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FFmpeg 移植到 Android 平台(2)

2016-09-08 10:36 363 查看
 http://blog.csdn.net/kaven826/article/details/14517189

由于最近要做一个音频视频合成的东东,经过各方面的资料查找,开始锁定javaCV,想用它搞定音视频合成的问题。可后来用javacv出现了很多问题,发邮件给javacv的作者,也没有得到很好的答案,后来逼于无奈只好移植ffmepg到andorid,在Android上使用ffmpeg合成音视频的问题了,ffmpeg真的很强大,无所不能。不多说了,
下面直接介绍整个过程。

感谢如下提供资料:
http://blog.csdn.net/shn_lee/article/details/11485543
大纲如下:

一,环境配置

二,编译ffmpeg.so库,也就是移植ffmepg到android。

三,改编ffmpeg接口,供jni调用

四,测试例子

一 ,环境配置

 所需工具

    1,ndk-r8d

    2,ubuntu 12.04  32位(我是用虚拟机的)

    3,ffmpeg -1.2.4 (ffmpeg的版本最好与ndk对应,我试过很多版本,目前只有ndk-r8d和ffmpeg1.2.4能使)

    4 ,jdk6

    5,android sdk 

   6,eclipse

注:配置好ndk,网上有很多配置ndk的文章,可以搜索,这里就不多说了;

二,编译ffmpeg.so库,也就是移植ffmepg到android

  1,首先在你的工程目录下建立一个jni文件夹,然后把ffmpeg-1.2.4解压到jni目录下,然后把ffmpeg-1.2.4文件夹重命名为ffmpeg

如图

   









2,再者在jni目录下建一个Android.mk文件,内容如下:

[cpp] view
plaincopy





include $(all-subdir-makefiles)   //这句话的意思是包含该目录下的所有mk文件  

3,然后在jni/ffmpeg下建立Android.mk和av.mk文件,内容如下

Android.mk

[cpp] view
plaincopy





 LOCAL_PATH := $(call my-dir)  

include $(CLEAR_VARS) //清楚所有全局变量的值 除了LOCAL_PATH  

 PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg  

LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE)   

 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavfilter libavutil libpostproc libswscale libswresample  

 LOCAL_MODULE := ffmpeg //生成so库的名称 libffmpeg.so  

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  

include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))  

av.mk

[csharp] view
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# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale  

#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak  

        

include $(LOCAL_PATH)/../config.mak  

 OBJS :=  

 OBJS-yes :=  

 MMX-OBJS-yes :=  

include $(LOCAL_PATH)/Makefile  

# collect objects  

 OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)   

 OBJS += $(OBJS-yes)  

 FFNAME := lib$(NAME)  

 FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))  

 FFCFLAGS  = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign  

 FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=\"config-$(TARGET_ARCH).h\"  

 ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)   

 ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))  

ifneq ($(ALL_S_FILES),)  

 ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))  

 C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))  

 S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))    

else    

 C_OBJS := $(OBJS)  

 S_OBJS :=   

endif  

 C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))  

 S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))  

 FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))  

4,同样在jni/ffmpeg目录下建立config.sh文件,内容如下:

[cpp] view
plaincopy





#!/bin/bash  

  

PREBUILT=/home/yy/java/ndk8/android-ndk-r8d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86  

PLATFORM=/home/yy/java/ndk8/android-ndk-r8d/platforms/android-14/arch-arm  

  

./configure --target-os=linux \  

--arch=arm \  

--enable-version3 \  

--enable-gpl \  

--enable-nonfree \  

--enable-shared \  

--enable-stripping \  

--enable-ffmpeg \  

--disable-ffplay \  

--disable-ffserver \  

--disable-ffprobe \  

--enable-decoders \  

--disable-symver \  

--enable-encoders \  

--enable-muxers \  

--disable-devices \  

--enable-protocols \  

--enable-protocol=file \  

--enable-avfilter \  

--enable-network \  

--disable-avdevice \  

--disable-asm \  

--enable-cross-compile \  

--cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \  

--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \  

--strip=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-strip \  

--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \  

--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-linux-androideabi/lib/ldscripts/armelf_linux_eabi.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/crtend.o -lc -lm -ldl" \  

  

sed -i 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_CBRTF 0/HAVE_CBRTF 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_ISINF 0/HAVE_ISINF 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_ISNAN 0/HAVE_ISNAN 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_SINF 0/HAVE_SINF 1/g' config.h  

sed -i 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h  

  

# collect objects OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes) OBJS += $(OBJS-yes) FFNAME := lib$(NAME) FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME)) FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=\"config-$(TARGET_ARCH).h\" ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S) ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))ifneq ($(ALL_S_FILES),) ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES)) C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS)) S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS)) else C_OBJS := $(OBJS) S_OBJS := endif C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS)) S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS)) FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))  

上面中的PREBUILT 和PLATFORM 要根据自己的ndk实际路径来配置。

5,在jni/ffmpeg/libavformat下添加Android,mk内容如下:

[cpp] view
plaincopy





LOCAL_PATH := $(call my-dir)  

include $(CLEAR_VARS)  

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk  

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)  

LOCAL_C_INCLUDES :=        \  

$(LOCAL_PATH)        \  

$(LOCAL_PATH)/..  

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)  

LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex  

LOCAL_LDLIBS := -lz  

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)  

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)  

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)  

6,在jni/ffmpeg/libavcodec下添加Android,mk内容如下:

[cpp] view
plaincopy





LOCAL_PATH := $(call my-dir)  

include $(CLEAR_VARS)  

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk  

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)  

LOCAL_C_INCLUDES :=        \  

$(LOCAL_PATH)        \  

$(LOCAL_PATH)/..  

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)  

LOCAL_LDLIBS := -lz  

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)  

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)  

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)  

7,在jni/ffmpeg/libavutil libavfilter libpostproc libswscale libswresample 下添加Android,mk内容如下:

[cpp] view
plaincopy





LOCAL_PATH := $(call my-dir)  

include $(CLEAR_VARS)  

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk  

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)  

LOCAL_C_INCLUDES :=        \  

$(LOCAL_PATH)        \  

$(LOCAL_PATH)/..  

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)  

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)  

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)  

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)  

8,运行config.sh

  进去jni/ffmpeg目录下执行如下命令:

chmod +x config.sh







执行config.sh



这样就会在ffmpeg目录下生成config.h,config.log,config.mak文件

然后修改jni/ffmpeg/config.h下的 

#define avrestrict restrict为#define restrict  

把config.log中的restrict的关键字删掉

9,删除 libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libswresample 目录下Makefile下的

include $(SUBDIR)../config.mak


  删除libavcodec libavutil libswresample目录下Makefile下的 log2_tab.o \ 

10,把 ffmpeg/libavutil/time.h更名为avtime.h,

同时修改下面文件中的引用libavutil/time.h为libavutil/avtime.h 

ffmpeg/libavformat/avformat.h:211 

ffmpeg/libavformat/avio.c:25 

ffmpeg/libavformat/hls.c:33 

ffmpeg/libavformat/hlsproto.c:29

ffmpeg/libavformat/mux.c:39:30

ffmpeg/libavformat/utils.c:40 

ffmpeg/libavutil/time.c:36

注:上面需要修改avtime.h文件引用的部分文件。根据版本,环境不同可能还会出现其他的文件引用time.h,如果当你编译的时候说找不到time.h,你就可以根据日志显示的文件逐个修改。很好解决的。

11,最后重要的事情就是编译so库了。

 回到project的目录下,如我的项目结构是是ffmpegPro/jni/ffmpeg,那么就需要退回到ffmpegPro目录下,执行

$NDK/ndk-build



如顺利就会在ffmpegPro目录下生成一个libs/armeabi的文件夹,里面会有一个libffmpeg.so的文件







这样就编译好了ffmepg的so库了。。

12,下面我介绍在编译过程中遇到的问题

问题1,编译的时候会在libavfilter文件的某个文件出现找不到time.h文件。time.h   No such file or directory

   解决办法:参照第10点。

   问题2,出现/home/yy/java/ndkr8/android-ndk-r8d/build/core/build-binary.mk:41: *** target file `clean' has both : and :: entries.  Stop.

  解决办法:找到build-binary.mk提示错误那一行,把那一行注释掉。

  问题3:会出现语法不对的,如  error: expected ';', ',' or ')' before 'vi'  ,原因是因为不认restrict这个关键字

  解决办法:参照第8点,把restrict的关键字删掉

上面就是我遇到的问题了。。

三,改编ffmpeg接口,供jni调用

我本来想直接调用ffmpeg源码的函数用来合成音频视频的,发现对源码不熟悉,需要大量时间去研究ffmpeg的源码以及各函数的是使用,太费时了。果断放弃这个想法。还好我在网上找到了这篇文章

    http://bbs.rosoo.net/thread-13362-1-1.html  给了我提示。。感谢啊。

把ffmpeg.c的main函数该函数接口,用命令来实现我的所有需要的功能,ffmpeg的命令的用法可在网上找资料,很多的命令资料,肯定有你需要的。

下面介绍实现步骤:

1,把编译好的ffmpeg.so文件复制到android-ndk-r8d/platforms/android-14/arch-arm/usr/lib目录下,注:android-14就是对应你的config.sh文件配置中的PLATFORM=/home/yy/java/ndk8/android-ndk-r8d/platforms/android-14/arch-arm的android-14

2,在jni目录下建立一个Android.mk文件(把之前的Android.mk文件删掉,或者重命名),内容如下:

[cpp] view
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LOCAL_PATH := $(call my-dir)  

  

include $(CLEAR_VARS)  

 PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg  

LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE)   

 LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg -llog -ljnigraphics -lz -ldl -lgcc  //这些就是所要关联的库了,刚才把ffmpeg.so复制到android-ndk-r8d/platforms/android-14/arch-arm/usr/lib目录下的原因就是为了这个  

 LOCAL_MODULE    := ffmpeg-jni  

 LOCAL_SRC_FILES := ffmpeg-jni.c ffmpeg/cmdutils.h ffmpeg/cmdutils.c ffmpeg/ffmpeg.h ffmpeg/ffmpeg_opt.c ffmpeg/ffmpeg_filter.c  //必须把这几个文件编译进去,不然会很多undefinded的。。  

  

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  

3,同样在jni目录下建立一个ffmpeg-jni.c的文件,内容为ffmpeg.c文件的内容,只不过main函数改名为video_merge函数,然后在该.c文件创建一个jni接口,函数如下

[cpp] view
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jstring  

Java_com_example_ffmpegpro_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env,  

                                                  jobject thiz )  

{  

    //LOGI("goto function video_gen()");  

  

        char const *str;  

        int a=10;  

        char *arg[10];  

        arg[0]="ffmpeg";  

        arg[1]="-i";  

    arg[2]="/sdcard/movie/video2.avi";  

    arg[3]="-i";  

    arg[4]="/sdcard/movie/222.mp3";  

    arg[5]="-vcodec";  

    arg[6]="copy";  

    arg[7]="-acodec";  

    arg[8] = "copy";  

    arg[9]="/sdcard/movie/output.avi";  

  

  

    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "JNIMsg","============");  

    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "filePath",arg[2]);  

  

    int ret = video_merge(a,arg);  

  

    str="Using FFMPEG doing your job";  

    return (*env)->NewStringUTF(env,str);  

}  

4,接下来就是编译ffmepg-jni.c了。

回到ffmepgPro的目录下,执行$NDK/ndk-build



这样就在libs/armeabi的文件夹,里面会有一个libffmpeg-jni.so的文件



这样就可以在你的andorid项目里用jni使用这个功能了。

遇到的问题列表如下:

  问题1:在编译ffmpeg-jni.c的时候,遇到很多undefinded。原因是在Android.mk文件按没有把下面的文件编译进去

ffmpeg/cmdutils.h ffmpeg/cmdutils.c ffmpeg/ffmpeg.h ffmpeg/ffmpeg_opt.c ffmpeg/ffmpeg_filter.c(上面我已经加进去了)

  问题2:在getutime函数中说没有定义struct rusage数据结构。storage size of 'rusage' isn't known

 解决办法:在头文件找到

#if HAVE_SYS_RESOURCE_H

#include <sys/time.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/resource.h>

#elif HAVE_GETPROCESSTIMES

把#include <sys/resource.h> #include <sys/time.h> 放在if语句外面就可以了。顺便在cmdutils.c文件中,也把这两个头文件引进来。。

  问题3:找不到version.h文件。version.h   No such file or directory

  解决办法:运行version.sh文件生成version.h   如:./version.sh . version.h

完毕,谢谢指教

[cpp] view
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标签:  ffmpeg