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Dagger2 最清晰的使用教程

2016-09-20 18:29 441 查看
部分内容参考自:

[Android]使用Dagger 2依赖注入 - DI介绍(翻译)

[Android]使用Dagger 2依赖注入 - API(翻译)

为什么网上这么多dagger2教程,我还写了这篇文章。

找了很多Dagger2相关的博客,我看的脑浆炸裂……

Dagger2给我们带来了什么,大多数博文也没有说明

手动写写,加深印象,骗骗粉丝 (手动滑稽)

部分Dagger2的运作机制是我个人的臆测,比如Dagger2编译入口,不过应该八九不离十吧,测试了挺多次的,没有@Component的话是不会编译的=。=

一、Dagger2使用Q&A

Q1:dagger2是什么,有什么用?

A1:dagger2是一个基于JSR-330标准的依赖注入框架,在编译期间自动生成代码,负责依赖对象的创建。

Q2:什么是JSR-330

A2:JSR即Java Specification Requests,意思是java规范提要。

而JSR-330则是 Java依赖注入标准

关于JSR-330可以阅读这篇文章Java 依赖注入标准(JSR-330)简介,随便看下就好了,不是重点。

Q3:用dagger2提供依赖有什么好处

A:3:为了进一步解耦和方便测试,我们会使用依赖注入的方式构建对象。(可以看这篇文章使用Dagger2前你必须了解的一些设计原则

但是,在Activity中有可能出现这样的情况。

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {

LoginActivityPresenter presenter;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
RestAdapter.Builder builder = new RestAdapter.Builder();
builder.setClient(new OkClient(okHttpClient));
RestAdapter restAdapter = builder.build();
ApiService apiService = restAdapter.create(ApiService.class);
UserManager userManager = UserManager.getInstance(apiService);

UserDataStore userDataStore = UserDataStore.getInstance(
getSharedPreferences("prefs", MODE_PRIVATE)
);

//Presenter is initialized here
presenter = new LoginActivityPresenter(this, userManager, userDataStore);
}
}


其实我们需要的只是
LoginActivityPresenter
对象,但是因为使用依赖注入的原因,我们不得不在LoginActivity中初始化一大堆Presenter所需要的依赖。

现在不仅依赖于
LoginActivityPresenter
,还依赖
OkHttpClient ,UserManager ,RestAdapter
等。它们之中任何一个的构造改变了,或者Presenter构造改变了,我们都需要反复修改LoginActivity中的代码。

而dagger框架就解决了这种问题,使用dagger2框架后相同代码如下:

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {

@Inject
LoginActivityPresenter presenter;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

//Satisfy all dependencies requested by @Inject annotation
getDependenciesGraph().inject(this);
}
}


LoginActivity瞬间清爽了。dagger2框架可以让依赖注入独立于组件之外,不管Presenter的依赖怎么改,都不会对LoginActivity的代码照成任何影响,这就是dagger2框架的好处了

二、Dagger2 API

public @interface Component {
Class<?>[] modules() default {};
Class<?>[] dependencies() default {};
}

public @interface Subcomponent {
Class<?>[] modules() default {};
}

public @interface Module {
Class<?>[] includes() default {};
}

public @interface Provides {
}

public @interface MapKey {
boolean unwrapValue() default true;
}

public interface Lazy<T> {
T get();
}


还有在Dagger 2中用到的定义在 JSR-330 (Java中依赖注入的标准)中的其它元素:

public @interface Inject {
}

public @interface Scope {
}

public @interface Qualifier {
}


三、@Inject和@Component

先来看一段没有使用dagger的依赖注入Demo

MainActivity依赖Pot, Pot依赖Rose

public class Rose {
public String whisper()  {
return "热恋";
}
}


public class Pot {

private Rose rose;

@Inject
public Pot(Rose rose) {
this.rose = rose;
}

public String show() {
return rose.whisper();
}
}


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Pot pot;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

Rose rose = new Rose();
pot = new Pot(rose);

String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


使用Dagger2进行依赖注入如下:

public class Rose {

@Inject
public Rose() {}

public String whisper()  {
return "热恋";
}
}


public class Pot {

private Rose rose;

@Inject
public Pot(Rose rose) {
this.rose = rose;
}

public String show() {
return rose.whisper();
}
}


@Component
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Inject
Pot pot;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

// 这个类是重新编译后Dagger2自动生成的,所以写这行代码之前要先编译一次
// Build --> Rebuild Project
DaggerMainActivityComponent.create().inject(this);
String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


Dagger2生成的代码保存在这里:



源码待会分析,现在先来了解下
@Inject
@Component
两个API,想要使用Dagger2进行依赖注入,至少要使用到这两个注解。

@Inject
用于标记需要注入的依赖,或者标记用于提供依赖的方法。

@Component
则可以理解为注入器,在注入依赖的目标类
MainActivity
使用Component完成注入。

@Inject

依赖注入中第一个并且是最重要的就是
@Inject
注解。JSR-330标准中的一部分,标记那些应该被依赖注入框架提供的依赖。在Dagger 2中有3种不同的方式来提供依赖:

构造器注入,@Inject标注在构造器上其实有两层意思。

①告诉Dagger2可以使用这个构造器构建对象。如
Rose


②注入构造器所需要的参数的依赖。 如
Pot
类,构造上的Rose会被注入。

构造器注入的局限:如果有多个构造器,我们只能标注其中一个,无法标注多个。

属性注入

MainActivity
类,标注在属性上。被标注的属性不能使用
private
修饰,否则无法注入。

属性注入也是Dagger2中使用最多的一个注入方式。

方法注入

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Pot pot;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerMainActivityComponent.create().inject(this);
String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

@Inject
public void setPot(Pot pot) {
this.pot = pot;
}
}


标注在public方法上,Dagger2会在构造器执行之后立即调用这个方法。

方法注入和属性注入基本上没有区别, 那么什么时候应该使用方法注入呢?

比如该依赖需要this对象的时候,使用方法注入可以提供安全的this对象,因为方法注入是在构造器之后执行的。

比如google mvp dagger2中,给View设置Presenter的时候可以这样使用方法注入。

/**
* Method injection is used here to safely reference {@code this} after the object is created.
* For more information, see Java Concurrency in Practice.
*/
@Inject
void setupListeners() {
mTasksView.setPresenter(this);
}


@Component

@Inject
注解只是JSR-330中定义的注解,在
javax.inject
包中。

这个注解本身并没有作用,它需要依赖于注入框架才具有意义,用来标记需要被注入框架注入的方法,属性,构造。

而Dagger2则是用
Component
来完成依赖注入的,
@Component
可以说是Dagger2中最重要的一个注解。

@Component
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}


以上是定义一个Component的方式。使用接口定义,并且
@Component
注解。

命名方式推荐为:
目标类名+Component
,在编译后Dagger2就会为我们生成
DaggerXXXComponent
这个类,它是我们定义的
xxxComponent
的实现,在目标类中使用它就可以实现依赖注入了。

Component中一般使用两种方式定义方法。

1.
void inject(目标类  obj);
Dagger2会从目标类开始查找@Inject注解,自动生成依赖注入的代码,调用inject可完成依赖的注入。

2.
Object getObj();
如:
Pot getPot();


Dagger2会到Pot类中找被@Inject注解标注的构造器,自动生成提供Pot依赖的代码,这种方式一般为其他Component提供依赖。(一个Component可以依赖另一个Component,后面会说)

Component和Inject的关系如下:



Dagger2框架以Component中定义的方法作为入口,到目标类中寻找JSR-330定义的@Inject标注,生成一系列提供依赖的Factory类和注入依赖的Injector类。

而Component则是联系Factory和Injector,最终完成依赖的注入。

我们看下源码(请对应上面的Dagger2 apt图一起看):

Rose_Factory和Pot_Factory分别对应Rose类和Pot类的构造器上的@Inject注解。

而Factory其实是个Provider对象

public interface Provider<T> {

/**
* Provides a fully-constructed and injected instance of {@code T}.
*
* @throws RuntimeException if the injector encounters an error while
*  providing an instance. For example, if an injectable member on
*  {@code T} throws an exception, the injector may wrap the exception
*  and throw it to the caller of {@code get()}. Callers should not try
*  to handle such exceptions as the behavior may vary across injector
*  implementations and even different configurations of the same injector.
*/
T get();
}


public interface Factory<T> extends Provider<T> {}


为什么这里要使用枚举作为提供Rose对象的Provide我也不太清楚,反正能提供就对了=。=

public enum Rose_Factory implements Factory<Rose> {
INSTANCE;

@Override
public Rose get() {
return new Rose();
}

public static Factory<Rose> create() {
return INSTANCE;
}
}


Pot对象依赖Rose,所以直接将RoseProvide作为参数传入了。

public final class Pot_Factory implements Factory<Pot> {
private final Provider<Rose> roseProvider;

public Pot_Factory(Provider<Rose> roseProvider) {
assert roseProvider != null;
this.roseProvider = roseProvider;
}

@Override
public Pot get() {
return new Pot(roseProvider.get());
}

public static Factory<Pot> create(Provider<Rose> roseProvider) {
return new Pot_Factory(roseProvider);
}
}


MainActivity上的@Inject属性或方法注解,则对应MainActivity_MembersInjector类

public interface MembersInjector<T> {

/**
* Injects dependencies into the fields and methods of {@code instance}. Ignores the presence or
* absence of an injectable constructor.
*
* <p>Whenever the object graph creates an instance, it performs this injection automatically
* (after first performing constructor injection), so if you're able to let the object graph
* create all your objects for you, you'll never need to use this method.
*
* @param instance into which members are to be injected
* @throws NullPointerException if {@code instance} is {@code null}
*/
void injectMembers(T instance);
}


public final class MainActivity_MembersInjector implements MembersInjector<MainActivity> {
private final Provider<Pot> potProvider;

public MainActivity_MembersInjector(Provider<Pot> potProvider) {
assert potProvider != null;
this.potProvider = potProvider;
}

public static MembersInjector<MainActivity> create(Provider<Pot> potProvider) {
return new MainActivity_MembersInjector(potProvider);
}

@Override
public void injectMembers(MainActivity instance) {
if (instance == null) {
throw new NullPointerException("Cannot inject members into a null reference");
}
instance.pot = potProvider.get();
}

public static void injectPot(MainActivity instance, Provider<Pot> potProvider) {
instance.pot = potProvider.get();
}
}


最后是DaggerMainActivityComponent类,对应@Component注解就不多说了。这是Dagger2解析JSR-330的入口。

它联系Factory和MainActivity两个类完成注入。

public final class DaggerMainActivityComponent implements MainActivityComponent {
private Provider<Pot> potProvider;

private MembersInjector<MainActivity> mainActivityMembersInjector;

private DaggerMainActivityComponent(Builder builder) {
assert builder != null;
initialize(builder);
}

public static Builder builder() {
return new Builder();
}

public static MainActivityComponent create() {
return builder().build();
}

@SuppressWarnings("unchecked")
private void initialize(final Builder builder) {

this.potProvider = Pot_Factory.create(Rose_Factory.create());

this.mainActivityMembersInjector = MainActivity_MembersInjector.create(potProvider);
}

@Override
public void inject(MainActivity activity) {
mainActivityMembersInjector.injectMembers(activity);
}

public static final class Builder {
private Builder() {}

public MainActivityComponent build() {
return new DaggerMainActivityComponent(this);
}
}
}


只使用几个注解,Dagger2就默默中为我们做了这么多事情,太感动了……

看完这个,相信大家已经完全理解了@Inject和@Component两个注解的作用了,要区分的是,@Inject是JSR330定义的,而@Component是Dagger2框架自己定义的。

四、@Module和@Provides

使用@Inject标记构造器提供依赖是有局限性的,比如说我们需要注入的对象是第三方库提供的,我们无法在第三方库的构造器上加上@Inject注解。

或者,我们使用依赖倒置的时候,因为需要注入的对象是抽象的,@Inject也无法使用,因为抽象的类并不能实例化,比如:

public abstract class Flower {
public abstract String whisper();
}


public class Lily extends Flower {

@Inject
Lily() {}

@Override
public String whisper() {
return "纯洁";
}
}


public class Rose extends Flower {

@Inject
public Rose() {}

public String whisper()  {
return "热恋";
}
}


public class Pot {

private Flower flower;

@Inject
public Pot(Flower flower) {
this.flower = flower;
}

public String show() {
return flower.whisper();
}
}


修改下Demo,遵循依赖倒置规则。但是这时候Dagger就报错了,因为Pot对象需要Flower,而Flower是抽象的,无法使用@Inject提供实例。



这时候就需要用到Module了。

清除Lily和Rose的@Inject

public class Lily extends Flower {

@Override
public String whisper() {
return "纯洁";
}
}


public class Rose extends Flower {

public String whisper()  {
return "热恋";
}
}


@Module标记在类上面,@Provodes标记在方法上,表示可以通过这个方法获取依赖。

@Module
public class FlowerModule {
@Provides
Flower provideFlower() {
return new Rose();
}
}


在@Component中指定Module

@Component(modules = FlowerModule.class)
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}


其他类不需要更改,这样就完成了。

那么Module是干嘛的,我们来看看生成的类。



可以看到,被@Module注解的类生成的也是Factory。

public final class FlowerModule_FlowerFactory implements Factory<Flower> {
private final FlowerModule module;

public FlowerModule_FlowerFactory(FlowerModule module) {
assert module != null;
this.module = module;
}

@Override
public Flower get() {
return Preconditions.checkNotNull(
module.provideFlower(), "Cannot return null from a non-@Nullable @Provides method");
}

public static Factory<Flower> create(FlowerModule module) {
return new FlowerModule_FlowerFactory(module);
}
}


@Module需要和@Provide是需要一起使用的时候才具有作用的,并且@Component也需要指定了该Module的时候。

@Module是告诉Component,可以从这里获取依赖对象。Component就会去找被@Provide标注的方法,相当于构造器的@Inject,可以提供依赖。

还有一点要说的是,@Component可以指定多个@Module的,如果需要提供多个依赖的话。

并且Component也可以依赖其它Component存在。

五、@Qualifier和@Named

@Qualifier是限定符,而@Named则是基于String的限定符。

当我有两个相同的依赖(都继承某一个父类或者都是先某一个接口)可以提供给高层时,那么程序就不知道我们到底要提供哪一个依赖,因为它找到了两个。

这时候我们就可以通过限定符为两个依赖分别打上标记,指定提供某个依赖。

接着上一个Demo,例如:Module可以提供的依赖有两个。

@Module
public class FlowerModule {

@Provides
Flower provideRose() {
return new Rose();
}

@Provides
Flower provideLily() {
return new Lily();
}
}




这时候就可以用到限定符来指定依赖了,我这里用@Named来演示。

@Module
public class FlowerModule {

@Provides
@Named("Rose")
Flower provideRose() {
return new Rose();
}

@Provides
@Named("Lily")
Flower provideLily() {
return new Lily();
}
}


我们是通过@Inject Pot的构造器注入Flower依赖的,在这里可以用到限定符。

public class Pot {

private Flower flower;

@Inject
public Pot(@Named("Rose") Flower flower) {
this.flower = flower;
}

public String show() {
return flower.whisper();
}
}


而@Qualifier的作用和@Named是完全一样的,不过更推荐使用@Qualifier,因为@Named需要手写字符串,容易出错。

@Qualifier不是直接注解在属性上的,而是用来自定义注解的。

@Qualifier
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface RoseFlower {}


@Qualifier
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface LilyFlower {}


@Module
public class FlowerModule {

@Provides
@RoseFlower
Flower provideRose() {
return new Rose();
}

@Provides
@LilyFlower
Flower provideLily() {
return new Lily();
}
}


public class Pot {

private Flower flower;

@Inject
public Pot(@RoseFlower Flower flower) {
this.flower = flower;
}

public String show() {
return flower.whisper();
}
}


我们也可以使用Module来管理Pot依赖,当然还是需要@Qualifier指定提供哪一个依赖

@Module
public class PotModule {

@Provides
Pot providePot(@RoseFlower Flower flower) {
return new Pot(flower);
}
}


然后MainAcitivtyComponent需要增加一个Module

@Component(modules = {FlowerModule.class, PotModule.class})
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}


六、@Component的dependence和@SubComponent

参考:SubComponent和Dependence区别

上面也说过,Component可以依赖于其他Component,可以使用@Component的dependence,也可以使用@SubComponent,这样就可以获取其他Component的依赖了。

如:我们也用Component来管理FlowerModule和PotModule,并且使用dependence联系各个Component。

这次我就将代码贴完整点吧。

public abstract class Flower {
public abstract String whisper();
}


public class Lily extends Flower {

@Override
public String whisper() {
return "纯洁";
}
}


public class Rose extends Flower {

public String whisper()  {
return "热恋";
}
}


@Module
public class FlowerModule {

@Provides
@RoseFlower
Flower provideRose() {
return new Rose();
}

@Provides
@LilyFlower
Flower provideLily() {
return new Lily();
}
}


Component上也需要指定@Qualifier

@Component(modules = FlowerModule.class)
public interface FlowerComponent {
@RoseFlower
Flower getRoseFlower();

@LilyFlower
Flower getLilyFlower();
}


public class Pot {

private Flower flower;

public Pot(Flower flower) {
this.flower = flower;
}

public String show() {
return flower.whisper();
}
}


PotModule需要依赖Flower,需要指定其中一个子类实现,这里使用RoseFlower

@Module
public class PotModule {

@Provides
Pot providePot(@RoseFlower Flower flower) {
return new Pot(flower);
}
}


@Component(modules = PotModule.class,dependencies = FlowerComponent.class)
public interface PotComponent {
Pot getPot();
}


@Component(dependencies = PotComponent.class)
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}


而在MainActivity则需要创建其依赖的Component

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Inject
Pot pot;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(DaggerPotComponent.builder()
.flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create())
.build())
.build().inject(this);

String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


这就是Component的dependencies的用法了,我们Component不需要重复的指定Module,可以直接依赖其它Component获得。

分析下源码,看下Component的dependencies做了什么事情。

public final class DaggerPotComponent implements PotComponent {
private Provider<Flower> getRoseFlowerProvider;

private Provider<Pot> providePotProvider;

private DaggerPotComponent(Builder builder) {
assert builder != null;
initialize(builder);
}

public static Builder builder() {
return new Builder();
}

@SuppressWarnings("unchecked")
private void initialize(final Builder builder) {

this.getRoseFlowerProvider =
new Factory<Flower>() {
private final FlowerComponent flowerComponent = builder.flowerComponent;

@Override
public Flower get() {
return Preconditions.checkNotNull(
flowerComponent.getRoseFlower(),
"Cannot return null from a non-@Nullable component method");
}
};

this.providePotProvider =
PotModule_ProvidePotFactory.create(builder.potModule, getRoseFlowerProvider);
}

@Override
public Pot getPot() {
return providePotProvider.get();
}

public static final class Builder {
private PotModule potModule;

private FlowerComponent flowerComponent;

private Builder() {}

public PotComponent build() {
if (potModule == null) {
this.potModule = new PotModule();
}
if (flowerComponent == null) {
throw new IllegalStateException(FlowerComponent.class.getCanonicalName() + " must be set");
}
return new DaggerPotComponent(this);
}

public Builder potModule(PotModule potModule) {
this.potModule = Preconditions.checkNotNull(potModule);
return this;
}

public Builder flowerComponent(FlowerComponent flowerComponent) {
this.flowerComponent = Preconditions.checkNotNull(flowerComponent);
return this;
}
}
}


PotComponent依赖FlowerComponent,其实就是将FlowerComponent的引用传递给PotComponent,这样PotComponent就可以使用FlowerComponent中的方法了。

注意看getRoseFlowerProvider这个Provider,是从
flowerComponent.getRoseFlower()
获取到的

如果使用Subcomponent的话则是这么写, 其他类不需要改变,只修改Component即可

@Component(modules = FlowerModule.class)
public interface FlowerComponent {

PotComponent plus(PotModule potModule);
}


@Subcomponent(modules = PotModule.class)
public interface PotComponent {
MainActivityComponent plus();
}


@Subcomponent
public interface MainActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Inject
Pot pot;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

DaggerFlowerComponent.create()
.plus(new PotModule())  // 这个方法返回PotComponent
.plus()                 // 这个方法返回MainActivityComponent
.inject(this);

String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


FlowerComponent管理了PotComponent和MainActivityComponent,看起来不符合常理。

先来说说Component中的方法的第三种定义方式(上面说了两种)。

@Component
class AComponpent {
XxxComponent plus(Module... modules)
}


@Subcomponent(modules = xxxxx)
class XxxComponent {

}


xxxComponent是该AComponpent的依赖,被@Subcomponent标注。

而modules参数则是xxxComponent指定的Module。

在重新编译后,Dagger2生成的代码中,Subcomponent标记的类是Componpent的内部类。

像上面的Demo,MainActivityComponent是PotComponent的内部类,而PotComponent又是FlowerComponent的内部类。

但是用Subcomponent怎么看怎么别扭,各个Component之间联系太紧密,不太适合我们Demo的使用场景。

那什么时候该用@Subcomponent呢?

Subcomponent是作为Component的拓展的时候。

像我写的Demo中,Pot和Flower还有MainActivity只是单纯的依赖关系。就算有,也只能是Flower作为Pot的Subcomponent,而不是Demo中所示,因为我需要给大家展示Dagger的API,强行使用。

比较适合使用Subcomponent的几个场景:

很多工具类都需要使用到Application的Context对象,此时就可以用一个Component负责提供,我们可以命名为AppComponent。

需要用到的context对象的SharePreferenceComponent,ToastComponent就可以它作为Subcomponent存在了。

而且在AppComponent中,我们可以很清晰的看到有哪些子Component,因为在里面我们定义了很多
XxxComponent plus(Module... modules)


Component dependencies和Subcomponent区别

1. Component dependencies 能单独使用,而Subcomponent必须由Component调用方法获取。

2. Component dependencies 可以很清楚的得知他依赖哪个Component, 而Subcomponent不知道它自己的谁的孩子……真可怜

3. 使用上的区别,Subcomponent就像这样
DaggerAppComponent.plus(new SharePreferenceModule());


使用Dependence可能是这样
DaggerAppComponent.sharePreferenceComponent(SharePreferenceComponent.create())


Component dependencies和Subcomponent使用上的总结

Component Dependencies:

1. 你想保留独立的想个组件(Flower可以单独使用注入,Pot也可以)

2. 要明确的显示该组件所使用的其他依赖

Subcomponent

1. 两个组件之间的关系紧密

2. 你只关心Component,而Subcomponent只是作为Component的拓展,可以通过Component.xxx调用。

Dagger 2 subcomponents vs component dependencies

七、@Scope和@Singleton

@Scope是用来管理依赖的生命周期的。它和@Qualifier一样是用来自定义注解的,而@Singleton则是@Scope的默认实现。

/**
* Identifies a type that the injector only instantiates once. Not inherited.
*
* @see javax.inject.Scope @Scope
*/
@Scope
@Documented
@Retention(RUNTIME)
public @interface Singleton {}


Component会帮我们注入被@Inject标记的依赖,并且可以注入多个。

但是每次注入都是重新new了一个依赖。如

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "MainActivity";

@Inject
Pot pot;

@Inject
Pot pot2;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(DaggerPotComponent.builder()
.flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build())
.build().inject(this);

Log.d(TAG, "pot = " + pot.hashCode() +", pot2 = " + pot2.hashCode());

String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


打印的地址值不一样,是两个对象。

D/MainActivity: pot = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5, pot2 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@2c79118a


假设我们需要Pot对象的生命周期和app相同,也就是单例,我们需要怎么做?这时候就可以用到@Scope注解了。

我们来使用默认的@Scope实现——@Singleton

需要在@Provide和@Component中同时使用才起作用,为什么呢,待会会说明。

@Module
public class PotModule {

@Provides
@Singleton
Pot providePot(@RoseFlower Flower flower) {
return new Pot(flower);
}
}


@Singleton
@Component(modules = PotModule.class, dependencies = FlowerComponent.class)
public interface PotComponent {
Pot getPot();
}


然后我们再运行下项目,报错了



那是因为我们的MainActivityComponent依赖PotComponent,而dagger2规定子Component也必须标注@Scope。

但是我们不能给MainActivityComponent也标注@Singleton,并且dagger2也不允许。因为单例依赖单例是不符合设计原则的,我们需要自定义一个@Scope注解。

定义Scope是名字要起得有意义,能一眼就让你看出这个Scope所规定的生命周期。

比如ActivityScope 或者PerActivity,生命周期和Activity相同。

@Scope
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ActivityScope {}


@ActivityScope
@Component(dependencies = PotComponent.class) public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); }


D/MainActivity: pot = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5, pot2 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5


这时候我们看到两个pot对象的地址值是一样的,@Scope注解起作用了。

那么我再新建一个Activity,再次注入pot打印地址值。

public class SecondActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "SecondActivity";

@Inject
Pot pot3;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

DaggerSecondActivityComponent.builder()
.potComponent(DaggerPotComponent.builder().flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build())
.build().inject(this);

Log.d(TAG, "pot3 = " + pot3);
}
}


@ActivityScope
@Component(dependencies = PotComponent.class)
public interface SecondActivityComponent {
void inject(SecondActivity activity);
}


在MainActivity初始化时直接跳转到SecondActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "MainActivity";

@Inject
Pot pot;

@Inject
Pot pot2;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(DaggerPotComponent.builder()
.flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build())
.build().inject(this);

Log.d(TAG, "pot = " + pot +", pot2 = " + pot2);

String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();

startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class));
}
}


D/MainActivity: pot = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5, pot2 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5


D/SecondActivity: pot3 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@1b7661c7


可以看到,在SecondActivity中,Pot对象地址和MainActivity中的不一样了。

为什么呢?不是叫@Singleton么,为什么使用了它Pot还不是单例的,Dagger2你逗我!

那么现在我可以说说@Scope的作用了,它的作用只是保证依赖在@Component中是唯一的,可以理解为“局部单例”。

**@Scope是需要成对存在的,在Module的Provide方法中使用了@Scope,那么对应的Component中也必须使用@Scope注解,当两边的@Scope名字一样时(比如同为@Singleton), 那么该Provide方法提供的依赖将会在Component中保持“局部单例”。

而在Component中标注@Scope,provide方法没有标注,那么这个Scope就不会起作用,而Component上的Scope的作用也只是为了能顺利通过编译,就像我刚刚定义的ActivityScope一样。**

@Singleton也是一个自定义@Scope,它的作用就像上面说的一样。但由于它是Dagger2中默认定义的,所以它比我们自定义Scope对了一个功能,就是编译检测,防止我们不规范的使用Scope注解,仅此而已。

在上面的Demo中,Pot对象在PotComponent中是“局部单例”的。

而到了SecondActivity,因为是重新Build了一个PotComponent,所以Pot对象的地址值也就改变了。

那么,我们如何使用Dagger2实现单例呢?

很简单,做到以下两点即可。

1. 依赖在Component中是单例的(供该依赖的provide方法和对应的Component类使用同一个Scope注解。)

2. 对应的Component在App中只初始化一次,每次注入依赖都使用这个Component对象。(在Application中创建该Component)

如:

public class App extends Application {

private PotComponent potComponent;

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
potComponent = DaggerPotComponent.builder()
.flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create())
.build();
}

public PotComponent getPotComponent() {
return potComponent;
}
}


然后修改MainActivity和SecondActivity的Dagger代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "MainActivity";

@Inject
Pot pot;

@Inject
Pot pot2;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(((App) getApplication()).getPotComponent())
.build().inject(this);

Log.d(TAG, "pot = " + pot +", pot2 = " + pot2);

String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();

startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class));
}
}


public class SecondActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "SecondActivity";

@Inject
Pot pot3;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

DaggerSecondActivityComponent.builder()
.potComponent(((App) getApplication()).getPotComponent())
.build().inject(this);

Log.d(TAG, "pot3 = " + pot3);
}
}


运行后的log输出

D/MainActivity: pot = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5, pot2 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5


D/SecondActivity: pot3 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5


现在Pot的生命周期就和app相同了。

你也可以试试自定义一个@ApplicationScope,替换掉@Singleton,结果是一样的,这里就不演示了。

稍微总结下@Scope注解:

Scope是用来给开发者管理依赖的生命周期的,它可以让某个依赖在Component中保持 “局部单例”(唯一),如果将Component保存在Application中复用,则可以让该依赖在app中保持单例。 我们可以通过自定义不同的Scope注解来标记这个依赖的生命周期,所以命名是需要慎重考虑的。

@Singleton告诉我们这个依赖时单例的

@ActivityScope告诉我们这个依赖的生命周期和Activity相同

@FragmentScope告诉我们这个依赖的生命周期和Fragment相同

@xxxxScope ……

八、MapKey和Lazy

@MapKey

这个注解用在定义一些依赖集合(目前为止,Maps和Sets)。让例子代码自己来解释吧:

定义:

@MapKey(unwrapValue = true)
@interface TestKey {
String value();
}


提供依赖:

@Provides(type = Type.MAP)
@TestKey("foo")
String provideFooKey() {
return "foo value";
}

@Provides(type = Type.MAP)
@TestKey("bar")
String provideBarKey() {
return "bar value";
}


使用:

@Inject
Map<String, String> map;

map.toString() // => „{foo=foo value, bar=bar value}”


@MapKey注解目前只提供两种类型 - String和Enum。

Lazy

Dagger2还支持Lazy模式,通过Lazy模拟提供的实例,在@Inject的时候并不初始化,而是等到你要使用的时候,主动调用其.get方法来获取实例。

比如:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "MainActivity";

@Inject
Lazy<Pot> potLazy;

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(((App) getApplication()).getPotComponent())
.build().inject(this);

Pot pot = potLazy.get();
String show = pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


九、项目实战

略……

233333333,直接去看Google的MVP模式吧,上面有例子,也可以去看看其他博客。

我也不知道写不写哈,有点小忙,就算写也可能是国庆过后了。

十、完结

看完这篇博文之后,感觉如何?博主表示写的算是很详细,很清晰易懂了。不懂的可以跟着思路敲一下哦,不动手,永远不会知道Dagger2其实并没有想象的那么难用……
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