您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

实训六(Cocos2dx游戏分享到微信朋友圈----AppID的获取)

2016-09-12 15:32 302 查看
考虑把游戏分享到微信朋友圈,前面的博文已经写到,shareSDK是一个很好的选择,但是学习了几天时间,遇到了很多问题,与其在一棵树上吊死,还不如退一步海阔天空,先暂时放一放,于是我考虑了一下既然是分享到微信朋友圈,那么存不存在微信自己给的api呢?答案是肯定的。

言归正传,本文将重点介绍AppID的获取办法。

首先要在微信开放平台上注册自己的账号(https://open.weixin.qq.com),其中涉及到了身份证号的输入,之后就可以登陆自己的账号



接下来,按照 管理中心-->移动应用-->创建移动应用的顺序,开始为获取AppID做准备



之后按要求上传图标,点击下一步,会遇到需要应用签名以及应用包名的填写



应用包名就是当时自己创建项目时候的包名,如果是网上的资源或者apk,在这里是行不通的,一般包名你是不知道的,根据包名,可以获取应用的签名(安装微信公众平台提供的软件,输入已安装到手机上应用的包名,如应用名称:Stick_mxj 应用包名 com.lx.stick_mxj,就可以获取应用签名)





最后等待验证通过就可以获取到,AppID了。



有了它才能够继续做分享到微信朋友圈的功能。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: