C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码
2016-09-13 23:04
351 查看
来源:www.ajerp.com/bbs
C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源
C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设置 游戏互不干扰
这个象棋大厅程序完全可以当做是C#委托事件的教程,而且游戏大厅功能也很多,服务器还可设置人数和桌数,大厅客户端也实时更新相关数据。
源码下载地址:http://www.ajerp.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=29&extra=page%3D1 下载
C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源
C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设置 游戏互不干扰
这个象棋大厅程序完全可以当做是C#委托事件的教程,而且游戏大厅功能也很多,服务器还可设置人数和桌数,大厅客户端也实时更新相关数据。
源码下载地址:http://www.ajerp.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=29&extra=page%3D1 下载
相关文章推荐
- 用Gtkmm写的中国象棋游戏,gmchess 0.20.3 在ubuntu10.10下源码编译安装失败。
- 中国象棋游戏Java源码
- 【笔记】JAVA 中国象棋游戏 部分源码
- RSA客户端js加密服务器C#解密(含源码)
- [c#源码分享]客户端程序传送图片到服务器
- C#从服务器下载文件到客户端源码
- 游戏大厅 从基础开始(3)——最吸引眼球的部分 客户端与服务器的连接
- 基于Actor模式的c#网络游戏服务器的实现和Unity游戏客户端的连接
- [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器
- 游戏大厅 从基础开始(3.5)——最吸引眼球的部分 客户端与服务器的连接 的实现
- RSA客户端js加密服务器C#解密(含源码)
- 传奇源码分析-客户端(游戏逻辑处理源分析二)
- 传奇源码分析-客户端(游戏逻辑处理源分析三)
- [游戏]服务器和客户端之间的同步策略[steeven]
- 传奇源码分析-客户端(游戏逻辑处理源分析五 服务器端响应)
- 基于TCP/IP的手机聊天游戏(附带源码和解释)之客户端类
- c#写的贪食蛇游戏(源码)
- 在C#中服务端如何获取客户端的IP地址、端口号以及客户端和服务器连接的时间
- c#中获取服务器IP,客户端IP以及其它
- 传奇源码分析-客户端(游戏逻辑处理源分析三)