Android 子线程更新UI
2016-09-28 12:36
423 查看
摘自:http://www.2cto.com/kf/201505/402058.html
??上面确实在子线程中操作ui了,但是他并不会报错,为什么呢?这不是跟书上的说法刚好相悖吗?当时自己也是遇到了这个问题,所以有了这篇博客,感谢网络上的那些前辈们的无私分享,现将自己的整理和思考记录下来。
handler的原理图如下:
??这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象(通过构造函数传递)。
??这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去。注意:post函数,里面传递的是一个runnable 接口(你懂得 runnable 可不是一个线程这个你一定要和thread 区分开) 。
更深入的解释请参考:
/kf/201111/111172.html
http://blog.csdn.net/imyfriend/article/details/6877959 http://doc.okbase.net/aigestudio/archive/127460.html http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/43410351 http://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/43449123 http://javapolo.iteye.com/blog/1343583 http://blog.csdn.net/androidzhaoxiaogang/article/details/8136222
一、为何写作此文
??你是不是经常看到很多书籍中说:不能在子线程中操作ui,不然会报错。你是不是也遇到了如下的疑惑(见下面的代码):@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); Thread.currentThread().setName("UIThread"); new LooperThread().start(); } private class LooperThread extends Thread { @Override public void run() { Thread.currentThread().setName("OtherThread"); tv.setText("other thread"); } }
??上面确实在子线程中操作ui了,但是他并不会报错,为什么呢?这不是跟书上的说法刚好相悖吗?当时自己也是遇到了这个问题,所以有了这篇博客,感谢网络上的那些前辈们的无私分享,现将自己的整理和思考记录下来。
二、引入
??在Android开发过程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新。如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错。抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.怎么解决呢?下面我会详细列出子线程更新ui的方法:三、子线程更新UI的方法
1、用Handler+message
??主线程中定义Handler,子线程发消息,通知Handler完成UI更新。mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { //操作界面 myText.setText( 来自网络的信息); super.handleMessage(msg); } }; public class MyThread extends Thread { public void run() { ? ? ? // 耗时操作 ? ? ? ?loadNetWork(); Message msg = new Message(); mHandler.sendMessage(msg);//向Handler发送消息, } }
handler的原理图如下:
2、用runOnUiThread更新
??这个最好用, 凡是要刷新页面的地方,都可以按照如下方式写。new Thread() { public void run() { //这儿是耗时操作,完成之后更新UI; runOnUiThread(new Runnable(){ @Override public void run() { //更新UI imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); } }.start();
??这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象(通过构造函数传递)。
3、View.post(Runnable r)
??方法解释:从Runnable派生你的子类,重载run()方法。然后调用View.post(myRunnableObj)即可把你的Runnable对象增加到UI线程中运行。public void onClick( View v ) { new Thread( new Runnable() { public void run() { // 耗时操作 ? ? ? ? ? ? loadNetWork(); ? myText.( new Runnable() { myText.setText( 来自网络的信息); }); } }).start(); }
??这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去。注意:post函数,里面传递的是一个runnable 接口(你懂得 runnable 可不是一个线程这个你一定要和thread 区分开) 。
4、使用异步任务
//UI线程中执行 new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" ); private class DownloadImageTask extends AsyncTask { protected String doInBackground( String... url ) { return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作 } protected void onPostExecute( String result ) { myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面 } }
应用场合
如果是后台任务,像是下载任务等,就需要使用AsyncTask。 如果需要传递状态值等信息,像是蓝牙编程中的socket连接,就需要利用状态值来提示连接状态以及做相应的处理,就需要使用Handler + Thread的方式; 需要另开线程处理数据以免阻塞UI线程,像是IO操作或者是循环,可以使用Activity.runOnUiThread(); 如果只是单纯的想要更新UI而不涉及到多线程的话,使用View.post()就可以了;四、在子线程中更新了UI的错觉
??回到开头的问题,子线程更新ui成功了,其实不然。还有另外一种错误的方法:在子线程中使用接口回调,在activity中实现该方法来更新ui,其实这个方法也是变相的在子线程中更新了UI。为什么成功了呢?原因精炼点说就是:这个异常是android源码中的检测设定抛出的,如果检测的方法没有执行就不会报错。onCreate方法里开线程更新UI不报错,是因为view还没有还出来呢,没有调用invalidate方法。更深入的解释请参考:
/kf/201111/111172.html
http://blog.csdn.net/imyfriend/article/details/6877959 http://doc.okbase.net/aigestudio/archive/127460.html http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/43410351 http://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/43449123 http://javapolo.iteye.com/blog/1343583 http://blog.csdn.net/androidzhaoxiaogang/article/details/8136222
五、综述
??有的时候使用子线程来直接更新ui,并不会报错,但并不推荐这么做,google的android底层代码中会对更新ui的线程做检测,原因就是为了避免我们在非ui线程中直接更新ui。检测针对两个方面:1.是否更新了ui,更新view在android中对应的方法是invalidate。2.更新时当前线程是否是ui线程。虽然我们钻空子,可以不报异常,但是这并不是好的方式。google这样设计的原因就在于让UI线程做的事情更纯粹一些,都是界面方面的事情,如果在ui线程执行耗时的操作,在做UI操作的时候会有卡顿的感觉。即从更新View的角度来说,最好是UI线程,非UI线程也不是不能更新UI。相关文章推荐
- Android线程模型解析(包括UI的更新)
- Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等
- Android在子线程中更新Activity中UI的方法
- Android线程模型解析(包括UI的更新) .
- android子线程更新UI,与主Thread一起工作
- android 关于线程更新UI控件,包括gridview,textview,imageview等
- Android Jni中使用线程及回调更新UI
- 子线程更新UI会发生android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException异常的解决方法
- 子线程更新UI会发生android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException异常的解决方法
- Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等
- Android中通过其他线程更新主线程UI
- Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等
- Android线程模型解析(包括UI的更新)
- Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等
- Android线程模型解析(包括UI的更新)
- 【摘录】Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等
- Android中通过其他线程更新主线程UI
- 子线程更新UI会发生android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException异常的解决方法 .
- Android线程模型解析(包括UI的更新)
- Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等