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《C++ GUI Qt 4 编程》 笔记(六)

2016-08-29 12:42 435 查看
博客搬家自 http://zhouyuanchao.com/wordpress/archives/77

第17章 提供在线帮助

工具提示
findButton->setToolTip(tr("Find next"));

newAction = new QAction(tr("&New"), this);
newAction->setToolTip(tr("New document"));


状态提示 显示在状态栏上
newAction->setStatusTip(tr("Create a new document"));


What's This? 文本帮助
dialog->setWhatsThis(tr("<img src=...")); // 可以使用HTML对文本进行格式化


当处于what's this模式下时(windows 标题栏问号按钮 或shift + f1)

单击窗体,将显示设置的帮助文本

QWhatsThis::createAction();

当用户按下F1键或单击Help菜单项时,应用程序主窗口会调用help()槽
void MainWindow::help()
{
QUrl url(directoryOf("doc").absoluteFilePath("index.html"));
url.setScheme("file");
url.setFragment("editing"); // 锚 <a name="editing"></a>
QDesktopServices::openUrl(url);
}

QDir dir(QApplication::applicationDirPath());
dir.cdUp(); //上级目录


QTextBrowser

QWidget::setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose)

// 通常模式对话框不允许和这个应用程序中的其他任何窗口进行交互

// 以下代码允许这种交互

QWidget::setAttribute(Qt::WA_GroupLeader)
textBrowser->setSearchPaths(QStringList() << path << ":/images");
textBrowser->setSource(page);

// 只要页面发生改变,就会发送sourceChanged()信号
connect(textBrower, SIGNAL(sourceChanged(const QUrl&)),
this, SLOT(updateWindowTitle));


textBrowser->documentTitle();

Qt Assitant库

.pro

CONFIG += assistant
// 参数指定Qt Assistant程序所在路径
// 空字符串表示在PATH环境变量中查找
QAssistantClient* assistant = new QAssistantClient("");
assistant->showPage(path);


第三部分 Qt高级

第19章 Unicode

QTextCodec::codecForLocale() 获得本地字符集

让应用程序感知翻译

1. tr()

2. 程序启动时,载入一个翻译文件.qm

另一种方式:
QCoreApplication::translate("上下文", "原文本", "注释");


lupdate工具

不要含有变量
const char* appName = "xxx";
tr(appName); // 错误


应该这样
const char* appName = QT_TR_NOOP("xxx");
tr(appName);


QT_TRANSLATE_NOOP("上下文", "xxx");

禁止const char* 到QString的隐含转换

在包含任意Qt头文件之前预先定义:

QT_NO_CAST_FROM_ASCII

或在.pro中

DEFINES += QT_NO_CAST_FROM_ASCII
// 加载翻译文件
QTranslator appTranslator;
appTranslator.load("myapp_" + QLocale::system().name, qmPath);
app.installTranslator(&appTranslator);


QLocale 提供本地化的数字和日期以及时间格式

动态改变语言

只需重新加载翻译文件,然后重新设置需要翻译的文本

翻译应用程序:

1. 运行lupdate,从应用程序的源代码中提取所有用户可见的字符串

2. 使用Qt Linguist翻译应用程序

3. 运行lrelease,生成二进制的.qm文件,应用程序可以使用QTranslator加载这个文件

在.pro中加入需要支持的语言

当第一次运行lupdate时会创建这两个文件xml格式

ts - translate source

qm - Qt Message

TRANSLATIONS = spreadsheet_de.ts spreadSheet_fr.ts

lupdate -verbose spreadsheet.pro

CODECFORTR = ...

QTextCodec::setCodecForTr()

lrelease -verbose spreadsheet.pro

第19章 自定义外观

三种方法重新定义Qt内置窗口部件的外观

1. 子类化窗口部件类

2. 子类化QStyle或者一个预定义的风格比如QWindowStyle,Qt通过这种方法为不同平台提供基于平台的外观

3. Qt样式表 受CSS启发

样式表作用于上层的当前激活的QStyle上,因为创建样式表不引入任何子类,所以它们适合对现有窗口部件做微小的定制。

例如:

想在应用程序中的所有QLineEdit中使用黄色作为背景色
QLineEdit
{
background-color:yellow;
}

// 为整个应用程序设置一个样式表
qApp->setStyleSheet("QLineEdit {background-color:yellow;}");

lineEdit->setStyleSheet("background-color:yellow;");


QObject::setProperty()

QStyle

内置样式类:

QStyle

|- QCommonStyle

|  |-QWindowStyle

|  |-QCleanlookStyle

|  |-QMacStyle

|  |-QPlastiqueStyle

|  |-QWindowsXPStyle

|  |-QWindowsVistaStyle

|

|- QMotifStyle

|- QCDEStyle

class MyPushButton : public QWidget
void MyPushButton::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter painter(this);
QStyleOptionButton option;
option.initFrom(this);
if (isFlat())
option.features |= QStyleOptionButton::Flat;
option.text = text();
style()->drawControl(QStyle::CE_PushButton, &option, painter, this);
}


QApplication::setStyle() // 设置整个应用程序的样式

QWidget::setStyle() // 为个别窗口部件设置样式

drawControl()函数被各种QStyle的子类重新实现,用于绘制窗口部件

第20章 三维绘图 OpenGL

1. 子类化QGLWidget

2. 实现几个虚函数

3. 连接QtOpenGL OpenGL库
// 构造函数中
setFormat(QGLFormat(QGL::DoubleBuffer | QGL::DepthBuffer));

// 重写QGLWidget::initializeGL()
qglClearColor(Qt::black);
glShadeMode(GL_FLAT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_CULL_FACE);

// 重写QGLWidget::resizeGL()
glViewport(0, 0, width, height);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
GLfloat x = GLfloat(width) / height;
glFrustum(-x, x, -1.0, 1.0, 4.0, 15.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW());

// 重写QGLWidget::paintGL()
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
draw(); // 自定义函数,使用OpenGL函数绘图

// 选择鼠标点处的面方法见书371页

// main函数
QApplication app(argc, argv);
if (!QGLFormat::hasOpenGL())
return 1;
MyWidget win;
win.setWindowTitle(QObject::tr("Title"));
win.resize(300, 300);
win.show();
return app.exec();


.pro

QT += opengl

OpenGL QPainter结合

在paintEvent()函数绘制

1. 创建一个QPainter

2. 使用QPainter绘制背景

3. 保存OpenGL状态

4. 使用OpenGL操作绘制场景

5. 恢复OpenGL状态

6. 使用QPainter绘制前景

7. 销毁QPainter

QGLWidget::renderText()

使用帧缓存对象生成叠加

基本思路:

1. opengl渲染到纹理

2. 将纹理绘制到窗口

3. 将选择框绘制到窗口

假如只有窗口大小改变时才重新opengl渲染

这时,假如选择框的大小改变,而窗口大小没有改变时,则只需要绘制一张纹理和一个选择框,模型并不需要频繁渲染。
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