cocoscreate 官方例子说明01_graphics_01_sprite_FilledSprite by:adady
2016-08-25 18:42
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此文章,说明不一定正确,只是以一个新手的角度来看待这些例子。有不同角度的理解,大家可以开题讨论,如果说明,严重错误,我也会及时更改。
填充精灵,平时可以用于技能条,血条等地方。相对还是比较简单的。
要使精灵填充时,需要只需要在精灵属性Type,选择FILLED即可。
填充方式有3种,1.横向,2.纵向,3.圆形
这里有一个细节,Fill Start(填充起始位置) 与 Fill Range(填充百分比)
官方给个的例子是 Fill Start 是1 ,Fill Range 为-1。
其实,Fill Range 的范围是 -1 至 1。只是如果 Fill Start位置为0时,Fill Range 为负数我们就看不到了。
相反 , 只是如果 Fill Start位置为1时,Fill Range 为正数我们也就看不到。
新同学,好好消化一下。
填充精灵,平时可以用于技能条,血条等地方。相对还是比较简单的。
要使精灵填充时,需要只需要在精灵属性Type,选择FILLED即可。
填充方式有3种,1.横向,2.纵向,3.圆形
这里有一个细节,Fill Start(填充起始位置) 与 Fill Range(填充百分比)
官方给个的例子是 Fill Start 是1 ,Fill Range 为-1。
其实,Fill Range 的范围是 -1 至 1。只是如果 Fill Start位置为0时,Fill Range 为负数我们就看不到了。
相反 , 只是如果 Fill Start位置为1时,Fill Range 为正数我们也就看不到。
新同学,好好消化一下。
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