java中的String、StringBuilder和StringBuffer的区别
2016-08-17 22:36
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java中的String、StringBuilder 和 StringBuffer 是常用的字符串类,它们都是java.lang.*这个包下的。
从上面可以看出String类型是final类型,因此不可以继承这个类,不可以修改这个类,为了提高效率和节省空间,我们尽量用StringBuffer类!
1.可变与不可变
String
通过查看String的源码我们知道String是通过字符数组来保存一个对象的,且在这个字符数组前面加了final修饰符,说明String对象是不可变的。这就导致每次String的操作就会生成新的对象,导致效率低下且浪费空间。
2.是否线程安全
String对象不可变,可理解为它是线程安全的;
StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuider 是非线程安全的。从源码可以看出, StringBuffer 在方法或调用方法前面加上了Synchronized 同步锁,所以是线程安全的。
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量(通常是16个字节),就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为StringBuffer类补充了一个单个线程使用的等价类,即
类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
3.共同点
StringBuffer 和 StingBuilder 都继承自 AbstractStringBuilder(抽象类)
抽象类和接口的区别是:抽象类可以定义一些子类公共的方法,子类只需要增加新的功能,而不需要重复写已经存在的功能。接口只是定义一些常量和对方法的声明。
public final class Stringextends Objectimplements Serializable, Comparable<String>, CharSequence
从上面可以看出String类型是final类型,因此不可以继承这个类,不可以修改这个类,为了提高效率和节省空间,我们尽量用StringBuffer类!
1.可变与不可变
String
通过查看String的源码我们知道String是通过字符数组来保存一个对象的,且在这个字符数组前面加了final修饰符,说明String对象是不可变的。这就导致每次String的操作就会生成新的对象,导致效率低下且浪费空间。
<span style="color:#FF0000;"> private final char value[];</span>
</pre>StringBuilder 和 StringBuffer <p></p><p>都是可变字符串,都继承自AbstractStringBuilder,这个类是用字符数组保存字符串,没有final,由此可知它是可变的。</p><p></p><pre code_snippet_id="1836794" snippet_file_name="blog_20160817_2_6690792" name="code" class="html"><pre name="code" class="java"><span style="color:#FF0000;">char[] value;</span>
2.是否线程安全
String对象不可变,可理解为它是线程安全的;
StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuider 是非线程安全的。从源码可以看出, StringBuffer 在方法或调用方法前面加上了Synchronized 同步锁,所以是线程安全的。
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量(通常是16个字节),就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为StringBuffer类补充了一个单个线程使用的等价类,即
StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用StringBuilder
类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
StringBuffer和 StringBuilder 上的主要操作是
append和
insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。
append方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而
insert方法则在指定的点添加字符。
3.共同点
StringBuffer 和 StingBuilder 都继承自 AbstractStringBuilder(抽象类)
抽象类和接口的区别是:抽象类可以定义一些子类公共的方法,子类只需要增加新的功能,而不需要重复写已经存在的功能。接口只是定义一些常量和对方法的声明。
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