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MFC学习笔记之-对话框

2016-08-23 21:19 316 查看
        在MFC中常用的几个系统的模态对话框有:打开文件对话框、选择字体对话框和选择颜色对话框。

1、打开文件/保存文件

        打开文件所用的类为:CFileDialog(

   BOOL bOpenFileDialog,

   LPCTSTR lpszDefExt = NULL,

   LPCTSTR lpszFileName = NULL,

   DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,

   LPCTSTR lpszFilter = NULL,

   CWnd* pParentWnd = NULL,

   DWORD dwSize = 0,

   BOOL bVistaStyle = TRUE

);

1.第一个bool型数据,如果为true时为打开文件,false则为保存文件。

2.默认扩展名,设置后系统会自动选择该扩展名的文件。

3.文件名编辑框中显示的初始文件名。如果为NULL,则不显示初始文件名。(即默认打开或存储的文件名)

4.文件对话框的属性,可以是一个值也可以是多个值的组合。关于属性值的定义,可以在MSDN中查找结构体OPENFILENAME,元素Flags的说明中包含了所有属性值。默认为OFN_HIDEREADONLY和OFN_OVERWRITEPROMPT的组合,OFN_HIDEREADONLY表示隐藏文件对话框上的“Read Only”复选框,OFN_OVERWRITEPROMPT表示在保存文件对话框中如果你选择的文件存在了,就弹出一个消息对话框,要求确定是否要覆盖此文件。

5.文件过滤器,可以设置几个后缀名会自动过滤其他后缀名的文件。(  static TCHAR BASED_CODE szFilter[] = _T("Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||");)

6. pParentWnd:文件对话框的父窗口的指针。

 7. dwSize:OPENFILENAME结构体的大小。不同的操作系统对应不同的dwSize值。MFC通过此参数决定文件对话框的适当类型(例如,创建Windows 2000文件对话框还是XP文件对话框)。默认为0,表示MFC将根据程序运行的操作系统版本来决定使用哪种文件对话框。

8.bVistaStyle:指定文件对话框的风格,设为TRUE则使用Vista风格的文件对话框,否则使用旧版本的文件对话框。此参数仅在Windows Vista中编译时适用。

示例:

 TCHAR szFilter[] = _T("文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*||");   
    // 构造打开文件对话框   
    CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("txt"), NULL, 0, szFilter, this);   

或者:LPTSTR lpszFilter = "ASCII Data Files(*.pcd , *PCD)|*.pcd|ASCII Data Files(*.asc , *ASC)|*.asc|ASCII Data Files(*.txt , *TXT)|*.txt|All Files(*.*)|*.*||";

 CFileDialog p_dlg(true,".txt",NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,lpszFilter,NULL);

(不知两者的区别)

下面列出几个CFileDialog类的成员函数,我们可以使用它们获得文件对话框中的各种选择。

GetFileExt():获得选定文件的后缀名。

GetFileName():获得选定文件的名称,包括后缀名。

GetFileTitle():获得选定文件的标题,即不包括后缀名。

GetFolderPath():获得选定文件的目录。

GetNextPathName():获得下一个选定的文件的路径全名。

GetPathName():获得选定文件的路径全名。

GetReadOnlyPref():获得是否“以只读方式打开”。

GetStartPosition():获得文件名列表中的第一个元素的位置。
代码示例:
1、打开文件:
void CExample17Dlg::OnBnClickedOpenButton()   
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here
  
    // 设置过滤器   
    TCHAR szFilter[] = _T("文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*||");   
    // 构造打开文件对话框   
    CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("txt"), NULL, 0, szFilter, this);   
    CString strFilePath;   
  
    // 显示打开文件对话框   
    if (IDOK == fileDlg.DoModal())   
    {   
        // 如果点击了文件对话框上的“打开”按钮,则将选择的文件路径显示到编辑框里
  
        strFilePath = fileDlg.GetPathName();   
        SetDlgItemText(IDC_OPEN_EDIT, strFilePath);   
    }   
}   



  
  2、保存文件

void CExample17Dlg::OnBnClickedSaveButton()   
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here
  
    // 设置过滤器   
    TCHAR szFilter[] = _T("文本文件(*.txt)|*.txt|Word文件(*.doc)|*.doc|所有文件(*.*)|*.*||");   
    // 构造保存文件对话框   
    CFileDialog fileDlg(FALSE, _T("doc"), _T("my"), OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter, this);   
    CString strFilePath;   
  
    // 显示保存文件对话框   
    if (IDOK == fileDlg.DoModal())   
    {   
        // 如果点击了文件对话框上的“保存”按钮,则将选择的文件路径显示到编辑框里
  
        strFilePath = fileDlg.GetPathName();   
        SetDlgItemText(IDC_SAVE_EDIT, strFilePath);   
    }   
}  



二、文字对话框
文字对话框即设置文字的格式,首先MFC中字体的类为CFont。选择字体的对话框为CFontDialog,函数原型如下:

CFontDialog(

   LPLOGFONT lplfInitial = NULL,

   DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS,

   CDC* pdcPrinter = NULL,

   CWnd* pParentWnd = NULL

);
       参数说明:

       lplfInitial:指向LOGFONT结构体数据的指针,可以通过它设置字体的一些特征。

       dwFlags:指定选择字体的一个或多个属性,详情可在MSDN中查阅。

       pdcPrinter:指向一个打印设备上下文的指针。

       pParentWnd:指向字体对话框父窗口的指针。

上面的构造函数中第一个参数为LOGFONT指针,LOGFONT结构体中包含了字体的大部分特征,包括字体高度、宽度、方向、名称等等。

我们在字体对话框中选择了字体后,如何获取选定的字体呢?我们可以通过CFontDialog类的成员变量m_cf间接获得选定字体的CFont对象。m_cf是CHOOSEFONT类型的变量,

CHOOSEFON结构体中有个成员lpLogFont,它是指向LOGFONT结构体变量的指针,就像上面所说,LOGFONT中包含了字体特征,例如,我们可以通过LOGFONT的lfFaceName得知字体名。

       我们最终要获得的是所选择字体的CFont对象,有了字体的LOGFONT怎样获得对应的CFont对象呢?使用CFont类的成员函数CreateFontIndirect可以达到此目的。函数原型如下:

       BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont );

       参数是LOGFONT指针类型,我们可以传入CFontDialog类成员变量m_cf的lpLogFont成员,就可以得到所选字体的CFont对象了。

具体代码如下:

CString strFontName;    // 字体名称   
    LOGFONT lf;             // LOGFONT变量
  
  
    // 将lf所有字节清零   
    memset(&lf, 0, sizeof(LOGFONT));   
  
    // 将lf中的元素字体名设为“宋体”   
    _tcscpy_s(lf.lfFaceName, LF_FACESIZE, _T("宋体"));   
       
    // 构造字体对话框,初始选择字体名为“宋体”
  
    CFontDialog fontDlg(&lf);   
  
    if (IDOK == fontDlg.DoModal())     // 显示字体对话框
  
    {   
        // 如果m_font已经关联了一个字体资源对象,则释放它
  
        if (m_font.m_hObject)   
        {   
            m_font.DeleteObject();   
        }   
        // 使用选定字体的LOGFONT创建新的字体
  
        m_font.CreateFontIndirect(fontDlg.m_cf.lpLogFont);   
        // 获取编辑框IDC_FONT_EDIT的CWnd指针,并设置其字体
  
        GetDlgItem(IDC_FONT_EDIT)->SetFont(&m_font);   
  
        // 如果用户选择了字体对话框的OK按钮,则获取被选择字体的名称并显示到编辑框里
  
        strFontName = fontDlg.m_cf.lpLogFont->lfFaceName;   
        SetDlgItemText(IDC_FONT_EDIT, strFontName);   
    }   
}  

三、颜色对话框

        颜色对话框也是打开一个颜色选择的模态对话框,选择一种颜色。MFC中定义一种颜色对象为COLORREF  ,颜色对话框的类为:

CColorDialog(

   COLORREF clrInit = 0,

   DWORD dwFlags = 0,

   CWnd* pParentWnd = NULL

);
       参数说明:

       clrInit:默认选择颜色的颜色值,类型为COLORREF,实际上就是unsigned long类型。如果没有设置它的值,则默认为RGB(0,0,0),即黑色。

       注:RGB(r,g,b)是,可以计算颜色值。括号中的三个值分别为红、绿、蓝分量的值。

       dwFlags:自定义颜色对话框功能和外观的属性值。详情可在MSDN中查阅。

       pParentWnd:颜色对话框的父窗口的指针。

通过CColorDialog选择的一个颜色对象由RGB三颜色来组成。通过以下三个函数可以获取COLORREF中的三个值:

我们使用颜色对话框的最终目的还是要获得在颜色对话框中选择的颜色值。为此CColorDialog类的成员函数GetColor()能够很好的实现我们的要求。GetColor()函数的原型为:

       COLORREF GetColor( ) const;

       它返回所选颜色的COLORREF值。

       如果我们想获得R、G、B各分量的值呢?可以根据GetColor得到的COLORREF颜色值,通过使用GetRValue、GetGValue和GetBValue三个宏获得。GetRValue的语法形式为:

       BYTE GetRValue(DWORD rgb);

       参数rgb就是COLORREF颜色值,返回值即是R分量值。其他两个宏的形式与之类似。例如,GetColor()函数返回的COLORREF为10000,则R分量值就是GetRValue(10000)。

示例:

COLORREF color = RGB(255, 0, 0);      // 颜色对话框的初始颜色为红色  
    CColorDialog colorDlg(color);         // 构造颜色对话框,传入初始颜色值
  
  
    if (IDOK == colorDlg.DoModal())       // 显示颜色对话框,并判断是否点击了“确定”
  
    {   
        color = colorDlg.GetColor();      // 获取颜色对话框中选择的颜色值
  
        SetDlgItemInt(IDC_COLOR_EDIT, color);         // 在Color编辑框中显示所选颜色值
  
        SetDlgItemInt(IDC_R_EDIT, GetRValue(color));  // 在R编辑框中显示所选颜色的R分量值
  
        SetDlgItemInt(IDC_G_EDIT, GetGValue(color));  // 在G编辑框中显示所选颜色的G分量值
  
        SetDlgItemInt(IDC_B_EDIT, GetBValue(color));  // 在B编辑框中显示所选颜色的B分量值
  
    }   
插个图片助助兴。



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