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打造狂拽炫酷的主流自定义侧滑控件--仿酷狗和QQ5.0集成控件

2016-09-25 10:26 309 查看
在上文中,我们实现了普通的侧滑项目,在本篇中,咱们继续完善上篇。这个效果是仿QQ5.0和酷狗侧滑特效的。使用的话大家下载源码看demo,页很简单。同样,不上传github了。使用请下载源码直接复制进你的项目。

请把主界面的背景图片改成你自己的布局xml文件,使用include包含进去。include导入的主界面请使用LinearLayout父布局。

具备非常强的视觉差特效。

我们来回顾下上篇文章的内容。点击回顾自定义高级控件打造主流的侧滑菜单控件

计算屏幕宽度
计算menu菜单界面和主界面宽度
设置触摸事件监听(onTouchEvent)
设置初始布局位置(onLayout)在了解上篇内容之后,咱们现在加以拓展。咱们的目标效果是下面这样。


 

  

在上面这个效果图,我们可以看见有缩放动画,有透明度变化,有平移动画。
咱们的思路是怎么样的呢?咱们只需要在上篇基础上加上滚动事件监听。不过需要注意的是,计算缩放的进度技巧。
目前的动画效果的有scale,translate,rotate旋转等,还有透明度Alpha动画以及渐变动画等。咱们今天只用到了scale缩放和translate平移和透明度alpha变化。
我们需要导入一个快捷的View动画的帮助工具类,这个百度可以随便搜到,叫做nineoldandroidsjar。到最后我会提供给大家下载。里面的ViewHelper封装了动画帮助的方法。

ok,我们需要充写的方法是onScrollChanged方法。缩放进度怎么计算呢? 其实很简单,我们首先看到onScrollChanged(int l, int  t, int  oldl, int  oldt);这个方法,这个方法里面的参数

l当前的水平滚动位置
t当前的垂直滚动位置
oldl之前的水平滚动位置
oldt之前的垂直滚动位置

缩放的scale参数最大值是1,那么咱们随着手指的滑动缩放应该是多少好呢?

通过当前水平滚动的位置,我们可以得到缩放进度,即水平滚动的距离 / 总距离。而菜单页的总距离就是mMenuWidth。两者的比值就可以当做一个进度值。那么缩放的比例scale就等于1X进度。我们知道这些,于是我们可以将缩放的比例设置在0.7到1之间,scale缩放比例 = 0.7+0.3X进度比例 。然后透明度呢?我们可以同样采用这种方法进行设置,alpha透明度
= 0.8+0.2X进度比例,这个可以通过实际测试而定。

protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
//缩放比例
float scale = (float)l/mMenuWidth;
Log.e("TAG", scale+"");
//左菜单缩放
float scaleLeft = 1-0.3f*scale;
ViewHelper.setScaleX(mMenuLayout, scaleLeft);
ViewHelper.setScaleY(mMenuLayout, scaleLeft);
//透明度缩放
float alphaLeft = 1- scale;
ViewHelper.setAlpha(mMenuLayout, alphaLeft);
//主界面
float scaleRight = 0.93f + scale * 0.07f;
ViewHelper.setScaleX(mMainLayout, scaleRight);
ViewHelper.setScaleY(mMainLayout, scaleRight);
//视觉差平移
ViewHelper.setTranslationX(mMenuLayout, mMenuWidth * scale);
}


ViewHelper类是nineoldandroidsjar里面的,从上面看起来使用起来还是非常方便的。

加上上面的onScrollChanded方法,咱们以及实现了缩放等动画效果。那么我们要想更加精确地计算及得到更好体验的滑动效果,还需要在手势监听中计算。

当手势滑动的距离小于屏幕宽度的五分之一时候,我们滑不到预期位置,相反,我们可以滑动到预期位置。那么如何实现呢? 这个地方我采用的方式是通过判断menu菜单界面是否隐藏来作为判断值。

boolean flag = false;//用来标志菜单界面不可见


我们重写一下onTouchEvent方法。首先,我们得到按下的坐标位置,然后再得到松开的坐标位置,假设松开的横坐标为X2,按下时候的横坐标为X1.如果X2 - X1>0,就说明了向右滑动,反之,向左移动。那么我们可以对其绝对值进行判断,如果大于某个定值,就能滑到预期位置。小于就停在原位置。

我们先声明一个标志来判断菜单界面是否可视,默认初始化是不可见的,所以设置为false。

if(flag == false){
//当menu菜单界面不可见时
...
//对坐标改变的绝对值进行判断
...
}else{
//当menu菜单界面可见时
...
//对坐标改变的绝对值进行判断
}


具体的代码如下:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downX = ev.getX();//按下的横坐标
break;

case MotionEvent.ACTION_UP:
upX = ev.getX();//松开的横坐标
d = upX - downX;//计算绝对值判断是否滑动
float ds = Math.abs(d);
if(flag==false){
//左移
if(d<0){
this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);
flag = false;
}
//右移
if(d>0){
if(ds>mScreenWidth/5){
this.smoothScrollTo(0, 0);
flag = true;//显示
}else{
this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);
flag = false;//隐藏
}
}
}else if(flag == true){
//左移
if(d<0){
if(ds<mScreenWidth/5){
this.smoothScrollTo(0, 0);
flag = true;
}else{
this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);
flag = false;
}
}
//右移
if(d>0){
this.smoothScrollTo(0, 0);
flag = true;
}
}
return true;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}


好了,到这为止,咱们就完成了整个侧滑SlidingMenu。

最后提供给大家源码下载。

源码下载
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