基于iscroll实现下拉和上拉刷新
2016-09-18 11:42
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原文 http://blog.csdn.net/cdnight/article/details/44963063
在原生
但是有一点就是,如何让
这里,我基于
所以,根据版本
基本上,该方法并没有进行多少的修改,只是添加了两个事件的监听类型,一个叫做“
其他,实例化中,各属性都没有进行更改,所以,关于
这里,我只对新添加的事件,添加一个
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<div id="wrapper">
<div id="scroller">
<div id = "scroller-pullDown">
<span id = "down-icon" class = "icon-double-angle-down pull-down-icon"></span>
<span id = "pullDown-msg" class = "pull-down-msg">下拉刷新</span>
</div>
<div id = "scroller-content">
<ul>
<li>Pretty row 1</li>
<li>Pretty row 2</li>
<li>Pretty row 3</li>
<li>Pretty row 4</li>
<li>Pretty row 5</li>
...
<li>Pretty row 46</li>
<li>Pretty row 47</li>
<li>Pretty row 48</li>
<li>Pretty row 49</li>
<li>Pretty row 50</li>
</ul>
</div>
<div id = "scroller-pullUp">
<span id = "up-icon" class = "icon-double-angle-up pull-up-icon"></span>
<span id = "pullUp-msg" class = "pull-up-msg">上拉刷新</span>
</div>
</div>
</div>
CSS部分这里就不多说了,有兴趣的可以直接保存该网页,然后把相关代码分离即可,对应的
对上述的结构进行实例化:
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var myScroll,
upIcon = $("#up-icon"),
downIcon = $("#down-icon");
myScroll = new IScroll('#wrapper', { probeType: 3, mouseWheel: true });
//probeType属性,表明此插件,可以监听scroll事件
myScroll.on("scroll",function(){
//scroll事件,可以用来控制上拉和下拉之后显示的模块中,
//样式和内容展示的部分的改变。
var y = this.y,
maxY
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= this.maxScrollY - y,
downHasClass = downIcon.hasClass("reverse_icon"),
upHasClass = upIcon.hasClass("reverse_icon");
if(y >= 40){
!downHasClass && downIcon.addClass("reverse_icon");
return "";
}else if(y < 40 && y > 0){
downHasClass && downIcon.removeClass("reverse_icon");
return "";
}
if(maxY >= 40){
!upHasClass && upIcon.addClass("reverse_icon");
return "";
}else if(maxY < 40 && maxY >=0){
upHasClass && upIcon.removeClass("reverse_icon");
return "";
}
});
myScroll.on("slideDown",function(){
//当下拉,使得边界超出时,如果手指从屏幕移开,则会触发该事件
if(this.y > 40){
//获取内容于屏幕拉开的距离
//可以在该部分中,修改样式,并且仅限ajax或者其他的一些操作
//此时只是为了能演示该功能,只添加了一个alert功能。
//并且,由于alert会阻塞后续的动画效果,所以,
//添加了后面的一行代码,移除之前添加上的一个样式
alert("slideDown");
upIcon.removeClass("reverse_icon");
}
});
myScroll.on("slideUp",function(){
if(this.maxScrollY - this.y > 40){
//与slideDown相同的,maxScrollY表示文档区域的最大高度
alert("slideUp");
upIcon.removeClass("reverse_icon")
}
});
同时,注意一点,当你使用
OK,代码就是这样了,在写这个文章的时候,旁边没有
上述例子的demo地址:下拉,上拉刷新demo。
在原生
APP的开发中,有一个常见的功能,就是下拉刷新的功能,这个想必大家都是知道的,但是原生
APP的开发,有一个很大的问题就是,你每次更新一些功能,就要用户重新下载一次版本,尤其是在
IOS系统中,新版本还需要经过审核才能通过,这就使得版本的更新受到很大的限制,而如果我们改用网页来展示,那么只要改变服务器中网页的内容,那么就等于修改了
APP的内容展示,有更灵活的满足更新版本。
概述
但是有一点就是,如何让web实现的页面,看起来更像是原生的
APP呢,首先要想办法解决的就是下拉刷新的功能,对于这个功能,我并没有在网络上找到很好的解决方法,并且,我个人对手机端的开发,经验还是有些欠缺,这里就不罗列使用
JS实现
web页下拉刷新的功能了。
这里,我基于
iscroll5的基础上,进行了少量的改动源代码,进而实现了下拉属性的功能,所以分享在这里,仅供参考。
关于iscroll插件
iscroll插件(官网地址)当前最新的版本是
version 5版本,相对于版本
4,我个人觉得,版本
5变得更具有灵活性,虽然移除了一些特定的事件,特定的对外接口,但是对于使用该插件的程序员们,这个插件变得更具有操控性,这是我比较喜欢的一种插件类型,但同时,也发现了一些问题,事件中的
touchend事件,不存在了(确切的说,不能说是不存在),只是被拦截了,所以一些基本的事件,都被进行了拦截,而导致无法监听到
touchend事件,只能检测到
scrollEnd事件,
scrollEnd事件,是在页面滚动停止时,才会被触发的,所以~~
所以,根据版本
5,无法检测到,是不是下拉了一段距离之后,松开时的动作了,对此,我也检查了源代码,也没有发现这个功能的实现方法,不得已,只能对源代码进行了少量的修改,所以就有了本篇文章。
修改后插件的使用
基本上,该方法并没有进行多少的修改,只是添加了两个事件的监听类型,一个叫做“slideDown”,表示下拉被触发,另一个叫做“
slideUp”,表示上拉被触发。
其他,实例化中,各属性都没有进行更改,所以,关于
iscroll的使用,直接参考官网的说明:iscroll官网。
这里,我只对新添加的事件,添加一个
demo测试,这个
demo是一个很简单的
demo,也只是用来说明新添加事件的用法的,如果需要用到下拉刷新或者上拉刷新的朋友,可以根据本
demo自行修改。
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<div id="wrapper">
<div id="scroller">
<div id = "scroller-pullDown">
<span id = "down-icon" class = "icon-double-angle-down pull-down-icon"></span>
<span id = "pullDown-msg" class = "pull-down-msg">下拉刷新</span>
</div>
<div id = "scroller-content">
<ul>
<li>Pretty row 1</li>
<li>Pretty row 2</li>
<li>Pretty row 3</li>
<li>Pretty row 4</li>
<li>Pretty row 5</li>
...
<li>Pretty row 46</li>
<li>Pretty row 47</li>
<li>Pretty row 48</li>
<li>Pretty row 49</li>
<li>Pretty row 50</li>
</ul>
</div>
<div id = "scroller-pullUp">
<span id = "up-icon" class = "icon-double-angle-up pull-up-icon"></span>
<span id = "pullUp-msg" class = "pull-up-msg">上拉刷新</span>
</div>
</div>
</div>
CSS部分这里就不多说了,有兴趣的可以直接保存该网页,然后把相关代码分离即可,对应的
JS和
CSS代码,分别为
iscroll.js和
iscroll.css文件,其他的
bootstrap和
jquery都是我懒的原因,加入的框架。
对上述的结构进行实例化:
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var myScroll,
upIcon = $("#up-icon"),
downIcon = $("#down-icon");
myScroll = new IScroll('#wrapper', { probeType: 3, mouseWheel: true });
//probeType属性,表明此插件,可以监听scroll事件
myScroll.on("scroll",function(){
//scroll事件,可以用来控制上拉和下拉之后显示的模块中,
//样式和内容展示的部分的改变。
var y = this.y,
maxY
d324
= this.maxScrollY - y,
downHasClass = downIcon.hasClass("reverse_icon"),
upHasClass = upIcon.hasClass("reverse_icon");
if(y >= 40){
!downHasClass && downIcon.addClass("reverse_icon");
return "";
}else if(y < 40 && y > 0){
downHasClass && downIcon.removeClass("reverse_icon");
return "";
}
if(maxY >= 40){
!upHasClass && upIcon.addClass("reverse_icon");
return "";
}else if(maxY < 40 && maxY >=0){
upHasClass && upIcon.removeClass("reverse_icon");
return "";
}
});
myScroll.on("slideDown",function(){
//当下拉,使得边界超出时,如果手指从屏幕移开,则会触发该事件
if(this.y > 40){
//获取内容于屏幕拉开的距离
//可以在该部分中,修改样式,并且仅限ajax或者其他的一些操作
//此时只是为了能演示该功能,只添加了一个alert功能。
//并且,由于alert会阻塞后续的动画效果,所以,
//添加了后面的一行代码,移除之前添加上的一个样式
alert("slideDown");
upIcon.removeClass("reverse_icon");
}
});
myScroll.on("slideUp",function(){
if(this.maxScrollY - this.y > 40){
//与slideDown相同的,maxScrollY表示文档区域的最大高度
alert("slideUp");
upIcon.removeClass("reverse_icon")
}
});
同时,注意一点,当你使用
ajax添加或者删除一些新的元素时,要重新
myScroll.refresh()一下,会重新计算
maxScrollY区域的,以保证区域覆盖的正确性,这些东西,如果你真的使用到,那么肯定可以碰到这些问题的,所以,这里是我话多了~~~
OK,代码就是这样了,在写这个文章的时候,旁边没有
Android的设备,所以,没有进行测试,只测试了IOS8的设备,所以,如果有问题,请指出,谢谢~~
上述例子的demo地址:下拉,上拉刷新demo。
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