JavaScript趣题:弹力球
2016-09-02 07:33
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一个熊孩子在h米高的高大建筑上玩弹力球,h是按米来算的。
然后,他抛出了弹力球,球很快反弹了原来bounce的高度,例如2/3三分之二。
他母亲此时正在window米高的地方,望着窗外,window应该是小于h的,也就是说,他母亲肯定是在他下方。
请问,这位母亲能在窗前看到球多少次?既包括下落,又包括反弹。
注意:
只有球反弹的高度绝对大于window,这位母亲才能看到。
例子:
h = 3, bounce = 0.66, window = 1.5, 结果是3
h = 3, bounce = 1, window = 1.5, 结果是-1
这里若有异常值,则返回-1。
那什么情况算异常值?
1.bounce反弹率<=0或者>=1,这样的情况显然不可能
2.熊孩子所处的高度比他母亲还低,那就没意义了,直接返回-1
好了,来看思路:
1.正常情况下,弹力球第一次下落,母亲至少会看到一次。
2.若反弹起来的高度大于window,那么一上一下,就要加上2次。
嗯,先排除异常值,再按照上面的思路来写:
function bouncingBall(h, bounce, window) {
var total = -1;
if(bounce <= 0 || bounce >= 1){
return total;
}
if(h > window){
total = 1;
var current = h * bounce;
while(current > window){
total += 2;
current = current * bounce;
}
}
return total;
}
然后,他抛出了弹力球,球很快反弹了原来bounce的高度,例如2/3三分之二。
他母亲此时正在window米高的地方,望着窗外,window应该是小于h的,也就是说,他母亲肯定是在他下方。
请问,这位母亲能在窗前看到球多少次?既包括下落,又包括反弹。
注意:
只有球反弹的高度绝对大于window,这位母亲才能看到。
例子:
h = 3, bounce = 0.66, window = 1.5, 结果是3
h = 3, bounce = 1, window = 1.5, 结果是-1
这里若有异常值,则返回-1。
那什么情况算异常值?
1.bounce反弹率<=0或者>=1,这样的情况显然不可能
2.熊孩子所处的高度比他母亲还低,那就没意义了,直接返回-1
好了,来看思路:
1.正常情况下,弹力球第一次下落,母亲至少会看到一次。
2.若反弹起来的高度大于window,那么一上一下,就要加上2次。
嗯,先排除异常值,再按照上面的思路来写:
function bouncingBall(h, bounce, window) {
var total = -1;
if(bounce <= 0 || bounce >= 1){
return total;
}
if(h > window){
total = 1;
var current = h * bounce;
while(current > window){
total += 2;
current = current * bounce;
}
}
return total;
}
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