Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用
2016-08-24 20:01
417 查看
Android可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;前者只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是Java中一个类只能继承一个父类,这是这种方式的局限性,后者只需要实现一个接口而已,Java中可以实现多个接口。
继承Thread类
[java] view
plain copy
package com.vixtel.tools;
/**
* @author yangxiaolong
* @2014-7-28
*/
public class SyncThread extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " synchronizedloop " + i);
}
}
}
}
运行:
[java] view
plain copy
SyncThread st1 = new SyncThread();
SyncThread st2 = new SyncThread();
st1.start();
st2.start();
Runnable接口
[java] view
plain copy
package com.vixtel.tools;
/**
* @author yangxiaolong
* @2014-7-28
*/
public class SyncRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " synchronizedloop " + i);
}
}
}
}
执行:
[java] view
plain copy
SyncRunnable sr1 = new SyncRunnable();
SyncRunnable sr2 = new SyncRunnable();
Thread td1 = new Thread(sr1, "td1");
Thread td2 = new Thread(sr2, "td2");
//多个Thread也可以同时使用一个Runbale,
//由于多个Thread操作同一个Runnable对象,这样同步锁就需要使用了
td1.start();
td2.start();
接下来使用经典的模拟火车卖票程序,来理解Thread和Runnable在特定场景下的区别和联系,以及synchronized在线程中的作用:
[java] view
plain copy
class AutoSaleTicket implements Runnable {
private int ticket = 20;
public void run() {
while (true) {// 循环是指线程不停的去卖票
// 当操作的是共享数据时,用同步代码块进行包围起来,这样在执行时,只能有一个线程执行同步代码块里面的内容
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
// 不要在同步代码块里面sleep,作用只是自已不执行,也不让线程执行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " 卖出 第 " + (20 - ticket + 1) + " 张票");
ticket--;
} else {
break;
}
}
// 所以把sleep放到同步代码块的外面,这样卖完一张票就休息一会,让其他线程再卖,这样所有的线程都可以卖票
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}
我们开始执行售票程序:
[java] view
plain copy
AutoSaleTicket ticket = new AutoSaleTicket();
Thread t1 = new Thread(ticket, "东城代售");
Thread t2 = new Thread(ticket, "西城代售");
Thread t3 = new Thread(ticket, "朝阳代售");
Thread t4 = new Thread(ticket, "海淀代售");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
结果:
原文地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/38234759
继承Thread类
[java] view
plain copy
package com.vixtel.tools;
/**
* @author yangxiaolong
* @2014-7-28
*/
public class SyncThread extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " synchronizedloop " + i);
}
}
}
}
运行:
[java] view
plain copy
SyncThread st1 = new SyncThread();
SyncThread st2 = new SyncThread();
st1.start();
st2.start();
Runnable接口
[java] view
plain copy
package com.vixtel.tools;
/**
* @author yangxiaolong
* @2014-7-28
*/
public class SyncRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " synchronizedloop " + i);
}
}
}
}
执行:
[java] view
plain copy
SyncRunnable sr1 = new SyncRunnable();
SyncRunnable sr2 = new SyncRunnable();
Thread td1 = new Thread(sr1, "td1");
Thread td2 = new Thread(sr2, "td2");
//多个Thread也可以同时使用一个Runbale,
//由于多个Thread操作同一个Runnable对象,这样同步锁就需要使用了
td1.start();
td2.start();
接下来使用经典的模拟火车卖票程序,来理解Thread和Runnable在特定场景下的区别和联系,以及synchronized在线程中的作用:
[java] view
plain copy
class AutoSaleTicket implements Runnable {
private int ticket = 20;
public void run() {
while (true) {// 循环是指线程不停的去卖票
// 当操作的是共享数据时,用同步代码块进行包围起来,这样在执行时,只能有一个线程执行同步代码块里面的内容
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
// 不要在同步代码块里面sleep,作用只是自已不执行,也不让线程执行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " 卖出 第 " + (20 - ticket + 1) + " 张票");
ticket--;
} else {
break;
}
}
// 所以把sleep放到同步代码块的外面,这样卖完一张票就休息一会,让其他线程再卖,这样所有的线程都可以卖票
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}
我们开始执行售票程序:
[java] view
plain copy
AutoSaleTicket ticket = new AutoSaleTicket();
Thread t1 = new Thread(ticket, "东城代售");
Thread t2 = new Thread(ticket, "西城代售");
Thread t3 = new Thread(ticket, "朝阳代售");
Thread t4 = new Thread(ticket, "海淀代售");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
结果:
原文地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/38234759
相关文章推荐
- Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用
- Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用
- Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用
- Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用
- Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用
- Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用
- iOS多线程编程之NSThread的使用 分类: ios开发 2015-01-01 12:36 123人阅读 评论(0) 收藏
- Android 开发中的 Handler ,Thread ,Message ,Runnable 的综合使用方法
- Android 开发中的 Handler ,Thread ,Message ,Runnable 的综合使用方法
- Android开发笔记: Runnable,Handler ,Thread的使用方法
- Android多线程开发之HandlerThread的使用
- iOS开发—iOS多线程编程之NSThread的使用
- Android开发(12)--多线程处理机制之Handler的使用方法
- 【Android开发】线程间通讯机制(基础篇)——Handler、Runnable、HandlerThread、AsyncTask的使用
- iOS多线程编程之NSThread的使用
- C# 多线程编程之线程池的使用 (ThreadPool)
- Android开发(12)--多线程处理机制之Handler的使用方法
- iOS多线程编程之NSThread的使用
- iOS多线程编程之NSThread的使用
- android ->在界面上使用URI编程 ----开发笔记1