您的位置:首页 > 其它

命令模式

2016-09-20 22:31 225 查看
interface Commond {
public void execute();
}

class TV {
boolean status;

public void turnOn() {
status = true;
}

public void turnOff() {
status = false;
}
}

class TurnOnTvCommod implements Commond {

private TV tv;

@Override
public void execute() {
tv.turnOn();
}
}

class TurnOffTvCommod implements Commond {

private TV tv;

@Override
public void execute() {
tv.turnOff();
}
}


总结

命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开。

每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。

命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。

命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。

命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,且发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: