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synchronized的4种用法

2016-09-08 19:34 337 查看
synchronized的4种用法

    1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.

 

      例如:


      public synchronized void synMethod() {


        //方法体


      }
    2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:


      public int synMethod(int a1){


        synchronized(a1) {


          //一次只能有一个线程进入


        }


      }

    3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
 


 public class MyThread implements Runnable {


    public static void main(String args[]) {


    MyThread mt = new MyThread();


    Thread t1 = new Thread(mt, "t1");


    Thread t2 = new Thread(mt, "t2");


    Thread t3 = new Thread(mt, "t3");


    Thread t4 = new Thread(mt, "t4");


    Thread t5 = new Thread(mt, "t5");


    Thread t6 = new Thread(mt, "t6");


    t1.start();


    t2.start();


    t3.start();


    t4.start();


    t5.start();


    t6.start();


  }




  public void run() {


    synchronized (this) {


      System.out.println(Thread.currentThread().getName());


    }


  }





 





 

    对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
 


 class FineGrainLock {




   MyMemberClass x, y;


   Object xlock = new Object(), ylock = new Object();




   public void foo() {


      synchronized(xlock) {


         //access x here


      }




      //do something here - but don't use shared resources




      synchronized(ylock) {


         //access y here


      }


   }




   public void bar() {


      synchronized(this) {


         //access both x and y here


      }


      //do something here - but don't use shared resources


   }


  }





     4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:
 


class ArrayWithLockOrder{


  private static long num_locks = 0;


  private long lock_order;


  private int[] arr;




  public ArrayWithLockOrder(int[] a)


  {


    arr = a;


    synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----这里


      num_locks++;             // 锁数加 1。




      lock_order = num_locks;  // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。


    }


  }


  public long lockOrder()


  {


    return lock_order;


  }


  public int[] array()


  {


    return arr;


  }


  }




  class SomeClass implements Runnable


 {


  public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,


                       ArrayWithLockOrder a2)


  {


    int value = 0;


    ArrayWithLockOrder first = a1;       // 保留数组引用的一个


    ArrayWithLockOrder last = a2;        // 本地副本。


    int size = a1.array().length;


    if (size == a2.array().length)


    {


      if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder())  // 确定并设置对象的锁定


      {                                     // 顺序。


        first = a2;


        last = a1;


      }


      synchronized(first) {              // 按正确的顺序锁定对象。


        synchronized(last) {


          int[] arr1 = a1.array();


          int[] arr2 = a2.array();


          for (int i=0; i<size; i++)


            value += arr1[i] + arr2[i];


        }


      }


    }


    return value;




  }


  public void run() {


    //



  }


  }





  

    对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
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