Java设计模式之抽象工厂模式
2016-09-20 11:12
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上两篇讲解了简单工厂模式和工厂方法模式,下面讲解工厂模式的最后一个抽象工厂模式
随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件。于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车。这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机。宝马320Li系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马520Li系列配置B型号空调和B型号发动机。
先看看UML图:
上面我们有两种产品:空调Aircondition和引擎Engine,它们都有不同的型号,抽象工厂类AbstractFactoryBMW定义了需要生成空调和引擎,具体的工厂类按需生产相应的空调和引擎产品,下面是代码:
产品类:
工厂类:
客户:
ConcreteFactory:具体工厂
AbstractProduct:抽象产品(多个)
Product:具体产品
当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。
增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。
系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。
属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。
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随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件。于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车。这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机。宝马320Li系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马520Li系列配置B型号空调和B型号发动机。
概念:
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。先看看UML图:
上面我们有两种产品:空调Aircondition和引擎Engine,它们都有不同的型号,抽象工厂类AbstractFactoryBMW定义了需要生成空调和引擎,具体的工厂类按需生产相应的空调和引擎产品,下面是代码:
产品类:
//发动机以及型号 public interface Engine { } public class EngineA implements Engine{ public EngineA(){ System.out.println("制造-->EngineA"); } } public class EngineB implements Engine{ public EngineB(){ System.out.println("制造-->EngineB"); } } //空调以及型号 public interface Aircondition { } public class AirconditionA implements Aircondition{ public AirconditionA(){ System.out.println("制造-->AirconditionA"); } } public class AirconditionB implements Aircondition{ public AirconditionB(){ System.out.println("制造-->AirconditionB"); } }
工厂类:
//创建工厂的接口 public interface AbstractFactoryBMW { //制造发动机 public Engine createEngine(); //制造空调 public Aircondition createAircondition(); } //为宝马320系列生产配件 public class FactoryBMW320Li implements AbstractFactoryBMW{ @Override public Engine createEngine() { return new EngineA(); } @Override public Aircondition createAircondition() { return new AirconditionA(); } } //宝马520系列 public class FactoryBMW520Li implements AbstractFactoryBMW { @Override public Engine createEngine() { return new EngineB(); } @Override public Aircondition createAircondition() { return new AirconditionB(); } }
客户:
public class Customer { public static void main(String[] args){ //生产宝马320Li系列配件 FactoryBMW320Li factoryBMW320Li = new FactoryBMW320Li(); factoryBMW320Li.createEngine(); factoryBMW320Li.createAircondition(); //生产宝马520Li系列配件 FactoryBMW520Li factoryBMW523Li = new FactoryBMW520Li(); factoryBMW523Li.createEngine(); factoryBMW523Li.createAircondition(); } }
抽象工厂模式组成:
AbstractFactory:抽象工厂ConcreteFactory:具体工厂
AbstractProduct:抽象产品(多个)
Product:具体产品
优点:
抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用。当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。
增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
缺点:
在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。
适用环境:
一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有类型的工厂模式都是重要的。系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。
属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
总结:
无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。
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