Unity开发学习路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】
2016-09-28 11:07
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Unity开发学习路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】
CSDN学院观看地址:http://edu.csdn.net/lecturer/107
一、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言入门
C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。
适合人群
希望掌握 C# 语言特性或者进行 Unity 3D 开发,但是没有 C# 语言基础的初学者。
本课程共有19个课时,会持续更新,更新频率为每天2个视频。请继续关注。
1-下载并安装MonoDevelop
2-c#编译过程
3-二进制
4-变量和数据类型
5-基本数据类型
6-运算符和表达式
7-类型转换
8-使用字符串
9-控制台输入输出
10-关系运算和逻辑运算
11-If语句
12-Switch语句
13-While和DoWhile语句
14-For语句
15-一维数组
16-二维数组
17-实践课程
18-实践课程
19-实践课程
二、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言基础
课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的高级语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。
适合人群
已经完成《C# 语言基础》视频的学习,想要进一步了解 C# 面向对象特性的初学者。
课程目录:
1、枚举类型
2、结构体
3、访问修饰符
4、类和对象
5、字段
6、方法
7、属性
8、值类型和引用类型
9、方法参数
10、字符串
11、方法重载
12、递归
13、构造和析构
14、面向
15、封装和继承
16、抽象类
17、静态类
18、单例
19、虚方法
20、接口
21、泛型
22、ArrayList
23、字典
24、List
25、栈和队列
26、委托
27、事件
三、零基础学习Unity开发系列教程之Unity引擎基础
Unity开发教程之unity引擎基础:本课程主要讲解Unity引擎的入门知识,主要是Unity引擎的基本操作、脚本开发、面向组件编程及常用的基本组件。
适合人群
已经完成了C#语言的同学
对Unity感兴趣希望入门的同学
课时1:下载并安装unity
课时2:游戏对象和基本操作
课时3:Terrain地形系统
课时4:3D开发基础
课时5:Unity组件开发
课时6:脚本生命周期
课时7:Input类
课时8:GameObject
课时9:Vector3
课时10:Transform
课时11:Time和Mathf类
课时12:预设体
课时13:鼠标事件
课时14:刚体
课时15:刚体和Collider
课时16:碰撞和触发事件
课时17:物理材质
课时18:射线
CSDN学院观看地址:http://edu.csdn.net/lecturer/107
一、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言入门
C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。
适合人群
希望掌握 C# 语言特性或者进行 Unity 3D 开发,但是没有 C# 语言基础的初学者。
本课程共有19个课时,会持续更新,更新频率为每天2个视频。请继续关注。
1-下载并安装MonoDevelop
2-c#编译过程
3-二进制
4-变量和数据类型
5-基本数据类型
6-运算符和表达式
7-类型转换
8-使用字符串
9-控制台输入输出
10-关系运算和逻辑运算
11-If语句
12-Switch语句
13-While和DoWhile语句
14-For语句
15-一维数组
16-二维数组
17-实践课程
18-实践课程
19-实践课程
二、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言基础
课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的高级语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。
适合人群
已经完成《C# 语言基础》视频的学习,想要进一步了解 C# 面向对象特性的初学者。
课程目录:
1、枚举类型
2、结构体
3、访问修饰符
4、类和对象
5、字段
6、方法
7、属性
8、值类型和引用类型
9、方法参数
10、字符串
11、方法重载
12、递归
13、构造和析构
14、面向
15、封装和继承
16、抽象类
17、静态类
18、单例
19、虚方法
20、接口
21、泛型
22、ArrayList
23、字典
24、List
25、栈和队列
26、委托
27、事件
三、零基础学习Unity开发系列教程之Unity引擎基础
Unity开发教程之unity引擎基础:本课程主要讲解Unity引擎的入门知识,主要是Unity引擎的基本操作、脚本开发、面向组件编程及常用的基本组件。
适合人群
已经完成了C#语言的同学
对Unity感兴趣希望入门的同学
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课时2:游戏对象和基本操作
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课时4:3D开发基础
课时5:Unity组件开发
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课时7:Input类
课时8:GameObject
课时9:Vector3
课时10:Transform
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