codevs 4768 跳石头(二分答案)
2016-09-28 20:08
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题目描述 Description 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了!
这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有N块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至到达终点。
为了提高比赛难度,组委会计划移走一些岩石,使得选手们在比赛过程中的最短跳跃距离尽可能长。由于预算限制,组委会至多从起点和终点之间移走M块岩石(不能移走起点和终点的岩石)。
输入描述 Input Description 输入文件名为 stone.in。
输入文件第一行包含三个整数L,N,M,分别表示起点到终点的距离,起点和终点之间的岩石数,以及组委会至多移走的岩石数。
接下来N行,每行一个整数,第i行的整数Di(0 < Di <
L)表示第i块岩石与起点的距离。这些岩石按与起点距离从小到大的顺序给出,且不会有两个岩石出现在同一个位置。
输出描述 Output Description 输出文件名为stone.out。
输出文件只包含一个整数,即最短跳跃距离的最大值。
样例输入 Sample Input 25 5 2
2
11
14
17
21
样例输出 Sample Output 4
数据范围及提示 Data Size & Hint 对于20%的数据,0≤M≤N≤10。 对于50%的数据,0≤M≤N≤100。
对于50%的数据,0≤M≤N≤100。
对于100%的数据,0≤M≤N≤50,000,1≤L≤1,000,000,000。
这题典型的二分答案,把答案不断二分,二分check时记录一下要移动的石头块数,如果石头块数大于m,则说明这个答案太小,否则说明答案太大
有个点卡智商就是说如果石头的块数为0,那么直接输出原本的长度即可。
代码如下:
这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有N块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至到达终点。
为了提高比赛难度,组委会计划移走一些岩石,使得选手们在比赛过程中的最短跳跃距离尽可能长。由于预算限制,组委会至多从起点和终点之间移走M块岩石(不能移走起点和终点的岩石)。
输入描述 Input Description 输入文件名为 stone.in。
输入文件第一行包含三个整数L,N,M,分别表示起点到终点的距离,起点和终点之间的岩石数,以及组委会至多移走的岩石数。
接下来N行,每行一个整数,第i行的整数Di(0 < Di <
L)表示第i块岩石与起点的距离。这些岩石按与起点距离从小到大的顺序给出,且不会有两个岩石出现在同一个位置。
输出描述 Output Description 输出文件名为stone.out。
输出文件只包含一个整数,即最短跳跃距离的最大值。
样例输入 Sample Input 25 5 2
2
11
14
17
21
样例输出 Sample Output 4
数据范围及提示 Data Size & Hint 对于20%的数据,0≤M≤N≤10。 对于50%的数据,0≤M≤N≤100。
对于50%的数据,0≤M≤N≤100。
对于100%的数据,0≤M≤N≤50,000,1≤L≤1,000,000,000。
这题典型的二分答案,把答案不断二分,二分check时记录一下要移动的石头块数,如果石头块数大于m,则说明这个答案太小,否则说明答案太大
有个点卡智商就是说如果石头的块数为0,那么直接输出原本的长度即可。
代码如下:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> using namespace std; const int maxn=50005; int jl[maxn]; int l,n,m; bool check(int mid) { int cnt=0,k=0; for(int i=1;i<=n;i++) { if(jl[i]-jl[k]<mid) cnt++; else k=i; } if(cnt>m) return 1; else return 0; } int main() { scanf("%d%d%d",&l,&n,&m); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&jl[i]); if(n==0) printf("%d",l); else { int le=1,ri=l; while(ri-le>1) { int mid=(le+ri)/2; if(check(mid)) ri=mid; else le=mid; } printf("%d\n",le); } return 0; }
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