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Unity开发学习路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】

2016-09-28 11:07 381 查看
Unity开发学习路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】
CSDN学院观看地址:http://edu.csdn.net/lecturer/107

一、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言入门

C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。

适合人群

 希望掌握 C# 语言特性或者进行 Unity 3D 开发,但是没有 C# 语言基础的初学者。

本课程共有19个课时,会持续更新,更新频率为每天2个视频。请继续关注。

1-下载并安装MonoDevelop

2-c#编译过程

3-二进制

4-变量和数据类型

5-基本数据类型

6-运算符和表达式

7-类型转换

8-使用字符串

9-控制台输入输出

10-关系运算和逻辑运算

11-If语句

12-Switch语句

13-While和DoWhile语句

14-For语句

15-一维数组

16-二维数组

17-实践课程

18-实践课程

19-实践课程

二、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言基础

课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的高级语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。

适合人群

 已经完成《C# 语言基础》视频的学习,想要进一步了解 C# 面向对象特性的初学者。

课程目录:

1、枚举类型

2、结构体

3、访问修饰符

4、类和对象

5、字段

6、方法

7、属性

8、值类型和引用类型

9、方法参数

10、字符串

11、方法重载

12、递归

13、构造和析构

14、面向

15、封装和继承

16、抽象类

17、静态类

18、单例

19、虚方法

20、接口

21、泛型

22、ArrayList

23、字典

24、List

25、栈和队列

26、委托

27、事件

三、零基础学习Unity开发系列教程之Unity引擎基础

Unity开发教程之unity引擎基础:本课程主要讲解Unity引擎的入门知识,主要是Unity引擎的基本操作、脚本开发、面向组件编程及常用的基本组件。

适合人群

 已经完成了C#语言的同学

 对Unity感兴趣希望入门的同学

课时1:下载并安装unity 

课时2:游戏对象和基本操作

课时3:Terrain地形系统

课时4:3D开发基础 

课时5:Unity组件开发

课时6:脚本生命周期 

课时7:Input类

课时8:GameObject

课时9:Vector3

课时10:Transform 

课时11:Time和Mathf类 

课时12:预设体

课时13:鼠标事件 

课时14:刚体

课时15:刚体和Collider 

课时16:碰撞和触发事件 

课时17:物理材质

课时18:射线
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