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android:layout_gravity和android:gravity属性的区别

2016-09-17 09:53 501 查看

android:layout_gravity和android:gravity属性的区别

一、介绍:

   * gravity的中文意思就是”重心“,就是表示view横向和纵向的停靠位置

   * (1).android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的内容应该显示在view的什么位置,默认值是左侧。也可以用来设置布局中的控件位置

   * (2).android:layout_gravity:是相对于包含改元素的父元素来说的,设置该元素在父元素的什么位置;

   * 比如TextView: android:layout_gravity表示TextView在界面上的位置,android:gravity表示TextView文本在TextView的什么位置,默认值是左侧.

二、使用过程中失效

android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方式

常见的是:

TableRow中的Button

EditText(内部)的文字

Button(内部)的文字

android:layout_gravity: 表示当前View,即控件本身,在父一级内的(即父一级控件所给当前子控件所分配的显示范围内)的对齐方式

常见的是:

当前EditText(在父一级LineLayout所分配给其的显示范围内)的对齐方式

当前的Button(在父一级TableRow所分配给其的显示范围内)的对齐方式 ->此处需要注意的是,很多时候,改变Button内的layout_gravity,常看不到改动的效果,是因为其显示范围和位置,已经由父一级的TableRow的gravity决定了。

下面的代码是设置button的显示效果

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3     android:layout_width="match_parent"
4     android:layout_height="match_parent"
5     android:orientation="vertical" >
6
7     <Button
8         android:layout_width="250dp"
9         android:layout_height="wrap_content"
10         android:layout_gravity="right"
11         android:gravity="right"
12         android:text="文字的gravity属性" />
13
14 </LinearLayout>


结果如下:



可以看得出来button的位置由于layout_gravity的right属性位于view的右侧,而该button的内容也由于gravity的设置位于了右侧。

但是当修改了外层的linearlayout的orientation属性时:就会发生变化

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3     android:layout_width="match_parent"
4     android:layout_height="match_parent"
5     android:orientation="horizontal" >
6
7     <Button
8         android:layout_width="250dp"
9         android:layout_height="wrap_content"
10         android:layout_gravity="right"
11         android:gravity="right"
12         android:text="文字的gravity属性" />
13
14 </LinearLayout>




可以看得出来此处android:layout_gravity=”right”属性设置无效。

通过验证得出来:

  (1) 当我们的LinearLayout的orientation的属性值是horizontal也就是水平方向时:—>我们可以设置控件的layout_gravity属性值为:竖直方向的变化比如bottom,top,center_vertical。

  (2) 当我们的LinearLayout的orientation的属性值是vertical也就是竖直方向是:—>我们可以设置控件的layout_gravity属性值为:水平方向的变化比如right,left,center_horizontal。

  (3)这个结论表明,layout_gravity属性时子控件相对于父布局的相对位置,一旦父布局写死了方向水平或者垂直,在该方向上就只能是默认变化,子控件无法干预,但是在与之相对的方向上子控件可以自由变幻,想想也是可以理解的,老子的方向订好了,你只能是往前一点或者往后一点,想直接达到终点这不行,但是允许你出去找小朋友玩耍~~~

  (4)有一个比较特殊的是center,不管是横向还是纵向的时候,它总有一个方向起作用

android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方式

常见的是:

TableRow中的Button

EditText(内部)的文字

Button(内部)的文字

android:layout_gravity: 表示当前View,即控件本身,在父一级内的(即父一级控件所给当前子控件所分配的显示范围内)的对齐方式

常见的是:

当前EditText(在父一级LineLayout所分配给其的显示范围内)的对齐方式

当前的Button(在父一级TableRow所分配给其的显示范围内)的对齐方式 ->此处需要注意的是,很多时候,改变Button内的layout_gravity,常看不到改动的效果,是因为其显示范围和位置,已经由父一级的TableRow的gravity决定了。

代码千行过,寸草不沾身。

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