CPP.Freshman Vol.2 C++面向对象程序设计——类
2016-09-22 09:55
190 查看
在程序设计领域,可以用如下公式表示对象:对象=数据+作用于这些数据上的操作
面向对象程序设计具有4个基本特征:抽象、封装、继承和多态性
C++类将对象的属性抽象为数据成员(data member、member variable),将对象的行为抽象为成员函数(member function、method),并对他们进行封装。
data member 一般为private属性, member function 一般为public属性
protected允许被本类的成员函数和派生类成员函数访问或调用
类的实现实质是类的成员函数的实现,即定义类的成员函数。
成员函数的定义时必须在成员函数名前加上类名和作用域限定符(::),以告诉编译器该成员函数属于哪个类
如:
一般将类的定义放在头文件.h中,类的实现放在源文件,cpp中
对象是类的一个实例,可以用定义好的类来声明对象,即创建对象
声明对象后可以用 . (普通引用)或 ->(指针引用)访问对象的公有成员 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_99cc8f0d0100yey3.html
成员变量的初始化一般是利用一个名为构造函数的成员函数来完成
构造函数和析构函数的名称与类名相同,析构函数名称前加~
在声明对象时自动调用构造函数;函数结束时自动调用析构函数
面向对象程序设计具有4个基本特征:抽象、封装、继承和多态性
C++类将对象的属性抽象为数据成员(data member、member variable),将对象的行为抽象为成员函数(member function、method),并对他们进行封装。
data member 一般为private属性, member function 一般为public属性
protected允许被本类的成员函数和派生类成员函数访问或调用
类的实现实质是类的成员函数的实现,即定义类的成员函数。
成员函数的定义时必须在成员函数名前加上类名和作用域限定符(::),以告诉编译器该成员函数属于哪个类
如:
void Time::setTime(int h,int m,int s)// set Time 是Time类的member function { }
一般将类的定义放在头文件.h中,类的实现放在源文件,cpp中
对象是类的一个实例,可以用定义好的类来声明对象,即创建对象
声明对象后可以用 . (普通引用)或 ->(指针引用)访问对象的公有成员 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_99cc8f0d0100yey3.html
成员变量的初始化一般是利用一个名为构造函数的成员函数来完成
构造函数和析构函数的名称与类名相同,析构函数名称前加~
在声明对象时自动调用构造函数;函数结束时自动调用析构函数
相关文章推荐
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会1
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会
- C++面向对象程序设计(谭浩强)阅读笔记5——C++工具
- c++面向对象程序设计学习心得
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会
- C++面向对象程序设计1
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会2
- 《C++面向对象程序设计》第一次实验
- 《C++面向对象程序设计》笔记
- C++面向对象程序设计中类的总结
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会
- C++面向对象程序设计
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会
- 修练8年C++面向对象程序设计之体会之 命名约定及assert
- C++面向对象程序设计入门:类的实现和使用
- 修炼8年C++面向对象程序设计之体会(林锐)
- 【转】修练8年C++面向对象程序设计之体会