知识梳理------信号
2016-08-30 21:32
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信号是由用户、系统或者进程发送给目标进程的信息,以通知目标进程某个状态的改变或系统异常。
<1> 信号的产生方式包括:
* 对于前台进程,输入特殊的终端字符来发送信号
* 系统异常(浮点异常、非法内存段访问)
* 系统状态变化(alarm定时器到时,产生SIGALRM信号)
* 使用kill函数或者kill命令:
<2> 进程处理信号的行为
* 默认处理动作(SIG_DFL):Term、Ign、stop、cont、core
* 忽略(SIG_IGN)
* 捕捉(a signal handling function)
<3> 信号集处理函数
* 当信号sig产生时,PEND中sig对应的位置置1,表示此位置对应的信号sig已经产生但还未被当前信号集响应
* 将sig向BLOCK传递,若BLOCK中sig对应位置为1,则表示将sig阻塞,为0表示通过
* 若通过BLOCK则到handler中执行其对应的处理行为(默认/忽略/捕捉)
* sig进入抵达态,未决信号集中sig对应的位置自动置0
<4> PCB中的信号集
例子:屏蔽SIGINT并查看结果
<5> 信号捕捉
信号处理的流程
注意:当信号产生后,并不会打断当前进程而立即响应,而是要等到当前进程的时间片用完产生定时中断,内核会剥夺当前进程使用CPU的权利,此时才会检测到信号,等到此进程再次拥有时间片时,才会处理信号。
例子: 父子进程相互发信号,打印连续数字
<6> 统一事件源 (此部分主要是在讨论socket服务器端使用I/O复用时,如何对待信号的处理)
1) 起因: 由于信号处理函数和程序主循环是两条不同的执行路线,则要求信号处理函数要尽可能快的执行完毕,以确保该信号不被屏蔽太久(为了避免竞态条件,信号在处理期间,系统不会再次出发它)。
2) 解决: 把信号的主要处理逻辑放到主循环当中。当信号处理函数被触发是,它只是简单的通知主循环程序接收到了信号,并把信号值传递给主循环,主循环再根据接收到的信号值来执行相关的代码。
注意: 可以使用管道来传递信号值,并使用I/O复用来监听
<1> 信号的产生方式包括:
* 对于前台进程,输入特殊的终端字符来发送信号
* 系统异常(浮点异常、非法内存段访问)
* 系统状态变化(alarm定时器到时,产生SIGALRM信号)
* 使用kill函数或者kill命令:
#inlcude <sys/types.h> #include <signal.h> int kill(pid_t pid, int sig); //pid > 0 sig发给ID为pid的进程 //pid = 0 sig发给与发送进程同组的所有进程 //pid = -1 sig发送给除init之外的所有进程(发送进程要有向其发信号的权限) //pid < -1 sig发送给组ID为-pid的进程
<2> 进程处理信号的行为
* 默认处理动作(SIG_DFL):Term、Ign、stop、cont、core
* 忽略(SIG_IGN)
* 捕捉(a signal handling function)
<3> 信号集处理函数
* 当信号sig产生时,PEND中sig对应的位置置1,表示此位置对应的信号sig已经产生但还未被当前信号集响应
* 将sig向BLOCK传递,若BLOCK中sig对应位置为1,则表示将sig阻塞,为0表示通过
* 若通过BLOCK则到handler中执行其对应的处理行为(默认/忽略/捕捉)
* sig进入抵达态,未决信号集中sig对应的位置自动置0
//用于设置信号集的函数 int sigemptyset(sigset_t *set); //全部置0(全部通过) int sigfillset(sigset_t *set); //全部置1(全部阻塞) int sigaddset(sigset_t *set, int signo); //阻塞某个信号(把某一位置1) int sigdelset(sigset_t *set, int signo); //通过某个函数(把某一位置0) int sigismember(sigset_t *set, int signo); //判断某个信号是否阻塞(某位是否为1) //注意,需要先构造一个信号集,再把它注册为当前信号的阻塞信号集
<4> PCB中的信号集
#include <signal.h> int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset); //用于读取或更改进程的信号屏蔽字,其中 //how 表示如何修改(SIG_BLOCK(使用set和原mask相或)、SIG_UNBLOCK(&)、SIG_SETMASK(=)) int sigpending(sigset_t *set); //读取当前进程的未决信号集
例子:屏蔽SIGINT并查看结果
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> void printPending(sigset_t *sig){ for(int i = 1; i < 32; i++){//linux信号从1开始编号(kill -l 查看) if(sigismember(sig, i) == 1) putchar('1'); else printf('0'); } puts(" "); } int main() { sigset_t set, get; sigemptyset(&set); sigaddset(&set, SIGINT); sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL); //设置信号屏蔽字,使用SIG_BLOCK(或) while(1){ sigpending(&get); printPending(&get); sleep(1); } return 0; } //效果:每隔一秒,打印一次未决信号集的内容,初始时,全为0(即0000000000000000000000000000000) //当在键盘上按下 ctl + 'c' 之后,产生SIGINT信号,其编号为2,则结果变为0100000000000000000000000000000
<5> 信号捕捉
#include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); struct sigaction{ void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t*, void*); sigset_t sa_mask;//设置临时信号屏蔽字,只在信号处理函数执行时有效 int sa_flage; void (*sa_restorer)(void); }; //当信号sig正在处理时,系统会自动屏蔽sig直到sig处理完毕。注意:信号处理函数不会嵌套调用
信号处理的流程
注意:当信号产生后,并不会打断当前进程而立即响应,而是要等到当前进程的时间片用完产生定时中断,内核会剥夺当前进程使用CPU的权利,此时才会检测到信号,等到此进程再次拥有时间片时,才会处理信号。
例子: 父子进程相互发信号,打印连续数字
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> pid_t childpid; void func1(int sig){ static int n = 1; printf("In parent, n = %d\n", n); n += 2; sleep(1); kill(childpid, SIGUSR1); } void func2(int sig){ static int n = 2; printf("In child, n = %d\n", n); n += 2; sleep(1); kill(getppid(), SIGUSR2); } int main() { pid_t pid; pid = fork(); if(pid < 0){ perror("fork"); exit(1); }else if(pid == 0){ printf("child\n"); struct sigaction act; act.se_handler = func2; sigemptyset(&set.sa_mask); act.sa_flags = 0; if(sigaction(SIGUSR1, &act, NULL) < 0){ perror("sigaction"); exit(1); } kill(getppid(), SIGUSR2);//要使得父进程先打印,则子进程先给父进程发信号,从而引发互相发送信号的过程 while(1){} }else{ printf("parent\n"); childpid = pid; struct sigaction act; act.sa_handler = func1; act.sa_flags = 0; sigemptyset(&act.sa_mask); if(sigaction(SIGUSR2, &act, NULL) < 0){ perror("sigaction"); exit(1); } while(1){} } }
<6> 统一事件源 (此部分主要是在讨论socket服务器端使用I/O复用时,如何对待信号的处理)
1) 起因: 由于信号处理函数和程序主循环是两条不同的执行路线,则要求信号处理函数要尽可能快的执行完毕,以确保该信号不被屏蔽太久(为了避免竞态条件,信号在处理期间,系统不会再次出发它)。
2) 解决: 把信号的主要处理逻辑放到主循环当中。当信号处理函数被触发是,它只是简单的通知主循环程序接收到了信号,并把信号值传递给主循环,主循环再根据接收到的信号值来执行相关的代码。
注意: 可以使用管道来传递信号值,并使用I/O复用来监听
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <signa.h> #include <epoll.h> #include <arpa/inet.h> #include <assert.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <netinet/in.h> #define MAX_EVENT_NUM 1024 static int piptfd[2]; int setNonblocking(int fd); void addfd(int epollfd, int fd); void addsig(int sig); void sig_handler(int sig); int main(int argc, char *argv[]) { if(argc != 3){ printf("Usage: %s IP_ADDRESS PORT_NUMBER\n", basename(argv[0])); return 1; } const char *ip = argv[1]; int port = atoi(argv[2]); struct sockaddr_in address; bzero(&address, sizeof(address)); address.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr); address.sin_port = htons(port); int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); assert(listenfd >= 0); int ret = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)); assert(ret != -1); ret = listen(listenfd, 5); assert(ret != -1); epoll_event events[MAX_EVENT_NUM]; int epollfd = epoll_create(5); addfd(epollfd, listenfd); ret = socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, pipefd);//创建管道 setNonblocking(pipefd[1]); addfd(epollfd, pipefd[0]); addsig(SIGHUP); addsig(SIGHLD); addsig(SIGTERM); addsig(SIGINT); bool flage = true; while(flage){ int num = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUM, -1); if(num < 0 && errno != EINTR){ printf("epoll failure.\n"); break; } for(int i = 0; i < num; i++){ int sockfd = events[i].data.fd; if(sockfd == listenfd){//有连接请求 struct sockaddr_in client; socklen_t client_len = sizeof(client); int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client, &client_len); addfd(epollfd, connfd); }else if((sockfd == pipefd[0]) && (events[i].events & EPOLLIN)){//有信号值发送过来 int sig; char signal[1024]; memset(signal, '\0', 1024); ret = recv(pipefd[0], signal, 1023, 0); if(ret == -1) continue; else if(ret == 0) continue; else{ for(int i = 0; i < ret; i++){ switch(signal[i]){ case SIGCHLD: printf("SIGCHLD\n"); break; case SIGHUP: printf("SIGHUP\n"); break; case SIGTERM: printf("SIGTERM\n"); flage = false; break; case SIGINT: printf("SIGINT\n"); flage = false; break; } } } }else{ printf("something else happend.\n"); flage = false; break; } } } close(listenfd); close(pipefd[0]); close(pipefd[1]); return 0; } void setNonblocking(int fd){ int old_option = fcntl(fd, F_GETFL); int new_option = old_option | O_NONBLOCK; fcntl(fd, F_SETFL, new_option); return old_option; } void addfd(int epollfd, int fd){ epoll_event event; event.data.fd = fd; event.events = EPOLLIN | EPOLLET; epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event); setNonblocking(fd); } void addsig(int sig){ struct sigaction act; act.sa_handler = sig_handler; act.sa_flags |= SA_RESTART; //可让重启的系统调用重新起作用 sigfillset(&sa.mask); assert(sigaction(sig, &act, NULL) != -1); } void sig_handler(int sig){ int save_errno = errno; int msg = sig; send(pipefd[1], (char*)&msg, 1, 0);//将信号写入管道,以通知主循环 errno = save_errno; }
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