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匈牙利 算法&模板

2016-09-16 02:31 204 查看
[b]匈牙利 算法[/b]

[b]一. 算法简介[/b]

匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出。该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最大匹配的算法。

二分图的定义:

设G=(V,E)是一个无向图,顶点集V可分割为两个互不相交的子集V1,V2,那么称此图G为二分图。

例如,下图就是一个二分图:



二分图的匹配:

二分图中的子图中,每个节点只连一条边,则称该子图是二分图中的一个匹配。

极大匹配:

无法再向二分图中加入边,使得满足匹配条件。

最大匹配:

所有极大匹配中边数最多的一个匹配。

完美匹配

如果一个图的某个匹配中,所有的顶点都是匹配点,那么它就是一个完美匹配。

方法:

求最大匹配的一种显而易见的算法是:先找出全部匹配,然后保留匹配数最多的。但是这个算法的时间复杂度为边数的指数级。因此,需要寻求一种更加高效的算法。下面介绍用增广路求最大匹配的方法。

算法图解:


下图是一个二分图,现在求最大匹配。



先从1出发,找增广路,找到1->A 这条路,标记并记录。

从2出发,找到2->B这条路,标记并记录。



从3开始找,发现3所连接边全部被占用,这时进行一个神奇的操作:

从三开始找一条增广路,3 -> A -> 1 -> B -> 2 -> C



这时,在图中将有两种颜色的边删去,留下绿色的边。



这时,这张图的最大匹配值就是3.

三.算法模板

核心代码:

bool Hungary ( int x ) {
for ( int i = head[ x ] ; i ; i = E[ i ] . next ) {
if ( vis[ i ] ) continue ;
int temp = E[ i ] . to ;
vis[ i ] = true ;
if ( !match[ temp ] || Hungary ( match[ temp ] ) ) {
match [ temp ] = x ;
return true ;
}
}
return false ;
}


主程序:

for ( k=1 ; k<=M ; ++k ) {
memset ( vis , false , sizeof ( vis ) ) ;
if ( !Hungary ( k ) )
break ;
}


时间复杂度:
邻接矩阵: O(n3)
邻接表: O(nm)

空间复杂度:
邻接矩阵: O(n2)
邻接表:O(n+m)
2016-09-16 02:18:44

[b](完)[/b]
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