AE学习笔记之添加ToolbarControl控件命令
2016-09-20 20:06
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在ArcGIS Engine 实际开发中有时经常会需要自定义一些命令或工具,因此在此记录一下AE中添加自定义命令的流程。
下面以添加打开文件的命令为例:首先在项目文件下添加一个类,选择ArcGIS-BascCommand。如下图:
![](https://img-blog.csdn.net/20160920193552264?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
添加一个新的基类后,Arcgis会提示选择的 创建command的类型。我也不知道不同类型的区别,按照名字意思我选择了第二项。
![](https://img-blog.csdn.net/20160920193829497?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
新类创建成功后,C#中会预先定义好一部分代码。开发人员需要自己重写OnCreate 和 OnClick 两种方法代码。其中OnCreate 中会自动定义hook,即钩子,用于传递控件的信息。而在OnClick函数中则需要写单击按钮控件时所触发的动作。本例是打开地图文档,代码如下:
OpenNewDocument 构造函数:
其中控件的名称在类的构造函数中设置。
// TODO: Define values for the public properties
//相关属性设置
base.m_category = "Generic"; //自定义控件类型
base.m_caption = "Open"; //自定义控件文字,本例子是将控件上的文字设置为OPen
base.m_message = "This should work in ArcMap/MapControl/PageLayoutControl"; //自定义控件的提示信息
base.m_toolTip = "Open"; //自定义鼠标停留的提示信息
base.m_name = "Generic_Open"; //自定义控件的名称(如 "MyCategory_MyCommand")
由于加载地图文档需要axMapControl 对象,因此在构造函数的参数中传入项目中的mapControl,并将其赋值给类中定义的m_MainMapControl 。其需要在类中提前定义,如下:
AxMapControl m_MainMapControl = null; //作为全局变量
然后就是OnClick函数的代码:
完成以后需要在项目的load函数中加载该类,因此在form1的load函数中加入如下代码:
就是把命令添加到工具条,其中esriCommandStyles.esriCommandStyleIconAndText 是定义控件的样式,该形式是Icon加文字。还可以选择只有位图或只有文字等不同样式。其中位图是新建类时自动创建的一个位图,不需要再自己导入位图。
此时,自定义的空间就已经完成了。结果如下图:
![](https://img-blog.csdn.net/20160920200605445?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
-------------------------------------------------------------------------------end---------------------------------------------------------------------------------
下面以添加打开文件的命令为例:首先在项目文件下添加一个类,选择ArcGIS-BascCommand。如下图:
添加一个新的基类后,Arcgis会提示选择的 创建command的类型。我也不知道不同类型的区别,按照名字意思我选择了第二项。
新类创建成功后,C#中会预先定义好一部分代码。开发人员需要自己重写OnCreate 和 OnClick 两种方法代码。其中OnCreate 中会自动定义hook,即钩子,用于传递控件的信息。而在OnClick函数中则需要写单击按钮控件时所触发的动作。本例是打开地图文档,代码如下:
OpenNewDocument 构造函数:
public OpenNewMapDocument(AxMapControl mainMapCtl) { // // TODO: Define values for the public properties //相关属性设置 base.m_category = "Generic"; //localizable text base.m_caption = "Open"; //localizable text base.m_message = "This should work in ArcMap/MapControl/PageLayoutControl"; //localizable text base.m_toolTip = "Open"; //localizable text base.m_name = "Generic_Open"; //unique id, non-localizable (e.g. "MyCategory_MyCommand") try { // // TODO: change bitmap name if necessary // string bitmapResourceName = GetType().Name + ".bmp"; base.m_bitmap = new Bitmap(GetType(), bitmapResourceName); } catch (Exception ex) { System.Diagnostics.Trace.WriteLine(ex.Message, "Invalid Bitmap"); } //初始化 m_MainMapControl = mainMapCtl; }
其中控件的名称在类的构造函数中设置。
// TODO: Define values for the public properties
//相关属性设置
base.m_category = "Generic"; //自定义控件类型
base.m_caption = "Open"; //自定义控件文字,本例子是将控件上的文字设置为OPen
base.m_message = "This should work in ArcMap/MapControl/PageLayoutControl"; //自定义控件的提示信息
base.m_toolTip = "Open"; //自定义鼠标停留的提示信息
base.m_name = "Generic_Open"; //自定义控件的名称(如 "MyCategory_MyCommand")
由于加载地图文档需要axMapControl 对象,因此在构造函数的参数中传入项目中的mapControl,并将其赋值给类中定义的m_MainMapControl 。其需要在类中提前定义,如下:
AxMapControl m_MainMapControl = null; //作为全局变量
然后就是OnClick函数的代码:
public override void OnClick() { // TODO: Add OpenNewMapDocument.OnClick implementation OpenFileDialog dlg = new OpenFileDialog(); dlg.Filter = "Map Documents (*.mxd)|*.mxd"; dlg.Multiselect = false; dlg.Title = "Open Map Document"; if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string docName = dlg.FileName; IMapDocument mapDoc = new MapDocumentClass(); if (mapDoc.get_IsPresent(docName) && !mapDoc.get_IsPasswordProtected(docName)) { mapDoc.Open(docName, string.Empty); IMap map = mapDoc.get_Map(0); // m_controlsSynchronizer.ReplaceMap(map); m_MainMapControl.Map = map; mapDoc.Close(); } } }
完成以后需要在项目的load函数中加载该类,因此在form1的load函数中加入如下代码:
// 添加打开命令按钮到工具条 OpenNewMapDocument openMapDoc = new OpenNewMapDocument(mainMapControl); axToolbarControl1.AddItem(openMapDoc, -1, 0, false, -1, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconAndText);
就是把命令添加到工具条,其中esriCommandStyles.esriCommandStyleIconAndText 是定义控件的样式,该形式是Icon加文字。还可以选择只有位图或只有文字等不同样式。其中位图是新建类时自动创建的一个位图,不需要再自己导入位图。
此时,自定义的空间就已经完成了。结果如下图:
-------------------------------------------------------------------------------end---------------------------------------------------------------------------------
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