UVA-10387 Billiard
2016-09-12 15:49
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2016.09.12
题目大意:球在桌中心与水平线成一个角度发射,最后返回出发点,给出水平边长度、竖直边长度、飞行时间、竖直边被碰撞次数、水平边被碰撞次数,求发射角度和速度。
解题思路:因为会回到中心,每碰撞一次竖直边,表示最终会在水平上移动完整的水平边长度。竖直同理。知道它总的水平和竖直移动长度,就可以求出实际的路线长度。水平方向总路程为 zl,竖直方向
zh,速度根据勾股定理求得总路程除以时间得到,弧度 atan(zl/zh) 再 * 180 / pi 化为角度。
注意:物理不好的同学这题得研究很久,这题用到了反射的原理。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
double l, h, t, hn, ln, v, j, zl, zh;
int main() {
double pi = acos(-1.0);
while ( ~scanf("%lf%lf%lf%lf%lf", &l, &h, &t, &hn, &ln) ) {
if ( !l || !h || !t || !hn || !ln )
break;
zl = hn * l;
zh = ln * h;
v = sqrt( zl * zl + zh *zh ) / t;
j = atan ( zh / zl ) / pi * 180;
printf ("%.2lf %.2lf\n", j, v);
}
return 0;
}
UVA - 10387 Billiard
题目大意:球在桌中心与水平线成一个角度发射,最后返回出发点,给出水平边长度、竖直边长度、飞行时间、竖直边被碰撞次数、水平边被碰撞次数,求发射角度和速度。解题思路:因为会回到中心,每碰撞一次竖直边,表示最终会在水平上移动完整的水平边长度。竖直同理。知道它总的水平和竖直移动长度,就可以求出实际的路线长度。水平方向总路程为 zl,竖直方向
zh,速度根据勾股定理求得总路程除以时间得到,弧度 atan(zl/zh) 再 * 180 / pi 化为角度。
注意:物理不好的同学这题得研究很久,这题用到了反射的原理。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
double l, h, t, hn, ln, v, j, zl, zh;
int main() {
double pi = acos(-1.0);
while ( ~scanf("%lf%lf%lf%lf%lf", &l, &h, &t, &hn, &ln) ) {
if ( !l || !h || !t || !hn || !ln )
break;
zl = hn * l;
zh = ln * h;
v = sqrt( zl * zl + zh *zh ) / t;
j = atan ( zh / zl ) / pi * 180;
printf ("%.2lf %.2lf\n", j, v);
}
return 0;
}
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