NSInteger在64位和32位系统上区别
2016-08-17 13:29
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在iPhone5S时代,开始使用了64位操作系统,这时从32位到64位就发生了很大的改变,尤其是数据类型的改变,下面博主根据项目中的具体bug(以NSInteger)进行说明
1、iPhone5S以下的手机(例如5上面),这个CategoryId以UInt64来定义的
这时真实的CategoryId是一个UInt64的字符串,在32位系统上进行integerValue转换时,发现其值变化了,缺少了很多位,那么这时再通过这个id进行查询时肯定是查不出来值的,这时可通过longLongValue进行字符串到长整形的转化
2、iPhone5S以上的手机(例如6上面)
在64位系统上进行integerValue转换时,此时和原值是一样的长整形
原来在苹果的api实现中,NSInteger是一个封装,它会识别当前操作系统的位数,自动返回最大的类型。
#if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif
NSInteger在32位时等同于int,在64位时等同于long
1、iPhone5S以下的手机(例如5上面),这个CategoryId以UInt64来定义的
这时真实的CategoryId是一个UInt64的字符串,在32位系统上进行integerValue转换时,发现其值变化了,缺少了很多位,那么这时再通过这个id进行查询时肯定是查不出来值的,这时可通过longLongValue进行字符串到长整形的转化
2、iPhone5S以上的手机(例如6上面)
在64位系统上进行integerValue转换时,此时和原值是一样的长整形
原来在苹果的api实现中,NSInteger是一个封装,它会识别当前操作系统的位数,自动返回最大的类型。
#if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif
NSInteger在32位时等同于int,在64位时等同于long
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