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2016-09-25 16:52
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配置一个 RequestQueue
先前的课程展示了利用 Volley 的默认行为优势如何使用便利方法Volley.newRequestQueue来配置一个
RequestQueue。这节课带你显式地创建一个
RequestQueue,为了配置自定义行为。
这节课也描述了推荐使用一个 singleton(单例) 来创建一个 App 生命周期级的的
RequestQueue
配置一个网络和缓存
一个RequestQueue的工作需要做两件事情:一个 network 来执行 request 传输,一个 cache 来处理缓存。在 Volley toolbox 中有这些标准的实现:
DiskBasedCache提供一个 one-file-per-response(一个响应对应一个文件)和一个 in-memory index,
BasicNetwork也提供了一个基于你偏好的 HTTP client 网络传输实现
BasicNetwork是 Volley 提供的默认网络实现,一个
BasicNetwork必须使用你 App 用来连接网络的 HTTP client 来初始化。尤其是一个 HttpURLConnection
这个代码片段展示了配置一个
RequestQueue的步骤:
RequestQueue mRequestQueue; // Instantiate the cache Cache cache = new DiskBasedCache(getCacheDir(), 1024 * 1024); // 1MB cap // Set up the network to use HttpURLConnection as the HTTP client. Network network = new BasicNetwork(new HurlStack()); // Instantiate the RequestQueue with the cache and network. mRequestQueue = new RequestQueue(cache, network); // Start the queue mRequestQueue.start(); String url ="http://www.example.com"; // Formulate the request and handle the response. StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // Do something with the response } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // Handle error } }); // Add the request to the RequestQueue. mRequestQueue.add(stringRequest); // ...
如果只需要一次 request,并且不想常驻这个 thread pool,你可以在任何地方创建
RequestQueue然后一旦请求 response 或者错误返回时调用
stop()方法,使用在 Sending a Simple Request里描述的
Volley.newRequestQueue那样。但是更常见的使用情况是使用单例创建一个
RequestQueue确保它能够在整个 App 生命周期中可以运行,就像下面描述的那样。
使用一个 Singleton Pattern (单例模式)
如果你的应用需要频繁地使用网络,设置一个RequestQueue单例对象可能是最有效的方法来使之在你的 App 整个生命周期中都有效。你可以采用不同的方式,这里推荐的方法是实现单例类来封装
RequestQueue和其他 Volley 方法。另一个方法是创建一个 Application 子类然后在 [Application.onCreate()] 方法中设置一个
RequestQueue,但是这种方法不推荐使用,一个静态的单例类可以以更加模块化的方法来提供相同的功能实现。
初始化
RequestQueue的一个关键的概念是需要使用 Application 的 context,不是一个 Activity 的 context。这样就会确保
RequestQueue会被持续在 App 的整个生命周期中,而不是每次随activity 的重创而重建(例如,当用户旋转手机屏幕时)
这里有一个提供
RequestQueue和
ImageLoader功能的单例类:
public class MySingleton { private static MySingleton mInstance; private RequestQueue mRequestQueue; private ImageLoader mImageLoader; private static Context mCtx; private MySingleton(Context context) { mCtx = context; mRequestQueue = getRequestQueue(); mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new ImageLoader.ImageCache() { private final LruCache<String, Bitmap> cache = new LruCache<String, Bitmap>(20); @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return cache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { cache.put(url, bitmap); } }); } public static synchronized MySingleton getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { mInstance = new MySingleton(context); } return mInstance; } public RequestQueue getRequestQueue() { if (mRequestQueue == null) { // getApplicationContext() is key, it keeps you from leaking the // Activity or BroadcastReceiver if someone passes one in. mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext()); } return mRequestQueue; } public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) { getRequestQueue().add(req); } public ImageLoader getImageLoader() { return mImageLoader; } }
这里有一些使用单例类来执行
RequestQueue操作的例子:
// Get a RequestQueue RequestQueue queue = MySingleton.getInstance(this.getApplicationContext()). getRequestQueue(); // ... // Add a request (in this example, called stringRequest) to your RequestQueue. MySingleton.getInstance(this).addToRequestQueue(stringRequest);