本地项目通过github客户端上传到github网站上
2016-09-19 21:24
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一.首先要在GitHub上创建一个帐号,官网地址 https://github.com/
二.下载github客户端 https://windows.github.com/
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/4c34b6aaa6aa377937dad6da283b51d0)
三.点击此图片安装,安装完成结果如下图。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/85c4d51ac4b15946e49570ab8dca8c0b)
四.点击github图标,登录。
git shell是命令行指令,暂时用不上。
输入我们在https://github.com上面注册的用户名和密码,然后点击log in
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/8a701070ed86b2476fa5f9c44f6ac537)
五.新建一个仓库
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/70699a2af390e129e7ed5d3e81269bbe)
六. 仓库创建完毕之后,找到上面创建仓库时指定的本地路径,比如我的是:D:\github\VideoShow
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/10e7fbc9a180110e146fff888c89eb22)
七.把本地Android项目拷贝到,此目录下。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/b180b2f07e241a9df2e8717c89eebaa3)
八.回到Github客户端,会发现刚才新建的”VideoShow”仓库对应的change选项有很多改变
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/a16c67e0e0019f934f2e1f274964e15d)
九.在客户端的下方填写相关描述,点击”Commit to master”进行提交
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/006729034e601e0bf028c3bfad9171cf)
十.点击”Commit to master”
此操作只是让Github客户端记录这次进行的改动,相当于一次游戏存档,在将来的某一天如果想重玩这个存档,可以点击上面的圆圈“读取存档”,让项目恢复到这次记录的状态。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/2488bf0f87ea7d8895ecd5e04870f881)
将鼠标移动到这些圆圈上,会显示之前填写的改动描述,每个圆圈代表依次存档。点击某个圆圈可以将项目回复到这个圆圈所代表的时刻,也就是读取存档。
十一.如果想将本地的改动提交到网站上,可以点击右上角的”Sync”
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/ed029ef3171600cbdbc652f0d8dd04b0)
十二.回到自己的Github主页上,会看到我们新建的”VideoShow”项目。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201609/71dc2c3a0739cd2ba29db01abb077c69)
十三.以后随着项目过程,只需更改 九、十、十一.
二.下载github客户端 https://windows.github.com/
三.点击此图片安装,安装完成结果如下图。
四.点击github图标,登录。
git shell是命令行指令,暂时用不上。
输入我们在https://github.com上面注册的用户名和密码,然后点击log in
五.新建一个仓库
六. 仓库创建完毕之后,找到上面创建仓库时指定的本地路径,比如我的是:D:\github\VideoShow
七.把本地Android项目拷贝到,此目录下。
八.回到Github客户端,会发现刚才新建的”VideoShow”仓库对应的change选项有很多改变
九.在客户端的下方填写相关描述,点击”Commit to master”进行提交
十.点击”Commit to master”
此操作只是让Github客户端记录这次进行的改动,相当于一次游戏存档,在将来的某一天如果想重玩这个存档,可以点击上面的圆圈“读取存档”,让项目恢复到这次记录的状态。
将鼠标移动到这些圆圈上,会显示之前填写的改动描述,每个圆圈代表依次存档。点击某个圆圈可以将项目回复到这个圆圈所代表的时刻,也就是读取存档。
十一.如果想将本地的改动提交到网站上,可以点击右上角的”Sync”
十二.回到自己的Github主页上,会看到我们新建的”VideoShow”项目。
十三.以后随着项目过程,只需更改 九、十、十一.
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