Unity3d实现Android滑动屏幕移动3D物体
2016-09-18 16:48
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原文链接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52575750
新建一个Cube,添加脚本:TestInput.cs
新建一个Cube,添加脚本:TestInput.cs
using UnityEngine; using System.Collections; public class TestInput : MonoBehaviour { public float speed = 0.1F; void Update() { if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved) { Vector2 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).deltaPosition; transform.Translate(touchDeltaPosition.x * speed,0f, touchDeltaPosition.y * speed); } } }
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