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RXjava学习笔记

2016-09-23 17:57 204 查看

前言

本文主要是自己学习RxJava的笔记整理

学习的链接

http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083#toc_1

Rx介绍

ReactiveX是Reactive extensions的缩写,一般简写为Rx。最初是LINQ的一个扩展,由微软的架构师erik meijer领导的团队开发。微软给的定义是,Rx是一个函数库,让开发者可以利用可观察序列和LINQ风格查询操作符来编写异步和基本事件的程序,使用Rx,开发者可以用observables表示异步数据流,用LINQ操作符查询异步数据流,用scheduler参数化异步数据流的并发处理,Rx可以这样定义:Rx=Observable+LINQ+scheduler。

RxJava是什么

RxJava是一个响应式编程框架,采用的是观察者模式。也可以用一个词来概况,那就是:异步。

有很多术语可用于描述这种异步编程和设计模式:一个观察者订阅一个可观察对象。通过调用观察者的方法,observable发射数据活通知给它的观察者。

RxJava在github上的地址是https://github.com/ReactiveX/RxJava

在主页中,RxJava 的自我介绍是”a library for composing asychronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM”(一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库)。

API介绍和原理解析

概念:扩展的观察者模式

RxJava的异步实现,是通过一种扩展的观察者模式来实现的。但是有一点明显的不同,就是如果一个observable没有任何的subscriber,那么这个observable是不会发出任何事件的。

观察者模式:

有时候也被称为发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,是他们能够自动更新自己。

观察者模式面向的需求是:A 对象(观察者)对 B 对象(被观察者)的某种变化高度敏感,需要在 B 变化的一瞬间做出反应。举个例子,新闻里喜闻乐见的警察抓小偷,警察需要在小偷伸手作案的时候实施抓捕。在这个例子里,警察是观察者,小偷是被观察者,警察需要时刻盯着小偷的一举一动,才能保证不会漏过任何瞬间。程序的观察者模式和这种真正的『观察』略有不同,观察者不需要时刻盯着被观察者(例如 A 不需要每过 2ms 就检查一次 B 的状态),而是采用注册(Register)或者称为订阅(Subscribe)的方式,告诉被观察者:我需要你的某某状态,你要在它变化的时候通知我。 Android 开发中一个比较典型的例子是点击监听器 OnClickListener 。对设置 OnClickListener 来说, View 是被观察者,

OnClickListener 是观察者,二者通过 setOnClickListener() 方法达成订阅关系。订阅之后用户点击按钮的瞬间,Android Framework 就会将点击事件发送给已经注册的 OnClickListener 。采取这样被动的观察方式,既省去了反复检索状态的资源消耗,也能够得到最高的反馈速度。当然,这也得益于我们可以随意定制自己程序中的观察者和被观察者,而警察叔叔明显无法要求小偷『你在作案的时候务必通知我』。

OnClickListener 的模式:通过 setOnClickListener() 方法,Button 持有 OnClickListener 的引用(这一过程没有在图上画出);当用户点击时,Button 自动调用 OnClickListener 的 onClick() 方法。另外,如果把这张图中的概念抽象出来(Button -> 被观察者、OnClickListener -> 观察者、setOnClickListener() -> 订阅,onClick() -> 事件),就由专用的观察者模式(例如只用于监听控件点击)转变成了通用的观察者模式。

RxJava的观察者模式

RxJava有是个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者)、 Observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。Observable 和 Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer。

与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext() (相当于 onClick() / onEvent())之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted() 和 onError()。

onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext() 发出时,需要触发 onCompleted() 方法作为标志。

onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。

在一个正确运行的事件序列中, onCompleted() 和 onError() 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

基本实现

创建观察者Observer

observer,它决定了事件触发的时候将有什么行为。RxJava 中的observer接口的实现方式:


Observer<String> observer = new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(TAG, "onCompleted: ");
}

@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}

@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(TAG, "onNext: ");
}
};


RxJava 中还有一个subscriber类是对observer类进行了扩展

Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(TAG, "onCompleted: ");
}

@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}

@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(TAG, "onNext: ");
}
};


这两个类不单单使用方式是一样的,实质上,在RxJava的subscriber过程中,observer也总是会先被转换成一个subscriber再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择observer和subscriber是完全一样的。他们区别对于使用者来说,主要是两点:

onStart():这是subscriber增加的方法。他会在subscriber刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如:数据的清零或者重置、这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法,具体可以在后面的文中看到。

unsubscriber():这是subscriber所实现的另一个接口subscription的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,subscriber将不再接受事件。一般在这个方法调用之前,可以使用.isUnsubscribed()来判断一下当前状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。

Observable 被观察者的创建

Observable ,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。实现方法直接调用observable.create:

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("one");
subscriber.onNext("two");
subscriber.onNext("three");
subscriber.onCompleted();
}
});


observable绑定完成observer后,即:observable.subscribe(observer),有事件发生,调用call方法后,会生成subscriber对象,subscriber对象调用onnext,oncomplete方法,也就是相当于直接调用了绑定的observer的onnext,oncomplete方法。

create方法是最基本的创建事件序列的方法。基于这个方法,RxJava还提供了一些用来快捷创建事件队列:

just(T….):将传入的参数依次发送出来。

just将单个数据转换为发射那个数据的observable,注意:如果你传递null给just,它会返回一个发射null值的observable。不要误认为它会返回一个空的observable(完全不发射任何数据的observable),如果需要空observable,你应该使用empty操作符。

/**
* 将依次调用onNext(“one”),onNext(“two”),onNext(“three”)
*/
Observable.just("one", "two", "three");


from(T[]) / from(Iterable < ? extends T>) : 将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来。

/**
* 将依次调用onNext(“one”),onNext(“two”),onNext(“three”)
*/
String string[] = new String[]{"one", "two", "three"};
Observable.from(string);


Repeat:创建一个发射特定数据重复多次的observable

repeat重复地发射数据。某些实现允许你重复发射某个数据序列,还有一些允许你限制重复的次数。

RxJava将这个操作符实现为repeat方法。它不是创建一个observable,而是重复发射原始的observable的数据序列,这个序列是无限的,或者通过repeat(n)指定重复次数;

repeat(),repeat(long),repeat(Scheduler)。

empty:创建一个不发射任何数据但是正常终止的observable

never :创建一个不发射数据也不终止的observable

throw:创建一个不发射数据以一个错误终止的observable

过滤操作

Filter:只发射通过了谓词测试的数据项

observable.just(1,2,3,4).filter(new Func1<Integer,Boolean>() {

@Override
public Boolean call(Integer integer) {
return integer<4;
}
}).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.d(TAG, "call: "+integer);//结果是1,2,3
}
});


SubScribe 订阅

创建了observer和observable之后,再使用subscriber方法将他们连接起来

observable.subscribe(observer)


除了 subscribe(Observer) 和 subscribe(Subscriber) ,subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出 Subscriber 。形式如下:

Action1<String> action1 = new Action1<String>() {
//onNext()
@Override
public void call(String s) {
Log.d(TAG, "call: ");
}
};
Action1<Throwable> throwableAction1 = new Action1<Throwable>() {
//onError()
@Override
public void call(Throwable throwable) {
Log.d(TAG, "call: ");
}
};
Action0 action0 = new Action0() {
//onCompleted
@Override
public void call() {
Log.d(TAG, "call: ");
}
};
observable.subscribe(action1);//自动创建Subscriber,action1 中的call方法来定义onnext;
observable.subscribe(action1, throwableAction1);//自动创建Subscriber,action1 中的call方法来定义onnext,throwableAction1定义onError;
observable.subscribe(action1, throwableAction1, action0);//自动创建Subscriber,action1 中的call方法来定义onnext,
// throwableAction1定义onError,action0定义了oncomplete;
observable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscri我be(observer);


在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler 。

线程控制Scheduler

在哪个线程调用 subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到 Scheduler (调度器)。

Scheduler的API(一)

Scheduler——调度器,相当于线程控制器,RxJava通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。

RxJava已经内置了几个scheduler,他们适合大多数使用场景

Schedulers.immediate():直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的scheduler。

Schedulers.newThread():总是启用新线程,并在新线程执行操作。

Schedulers.io():I/O操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的scheduler。行为模式和newThread()差不多,区别在于io()的内部实现是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下io()比newThread()更有效率。不要把计算工作放在IO()中,可以避免创建不必要的线程。

Schedulers.computation():计算所使用的Schedule。这个计算指的是CPU密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。

另外, Android 还有一个专用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。

有了这几个 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn() 和 observeOn() 两个方法来对线程进行控制了。 * subscribeOn(): 指定 subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。 * observeOn(): 指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。

Observable.just(1, 2, 3, 4)
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer number) {
Log.d(tag, "number:" + number);
}
});


上面这段代码中,由于 subscribeOn(Schedulers.io()) 的指定,被创建的事件的内容 1、2、3、4 将会在 IO 线程发出;而由于 observeOn(AndroidScheculers.mainThread()) 的指定,因此 subscriber 数字的打印将发生在主线程 。事实上,这种在 subscribe() 之前写上两句 subscribeOn(Scheduler.io()) 和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。

变换

所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。

API

将string 123转换为int型123:

Observable.just("123").map(new Func1<String, Integer>() {
@Override
public Integer call(String s) {
return Integer.getInteger(s);
}
}).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {

}

@Override
public void onError(Throwable e) {

}

@Override
public void onNext(Integer integer) {

}
});


map():事件对象的直接变换,具体功能上面代码已经展示过了。是RxJava最常用的变换。

flatMap():这是一个很有用但是非常难理解的变换。举个栗子说明:假设有一个数据结构:学生,现在需要打印一组学生的姓名。

Student[] students = ...;
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String name) {
Log.d(tag, name);
}
...
};
Observable.from(students)
.map(new Func1<Student, String>() {
@Override
public String call(Student student) {
return student.getName();
}
})
.subscribe(subscriber);


如果我们需要打印的是学生报名的课程的话,那么map这个方法就不实用了,因为一个学生可以对应多个课程,所以这时候我们就可以实用flatMap()方法了:

Student[] students = ...;
Subscriber<Course> subscriber = new Subscriber<Course>() {
@Override
public void onNext(Course course) {
Log.d(tag, course.getName());
}
...
};
Observable.from(students)
.flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() {
@Override
public Observable<Course> call(Student student) {
return Observable.from(student.getCourses());
}
})
.subscribe(subscriber);


从上面的代码可以看出, flatMap() 和 map() 有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。但需要注意,和 map() 不同的是, flatMap() 中返回的是个 Observable 对象,并且这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中。 flatMap() 的原理是这样的:1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;2. 并不发送这个 Observable, 而是将它激活,于是它开始发送事件;3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable ,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给 Subscriber 的回调方法。这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 Observable 将初始的对象『铺平』之后通过统一路径分发了下去。而这个『铺平』就是 flatMap() 所谓的 flat。

扩展:由于可以在嵌套的 Observable 中添加异步代码, flatMap() 也常用于嵌套的异步操作,例如嵌套的网络请求。示例代码(Retrofit + RxJava):

networkClient.token() // 返回 Observable<String>,在订阅时请求 token,并在响应后发送 token
.flatMap(new Func1<String, Observable<Messages>>() {
@Override
public Observable<Messages> call(String token) {
// 返回 Observable<Messages>,在订阅时请求消息列表,并在响应后发送请求到的消息列表
return networkClient.messages();
}
})
.subscribe(new Action1<Messages>() {
@Override
public void call(Messages messages) {
// 处理显示消息列表
showMessages(messages);
}
});


传统的嵌套请求需要使用嵌套的 Callback 来实现。而通过 flatMap() ,可以把嵌套的请求写在一条链中,从而保持程序逻辑的清晰。

throttleFirst(): 在每次事件触发后的一定时间间隔内丢弃新的事件。常用作去抖动过滤,例如按钮的点击监听器: RxView.clickEvents(button) // RxBinding 代码,后面的文章有解释 .throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS) // 设置防抖间隔为 500ms .subscribe(subscriber); 妈妈再也不怕我的用户手抖点开两个重复的界面啦。

此外, RxJava 还提供很多便捷的方法来实现事件序列的变换,这里就不一一举例了。

变换的原理 lift()

这些变换虽然功能各有不同,但实质上都是针对事件序列的处理和再发送。而在 RxJava 的内部,它们是基于同一个基础的变换方法: lift(Operator)。首先看一下 lift() 的内部实现(仅核心代码):

// 注意:这不是 lift() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
// 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。
public <R> Observable<R> lift(Operator<? extends R, ? super T> operator) {
return Observable.create(new OnSubscribe<R>() {
@Override
public void call(Subscriber subscriber) {
Subscriber newSubscriber = operator.call(subscriber);
newSubscriber.onStart();
onSubscribe.call(newSubscriber);
}
});
}


在 Observable 执行了 lift(Operator) 方法之后,会返回一个新的 Observable,这个新的 Observable 会像一个代理一样,负责接收原始的 Observable 发出的事件,并在处理后发送给 Subscriber。

线程控制 Scheduler(二)

1) Scheduler 的 API (二)

前面讲到了,可以利用 subscribeOn() 结合 observeOn() 来实现线程控制,让事件的产生和消费发生在不同的线程。可是在了解了 map() flatMap() 等变换方法后,有些好事的(其实就是当初刚接触 RxJava 时的我)就问了:能不能多切换几次线程?

答案是:能。因为 observeOn() 指定的是 Subscriber 的线程,而这个 Subscriber 并不是(严格说应该为『不一定是』,但这里不妨理解为『不是』)subscribe() 参数中的 Subscriber ,而是 observeOn() 执行时的当前 Observable 所对应的 Subscriber ,即它的直接下级 Subscriber 。换句话说,observeOn() 指定的是它之后的操作所在的线程。因此如果有多次切换线程的需求,只要在每个想要切换线程的位置调用一次 observeOn() 即可。上代码:

Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(Schedulers.io())
.map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)
.subscribe(subscriber);  // Android 主线程,由 observeOn() 指定


如上,通过 observeOn() 的多次调用,程序实现了线程的多次切换。

不过,不同于 observeOn() , subscribeOn() 的位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。

又有好事的(其实还是当初的我)问了:如果我非要调用多次 subscribeOn() 呢?会有什么效果?

这个问题先放着,我们还是从 RxJava 线程控制的原理说起吧。

2) Scheduler 的原理(二)

其实, subscribeOn() 和 observeOn() 的内部实现,也是用的 lift()。

不同的是, subscribeOn() 的线程切换发生在 OnSubscribe 中,即在它通知上一级 OnSubscribe 时,这时事件还没有开始发送,因此 subscribeOn() 的线程控制可以从事件发出的开端就造成影响;而 observeOn() 的线程切换则发生在它内建的 Subscriber 中,即发生在它即将给下一级 Subscriber 发送事件时,因此 observeOn() 控制的是它后面的线程。

3) doOnSubscribe()

在前面讲 Subscriber 的时候,提到过 Subscriber 的 onStart() 可以用作流程开始前的初始化。然而 onStart() 由于在 subscribe() 发生时就被调用了,因此不能指定线程,而是只能执行在 subscribe() 被调用时的线程。这就导致如果 onStart() 中含有对线程有要求的代码(例如在界面上显示一个 ProgressBar,这必须在主线程执行),将会有线程非法的风险,因为有时你无法预测 subscribe() 将会在什么线程执行。

而与 Subscriber.onStart() 相对应的,有一个方法 Observable.doOnSubscribe() 。它和 Subscriber.onStart() 同样是在 subscribe() 调用后而且在事件发送前执行,但区别在于它可以指定线程。默认情况下, doOnSubscribe() 执行在 subscribe() 发生的线程;而如果在 doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn() 的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn() 所指定的线程。

Observable.create(onSubscribe)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.doOnSubscribe(new Action0() {
@Override
public void call() {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主线程执行
}
})
.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(subscriber);


RxJava的实用场景和使用方式

1 与Retrofit的结合

Retrofit 除了提供了传统的 Callback 形式的 API,还有 RxJava 版本的 Observable 形式 API。下面我用对比的方式来介绍 Retrofit 的 RxJava 版 API 和传统版本的区别。

以获取一个 User 对象的接口作为例子。使用Retrofit 的传统 API,你可以用这样的方式来定义请求:

@GET("/user")
public void getUser(@Query("userId") String userId, Callback<User> callback);


在程序的构建过程中, Retrofit 会把自动把方法实现并生成代码,然后开发者就可以利用下面的方法来获取特定用户并处理响应:

getUser(userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
userView.setUser(user);
}

@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};


而使用 RxJava 形式的 API,定义同样的请求是这样的:

/**
*
* @param userid
* @return  Retrofit 与 RxJava的嵌套使用
*/

@GET("/users")
public Observable<ApiInfo> getinfo(@Query("userid") String userid);


使用的时候是这样的:

getUser(userId)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}

@Override
public void onCompleted() {
}

@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});


当 RxJava 形式的时候,Retrofit 把请求封装进 Observable ,在请求结束后调用 onNext() 或在请求失败后调用 onError()。

对比来看, Callback 形式和 Observable 形式长得不太一样,但本质都差不多,而且在细节上 Observable 形式似乎还比 Callback 形式要差点。那 Retrofit 为什么还要提供 RxJava 的支持呢?

因为它好用啊!从这个例子看不出来是因为这只是最简单的情况。而一旦情景复杂起来, Callback 形式马上就会开始让人头疼。比如:

假设这么一种情况:你的程序取到的 User 并不应该直接显示,而是需要先与数据库中的数据进行比对和修正后再显示。使用 Callback 方式大概可以这么写:

getUser(userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
processUser(user); // 尝试修正 User 数据
runOnUiThread(new Runnable() { // 切回 UI 线程
@Override
public void run() {
userView.setUser(user);
}
});
}).start();
}

@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};


这时候,如果用 RxJava 的形式,就好办多了。 RxJava 形式的代码是这样的:‘’

getUser(userId)
.doOnNext(new Action1<User>() {
@Override
public void call(User user) {
processUser(user);
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}

@Override
public void onCompleted() {
}

@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});


再举一个例子:假设 /user 接口并不能直接访问,而需要填入一个在线获取的 token ,代码应该怎么写?

Callback 方式,可以使用嵌套的 Callback:

@GET("/token")
public Observable<String> getToken();

@GET("/user")
public Observable<User> getUser(@Query("token") String token, @Query("userId") String userId);

...

getToken()
.flatMap(new Func1<String, Observable<User>>() {
@Override
public Observable<User> onNext(String token) {
return getUser(token, userId);
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}

@Override
public void onCompleted() {
}

@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});


RxBinding

RxBinding 是 Jake Wharton 的一个开源库,它提供了一套在 Android 平台上的基于 RxJava 的 Binding API。所谓 Binding,就是类似设置 OnClickListener 、设置 TextWatcher 这样的注册绑定对象的 API。

举个设置点击监听的例子。使用 RxBinding ,可以把事件监听用这样的方法来设置:

Button button = ...;
RxView.clickEvents(button) // 以 Observable 形式来反馈点击事件
.subscribe(new Action1<ViewClickEvent>() {
@Override
public void call(ViewClickEvent event) {
// Click handling
}
});


看起来除了形式变了没什么区别,实质上也是这样。甚至如果你看一下它的源码,你会发现它连实现都没什么惊喜:它的内部是直接用一个包裹着的 setOnClickListener() 来实现的。然而,仅仅这一个形式的改变,却恰好就是 RxBinding 的目的:扩展性。通过 RxBinding 把点击监听转换成 Observable 之后,就有了对它进行扩展的可能。扩展的方式有很多,根据需求而定。一个例子是前面提到过的 throttleFirst() ,用于去抖动,也就是消除手抖导致的快速连环点击:

RxView.clickEvents(button)
.throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(clickAction);
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