Python 基础回顾(五)
2016-09-25 22:20
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热个身?
1.
f(0) = 1
f(1) =1
f(2) = f(1) + f(0)
…
f(n) = f(n-1) + f(n-2)
求 f(n) 这个函数该如何定义。
1) 递归方法
2) 循环
def f(n):
if n == 0 or n == 1:
return 1
else:
return f(n-1) + f(n-2)
def f(n):
if n == 0 or n == 1: # n == 0 为 第一个数, n == 1 为第二个数
return 1
first = 1
second = 1
for i in range(2, n+1):
f(n) = f(n-1) + f(n-2)
f(n-1) = f(n-1 - 1) + f(n-1 -2) = f(n-2) + f(n-3)
2.
g(x),判断一个字符串是否是回文串, 类似:
‘aba’
‘abba’
‘abcba’ 是回文串
而 ‘abb’ 这样的就不是
思路 1. 收尾对应比较
思路 2. 字符串翻转,对比
书写函数几个法则:
1. 动手之前先想想
2. 看起来不是超复杂, 嵌套不要多于4层
3. 多写写,优化一下
4. 先解决问题,再优雅的解决问题
5. 测试,多写几个程序验证一下你的解法
6. 写起来感觉很难,那就加个注释,汉语都说不明白?走错路了吧
7. 一次干好一件事!!!
定义一个函数: 消除列表中的重复元素
定义类 Point. 来描述平面上的一个点(x,y).
class Point(object):
def init(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
a = Point(3,4)
b = Point(4,5)
b = 123
dis = a.distance(b)
定义一个图书馆系统:面向对象, 这可如何要弄?
添加/删除 书籍:
查找书籍:
借阅书籍:
关于类?
正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class:
class Student(object):
… pass
…
然后,尝试给实例绑定一个属性:
s = Student()
s.name = ‘lxf’ # 动态给实例绑定一个属性
print s.name
lxf
还可以尝试给实例绑定一个方法:
def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
… self.age = age
…
from types import MethodType
s.set_age = MethodType(set_age, s, Student) # 给实例绑定一个方法
s.set_age(25) # 调用实例方法
s.age # 测试结果
25
但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:
s2 = Student() # 创建新的实例
s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
File “”, line 1, in
AttributeError: ‘Student’ object has no attribute ‘set_age’
为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:
def set_score(self, score):
… self.score = score
…
Student.set_score = MethodType(set_score, None, Student)
给class绑定方法后,所有实例均可调用:
s.set_score(100)
s.score
100
s2.set_score(99)
s2.score
99
通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
使用slots
但是,如果我们想要限制class的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的slots变量,来限制该class能添加的属性:
class Student(object):
… slots = (‘name’, ‘age’) # 用tuple定义允许绑定的属性名称
…
然后,我们试试:
s = Student() # 创建新的实例
s.name = ‘lxf’ # 绑定属性’name’
s.age = 25 # 绑定属性’age’
s.score = 99 # 绑定属性’score’
Traceback (most recent call last):
File “”, line 1, in
AttributeError: ‘Student’ object has no attribute ‘score’
由于’score’没有被放到slots中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。
使用slots要注意,slots定义的属性仅对当前类起作用,对继承的子类是不起作用的:
class GraduateStudent(Student):
… pass
…
g = GraduateStudent()
g.score = 99
除非在子类中也定义slots,这样,子类允许定义的属性就是自身的slots加上父类的slots。
一个有趣的装饰器
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以随便改成绩:
s = Student()
s.score = 101
这显然不合逻辑。为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数:
class Student(object):
现在,对任意的Student实例进行操作,就不能随心所欲地设置score了:
s = Student()
s.set_score(60) # ok!
s.get_score()
60
s.set_score(101)
Traceback (most recent call last):
…
ValueError: score must between 0 and 100!
但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?这个是可以有的!
还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object):
@property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
s = Student()
s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
s.score = 101
Traceback (most recent call last):
…
ValueError: score must between 0 and 100!
注意到这个神奇的@property,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。
还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
class Student(object):
上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。
小结
@property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。
定制类
看到类似slots这种形如xxx的变量或者函数名就要注意,这些在Python中是有特殊用途的。
slots我们已经知道怎么用了除此之外,Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。
str
我们先定义一个Student类,打印一个实例:
class Student(object):
… def init(self, name):
… self.name = name
…
print Student(‘lxf’)
<main.Student object at 0x109afb190>
打印出一堆<main.Student object at 0x109afb190>,不好看。
怎么才能打印得好看呢?只需要定义好str()方法,返回一个好看的字符串就可以了:
class Student(object):
… def init(self, name):
… self.name = name
… def str(self):
… return ‘Student object (name: %s)’ % self.name
…
print Student(‘lxf’)
Student object (name: lxf)
这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。
但是细心的朋友会发现直接敲变量不用print,打印出来的实例还是不好看:
s = Student(‘lxf’)
s
<main.Student object at 0x109afb310>
s = ‘123’
repr(s)
这是因为直接显示变量调用的不是str(),而是repr(),两者的区别是str()返回用户看到的字符串,而repr()返回程序开发者看到的字符串,也就是说,repr()是为调试服务的。
解决办法是再定义一个repr()。但是通常str()和repr()代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:
class Student(object):
def init(self, name):
self.name = name
def str(self):
return ‘Student object (name=%s)’ % self.name
repr = str
iter
如果一个类想被用于for … in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个iter()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的next()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环。
我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环:
class Fib(object):
def init(self):
self.a, self.b = 1, 1
def iter(self):
return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己
def next(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
if self.a > 100000: # 退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a # 返回下一个值
现在,试试把Fib实例作用于for循环:
for n in Fib():
… print n
1
1
2
3
5
…
46368
75025
class Reverse(object):
def init(self, a_str):
self.xstr = a_str
self.len = len(a_str)
def iter(self):
return self
def next(self):
if self.len ==0:
raise StopIteration()
self.len = self.len -1
return self.xstr[self.len]
for i in Reverse(‘abc’):
print i
c
b
a
getattr
正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。比如定义Student类:
class Student(object):
调用name属性,没问题,但是,调用不存在的score属性,就有问题了:
s = Student()
print s.name
Michael
print s.score
Traceback (most recent call last):
…
AttributeError: ‘Student’ object has no attribute ‘score’
错误信息很清楚地告诉我们,没有找到score这个attribute。
要避免这个错误,除了可以加上一个score属性外,Python还有另一个机制,那就是写一个getattr()方法,动态返回一个属性。修改如下:
class Student(object):
当调用不存在的属性时,比如score,Python解释器会试图调用getattr(self, ‘score’)来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回score的值:
s = Student()
s.name
‘lxf’
s.score
99
返回函数也是完全可以的:
class Student(object):
只是调用方式要变为:
s.age()
18
注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用getattr,已有的属性,比如name,不会在getattr中查找。
此外,注意到任意调用如s.abc都会返回None,这是因为我们定义的getattr默认返回就是None。要让class只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出AttributeError的错误:
class Student(object):
这实际上可以把一个类的所有属性和方法调用全部动态化处理了,不需要任何特殊手段。
这种完全动态调用的特性有什么实际作用呢?作用就是,可以针对完全动态的情况作调用。
call
一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?类似instance()?在Python中,答案是肯定的。
任何类,只需要定义一个call()方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:
class Student(object):
def init(self, name):
self.name = name
调用方式如下:
s = Student(‘lxf’)
s()
My name is lxf.
call()还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。
如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。
那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable对象,比如函数和我们上面定义的带有call()的类实例:
callable(Student())
True
callable(max)
True
callable([1, 2, 3])
False
callable(None)
False
callable(‘string’)
False
通过callable()函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。
小结
Python的class允许定义许多定制方法,可以让我们非常方便地生成特定的类。
本节介绍的是最常用的几个定制方法,还有很多可定制的方法…
数据库
数据库(Database)这种专门用于集中存储和查询的软件:
数据库,网络,操作系统,数据结构,计算机科学的基础科目
1.
f(0) = 1
f(1) =1
f(2) = f(1) + f(0)
…
f(n) = f(n-1) + f(n-2)
求 f(n) 这个函数该如何定义。
1) 递归方法
2) 循环
def f(n):
if n == 0 or n == 1:
return 1
else:
return f(n-1) + f(n-2)
def f(n):
if n == 0 or n == 1: # n == 0 为 第一个数, n == 1 为第二个数
return 1
first = 1
second = 1
for i in range(2, n+1):
f(n) = f(n-1) + f(n-2)
f(n-1) = f(n-1 - 1) + f(n-1 -2) = f(n-2) + f(n-3)
2.
g(x),判断一个字符串是否是回文串, 类似:
‘aba’
‘abba’
‘abcba’ 是回文串
而 ‘abb’ 这样的就不是
思路 1. 收尾对应比较
思路 2. 字符串翻转,对比
书写函数几个法则:
1. 动手之前先想想
2. 看起来不是超复杂, 嵌套不要多于4层
3. 多写写,优化一下
4. 先解决问题,再优雅的解决问题
5. 测试,多写几个程序验证一下你的解法
6. 写起来感觉很难,那就加个注释,汉语都说不明白?走错路了吧
7. 一次干好一件事!!!
定义一个函数: 消除列表中的重复元素
定义类 Point. 来描述平面上的一个点(x,y).
class Point(object):
def init(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def get_x(self): return self.x def get_y(self): return self.y def distance(self, other_point): dis = (self.x – other_point.x)**2 + (self.y – other_point.y) ** 2 return genhao(dis) def __str__(self): return “( {0},{1} )”.format(self.x, self.y)
a = Point(3,4)
b = Point(4,5)
b = 123
dis = a.distance(b)
定义一个图书馆系统:面向对象, 这可如何要弄?
添加/删除 书籍:
查找书籍:
借阅书籍:
关于类?
正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class:
class Student(object):
… pass
…
然后,尝试给实例绑定一个属性:
s = Student()
s.name = ‘lxf’ # 动态给实例绑定一个属性
print s.name
lxf
还可以尝试给实例绑定一个方法:
def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
… self.age = age
…
from types import MethodType
s.set_age = MethodType(set_age, s, Student) # 给实例绑定一个方法
s.set_age(25) # 调用实例方法
s.age # 测试结果
25
但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:
s2 = Student() # 创建新的实例
s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
File “”, line 1, in
AttributeError: ‘Student’ object has no attribute ‘set_age’
为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:
def set_score(self, score):
… self.score = score
…
Student.set_score = MethodType(set_score, None, Student)
给class绑定方法后,所有实例均可调用:
s.set_score(100)
s.score
100
s2.set_score(99)
s2.score
99
通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
使用slots
但是,如果我们想要限制class的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的slots变量,来限制该class能添加的属性:
class Student(object):
… slots = (‘name’, ‘age’) # 用tuple定义允许绑定的属性名称
…
然后,我们试试:
s = Student() # 创建新的实例
s.name = ‘lxf’ # 绑定属性’name’
s.age = 25 # 绑定属性’age’
s.score = 99 # 绑定属性’score’
Traceback (most recent call last):
File “”, line 1, in
AttributeError: ‘Student’ object has no attribute ‘score’
由于’score’没有被放到slots中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。
使用slots要注意,slots定义的属性仅对当前类起作用,对继承的子类是不起作用的:
class GraduateStudent(Student):
… pass
…
g = GraduateStudent()
g.score = 99
除非在子类中也定义slots,这样,子类允许定义的属性就是自身的slots加上父类的slots。
一个有趣的装饰器
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以随便改成绩:
s = Student()
s.score = 101
这显然不合逻辑。为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数:
class Student(object):
def get_score(self): return self._score def set_score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 and 100!') self._score = value
现在,对任意的Student实例进行操作,就不能随心所欲地设置score了:
s = Student()
s.set_score(60) # ok!
s.get_score()
60
s.set_score(101)
Traceback (most recent call last):
…
ValueError: score must between 0 and 100!
但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?这个是可以有的!
还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object):
@property def score(self): return self._score @score.setter def score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 and 100!') self._score = value
@property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
s = Student()
s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
s.score = 101
Traceback (most recent call last):
…
ValueError: score must between 0 and 100!
注意到这个神奇的@property,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。
还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
class Student(object):
@property def birth(self): return self._birth @birth.setter def birth(self, value): self._birth = value @property def age(self): return 2015 - self._birth
上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。
小结
@property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。
定制类
看到类似slots这种形如xxx的变量或者函数名就要注意,这些在Python中是有特殊用途的。
slots我们已经知道怎么用了除此之外,Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。
str
我们先定义一个Student类,打印一个实例:
class Student(object):
… def init(self, name):
… self.name = name
…
print Student(‘lxf’)
<main.Student object at 0x109afb190>
打印出一堆<main.Student object at 0x109afb190>,不好看。
怎么才能打印得好看呢?只需要定义好str()方法,返回一个好看的字符串就可以了:
class Student(object):
… def init(self, name):
… self.name = name
… def str(self):
… return ‘Student object (name: %s)’ % self.name
…
print Student(‘lxf’)
Student object (name: lxf)
这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。
但是细心的朋友会发现直接敲变量不用print,打印出来的实例还是不好看:
s = Student(‘lxf’)
s
<main.Student object at 0x109afb310>
s = ‘123’
repr(s)
这是因为直接显示变量调用的不是str(),而是repr(),两者的区别是str()返回用户看到的字符串,而repr()返回程序开发者看到的字符串,也就是说,repr()是为调试服务的。
解决办法是再定义一个repr()。但是通常str()和repr()代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:
class Student(object):
def init(self, name):
self.name = name
def str(self):
return ‘Student object (name=%s)’ % self.name
repr = str
iter
如果一个类想被用于for … in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个iter()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的next()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环。
我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环:
class Fib(object):
def init(self):
self.a, self.b = 1, 1
def iter(self):
return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己
def next(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
if self.a > 100000: # 退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a # 返回下一个值
现在,试试把Fib实例作用于for循环:
for n in Fib():
… print n
1
1
2
3
5
…
46368
75025
class Reverse(object):
def init(self, a_str):
self.xstr = a_str
self.len = len(a_str)
def iter(self):
return self
def next(self):
if self.len ==0:
raise StopIteration()
self.len = self.len -1
return self.xstr[self.len]
for i in Reverse(‘abc’):
print i
c
b
a
getattr
正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。比如定义Student类:
class Student(object):
def __init__(self): self.name = 'lxf'
调用name属性,没问题,但是,调用不存在的score属性,就有问题了:
s = Student()
print s.name
Michael
print s.score
Traceback (most recent call last):
…
AttributeError: ‘Student’ object has no attribute ‘score’
错误信息很清楚地告诉我们,没有找到score这个attribute。
要避免这个错误,除了可以加上一个score属性外,Python还有另一个机制,那就是写一个getattr()方法,动态返回一个属性。修改如下:
class Student(object):
def __init__(self): self.name = 'lxf'
def __getattr__(self, attr):
if attr=='score':
return 99
当调用不存在的属性时,比如score,Python解释器会试图调用getattr(self, ‘score’)来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回score的值:
s = Student()
s.name
‘lxf’
s.score
99
返回函数也是完全可以的:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr): if attr=='age': return lambda: 18
只是调用方式要变为:
s.age()
18
注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用getattr,已有的属性,比如name,不会在getattr中查找。
此外,注意到任意调用如s.abc都会返回None,这是因为我们定义的getattr默认返回就是None。要让class只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出AttributeError的错误:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr): if attr=='age': return lambda: 25 raise AttributeError('Student object has no attribute \'%s\'' % attr)
这实际上可以把一个类的所有属性和方法调用全部动态化处理了,不需要任何特殊手段。
这种完全动态调用的特性有什么实际作用呢?作用就是,可以针对完全动态的情况作调用。
call
一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?类似instance()?在Python中,答案是肯定的。
任何类,只需要定义一个call()方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:
class Student(object):
def init(self, name):
self.name = name
def __call__(self): print('My name is %s.' % self.name)
调用方式如下:
s = Student(‘lxf’)
s()
My name is lxf.
call()还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。
如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。
那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable对象,比如函数和我们上面定义的带有call()的类实例:
callable(Student())
True
callable(max)
True
callable([1, 2, 3])
False
callable(None)
False
callable(‘string’)
False
通过callable()函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。
小结
Python的class允许定义许多定制方法,可以让我们非常方便地生成特定的类。
本节介绍的是最常用的几个定制方法,还有很多可定制的方法…
数据库
数据库(Database)这种专门用于集中存储和查询的软件:
数据库,网络,操作系统,数据结构,计算机科学的基础科目
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