【bzoj1088】[SCOI2005]扫雷Mine
2016-08-29 10:42
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Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
2 1 1
Sample Output
2
解题思路
SCOI2005最后压轴题。。WATER!! DP思想。。 给大家讲解一下代码。。 是雷的话就等于1,不是雷就等于2。 1、如果a[1]==0的话,也就是说前两个之中没有雷,f[1]和f[2]都不是雷; 2、如果a[1]==1的话,也就是说前两个有其中一个是雷,所以要getans两次,一次是f[1]是雷,f[2]不是雷。。另外一次相反; 3、如果a[1]==2的话,也就是说前两个都是雷,f[1]和f[2]都是雷。
代码如下:
#include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int a[11000],f[11000]; int n; int getans() { for(int i=2;i<n;i++) { f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1]; if(f[i+1]<0) return 0; } if(a -f -f[n-1]>0) return 0; return 1; } int main() { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); int ans=0; if(a[1]==0) { f[1]=0; f[2]=0; ans+=getans(); } else if(a[1]==1) { f[1]=1; f[2]=0; ans+=getans(); f[2]=1; f[1]=0; ans+=getans(); } else { f[1]=1; f[2]=1; ans+=getans(); } printf("%d\n",ans); return 0; }
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