AI, 机器学习玩游戏,读后感,待补充
2016-09-24 00:00
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游戏里面非玩家的角色行为,即AI。
腾讯的Ai游戏框架:TencentOpen.
介绍: Agent,behavior tree,
大概意思就是 通过自己的框架来确定ai行为,然后通过agent代理发送给游戏。
下面偶然间看到了一个作品,使用机器学习玩FlyBird.
下面是链接
https://github.com/gcaaa31928/FlappyBirdLearning
http://sarvagyavaish.github.io/FlappyBirdRL/
Wiki百科:(Q-learning)
https://en.wikipedia.org/wiki/Q-learning
使用到的算法Q-Learning.
http://ccl.northwestern.edu/netlogo/index.shtml
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/27649323
待补充----------------------------
腾讯的Ai游戏框架:TencentOpen.
介绍: Agent,behavior tree,
大概意思就是 通过自己的框架来确定ai行为,然后通过agent代理发送给游戏。
下面偶然间看到了一个作品,使用机器学习玩FlyBird.
下面是链接
https://github.com/gcaaa31928/FlappyBirdLearning
http://sarvagyavaish.github.io/FlappyBirdRL/
Wiki百科:(Q-learning)
https://en.wikipedia.org/wiki/Q-learning
使用到的算法Q-Learning.
http://ccl.northwestern.edu/netlogo/index.shtml
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/27649323
待补充----------------------------
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