Cocos2dx 3.12 在AndroidStudio上编译配置
2016-09-26 12:21
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SDK,NDK,ANT的配置请看这里http://www.cnblogs.com/studweijun/p/4320778.html
1.将新建的项目导入AndroidStudio,选项目里的pro.android-studio文件夹导入.导入比较慢需要等2分钟左右
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825094426105-1104846277.png)
2.跳出主窗口后会跳出两个小窗口提示,一个窗口Gradle更新,一个是插件更新,没有的话继续,有的话可以更新
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825095629417-761847380.png)
3.导入好的项目如下图,如果不是这个结构,请重新导入.
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825100407370-1766809866.png)
4.现在开始配置ndk的编译,选中菜单栏的Run -> Edit Configurations
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825101123636-246202791.png)
5.然后选中+,添加外部工具
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825101701855-446035619.png)
6.继续点+号.
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825101833292-744542426.png)
7.设置工具属性
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825102941698-1476813869.png)
8.然后点击两个ok后回到下面界面上
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825103143886-252179705.png)
9.设置编译顺序,如下图
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825103508386-1087764423.png)
10.点击ok,编译设置完毕,可以试着运行一下看看,是否编译了.
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825103729901-71802213.png)
11.选中你要打包到的手机
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825104208276-1041883415.png)
4000
12.点击Ok
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825104303261-1583626009.png)
13.已结开始编译了,但是你把滚动条拉到最前面,发现有乱码,我们设置androidstudio环境编码方式为GBK就行了
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825104604120-427547321.png)
14.点击菜单栏的File -> Settings
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825104717401-237394138.png)
15.选Editor -> File Encodings
SDK,NDK,ANT的配置请看这里http://www.cnblogs.com/studweijun/p/4320778.html
1.将新建的项目导入AndroidStudio,选项目里的pro.android-studio文件夹导入.导入比较慢需要等2分钟左右
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825094426105-1104846277.png)
2.跳出主窗口后会跳出两个小窗口提示,一个窗口Gradle更新,一个是插件更新,没有的话继续,有的话可以更新
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825095629417-761847380.png)
3.导入好的项目如下图,如果不是这个结构,请重新导入.
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825100407370-1766809866.png)
4.现在开始配置ndk的编译,选中菜单栏的Run -> Edit Configurations
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825101123636-246202791.png)
5.然后选中+,添加外部工具
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825101701855-446035619.png)
6.继续点+号.
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825101833292-744542426.png)
7.设置工具属性
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825102941698-1476813869.png)
8.然后点击两个ok后回到下面界面上
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825103143886-252179705.png)
9.设置编译顺序,如下图
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825103508386-1087764423.png)
10.点击ok,编译设置完毕,可以试着运行一下看看,是否编译了.
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825103729901-71802213.png)
11.选中你要打包到的手机
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825104208276-1041883415.png)
4000
12.点击Ok
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825104303261-1583626009.png)
13.已结开始编译了,但是你把滚动条拉到最前面,发现有乱码,我们设置androidstudio环境编码方式为GBK就行了
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825104604120-427547321.png)
14.点击菜单栏的File -> Settings
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/672739/201608/672739-20160825104717401-237394138.png)
15.选Editor -> File Encodings
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