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《C++编程规范——101条规则、准则与最佳实践》笔记001

2016-08-30 21:43 369 查看

C++编程规范

C++ coding standards

Author

Herb Sutter 《Exceptional C++ Style》 《Exceptional C++》 《More Exceptional C++》

Andrei Alexandrescu 《Modern C++ Design》 Loki

组织和策略问题

如果人们按照程序员编程的方式修建房屋,那么一只啄木鸟就能毁灭整个文明。 ——Gerald Weinberg

第1条 在高警告级别干净利落地进行编译

摘要

高度重视警告:使用编译器的最高警告级别。
应该要求构建是干净利落的(没有警告)。
理解所有的警告。
通过修改代码而不是降低警告级别来排除警告。


讨论

如果编译器对某个构造发出警告,一般表明代码中存有潜在的问题。
成功的构建应该是无声无息的(没有警告的),否则会漏过真正的问题。


排除问题的正确做法是:(1)弄清楚;然后(2)改写代码以排除警告,并使代码阅读者和编译器都能更加清楚,代码是按编写者的意图执行的。

即使程序一开始似乎能够正确运行,也还是要这样做。即使你能够肯定警告是良性的,仍然要这样做。因为良性警告的后面可能隐藏着未来指向真正危险的警告。

示例

例1 第三方头文件

无法修改的库头文件可能包含引起警告(可能是良性的)的构造。如果这样,可以用自己的包含原头文件的版本将此文件包装起来,并有选择地为该作用域关闭烦人的警告,然后在整个项目的其他地方包含此包装文件。

//文件:myproj/my_lambda.h —— 包装了Boost的lambda.hpp
//应该总是包含此文件,不要直接使用lambda.hpp
//Boost.Lambda会产生一些已知无害的编译器警告
#pragma waring(push)  //仅禁用此头文件
#pragma warning(disable:4512)
#pragma warning(disable:4180)
#include<boost/lambda/lambda.hpp>
#pragma warning(pop)


例2 未使用的函数参数

检查一下,确认确实不需要使用该函数参数(比如,这可能是一个为了未来扩展而设的占位符,或者是代码没有使用的标准化函数签名中的一个必须部分)。如果确实不需要,那直接删除函数参数名就行了。

//在一个用户定义的allocator中未使用hint
//警告:unused parameter localityHint
pointer allocate(size_type numObjects, const void * localityHint = 0)
{
return static_cast<pointer>(mallocShared(numObjects * sizeof(T)));
}
//消除了警告的新版本
pointer allocate(size_type numObjects, const void * /*localityHint*/ = 0)
{
return static_cast<pointer>(mallocShared(numObjects * sizeof(T)));
}


例3 定义了从未使用过的变量

检查一下,确认并不是真正要引用改变量。(RAII基于栈的对象经常会引起此警告的误报)。如果确实不需要,经常可以通过插入一个变量本身的求值表达式,使编译器不再报警。(这种求值不会影响运行时的速度)

//警告:variable 'lock' is defined but never used
void Func()
{
Lock lock;
//...
}
//可能消除了警告的新版本
void Func()
{
Lock lock;
lock;
//...
}


例4 变量使用前可能未经初始化

初始化变量


例5 遗漏了return语句

有时候编译器会要求每个分支都有return语句,即使控制流可能永远也不会到达函数的结尾(比如:无限循环,throw语句,其他的返回形式等)。这可能是一件好事,因为有时候你仅仅是认为控制不会运行到结尾。例如,没有default情况的switch语句不太适应变化,应该加上执行assert(false)的default情况。

//警告:missing "return"
int Fun(Color c)
{
switch(c)
{
case Red:   return 2;
case Green: return 0;
case Blue:
case Black: return 1;
}
}
//消除了警告的新版本
int Fun(Color c)
{
switch(c)
{
case Red:   return 2;
case Green: return 0;
case Blue:
case Black: return 1;
default:    assert(!"should never get here!"); //!"string"为false
return -1;
}
}


例6 有符号数/无符号数不匹配

通常没有必要对符号不同的整数进行比较。应该改变所操作的变量的类型,从而使类型匹配。最坏的情况下,要插入一个显式的强制转换。

不管怎么样,编译器都将为你插入一个强制转换,同时还会发出警告,因此还不如显式地先发而制之。

例外情况

有时候,编译器可能会发出烦人的甚至虚假的警告(即纯属噪声的警告),但是又没有提供消除的方法,这时忙于修改代码解决这个警告可能是劳而无功或者事倍功半的。如果遇到了这种罕见的情形,作为团队决定,应该避免对纯粹无益的警告再做无用功:单独禁用这个警告,但是要尽可能在局部禁用,并且编写一个清晰的注释,说明为什么禁用。
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标签:  编程规范