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namespace命名空间

2016-08-12 14:34 260 查看

一、为什么使用namespace?

大型程序往往会使用多个独立开发的库,这些库又会定义大量的全局名字,如类、函数和模板等。当应用程序用到多个供应商提供的库时,不可避免会发生某些名字相互冲突的情况。多个库将名字放置在全局命名空间中将引发命名空间污染。

命名空间为防止名字冲突提供了更加可控的机制。命名空间分割了全局命名空间,其中每个命名空间是一个作用域。通过在每个命名空间中定义库的名字,库的作用以及用户可以避免全局名字冲突。

只要能出现在全局作用域中的声明能置于命名空间内,主要包括:类、变量(及其初始化操作)、函数(及其定义)、模板和其他命名空间。

二、namespace的使用

namespace的格式基本格式是

namespace identifier

{

entities;

}

举个例子,

namespace exp

{

int a,b;

}

有点类似于类,但完全是两种不同的类型。

为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如下

exp::a

exp::b

使用namespace可以有效的避免重定义的问题

#include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
int var = 5;
}

namespace second
{
double var = 3.1416;
}

int main () {
cout << first::var << endl;
cout << second::var << endl;
return 0;
}


结果是

5

3.1416

两个全局变量都是名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。

三、命名空间的using声明

关键字using可以帮助从namespace中引入名字到当前的声#include

using namespace std;

namespace first

{

int x = 5;

int y = 10;

}

namespace second

{

double x = 3.1416;

double y = 2.7183;

}

int main () {

using first::x;

using second::y;

cout << x << endl;

cout << y << endl;

cout << first::y << endl;

cout << second::x << endl;

return 0;

}

5

2.7183

10

3.1416

就如我们所指定的第一个x是first::x,y是second.y

using也可以导入整个的namesp#include

using namespace std;

namespace first

{

int x = 5;

int y = 10;

}

namespace second

{

double x = 3.1416;

double y = 2.7183;

}

int main () {

using namespace first;

cout << x << endl;

cout << y << endl;

cout << second::x << endl;

cout << second::y << endl;

return 0;

}

5

10

3.1416

2.7183

正如我们所预见的导入的整个的first的namespace,前一对x,y的值就是first中的x,y的值。

这里我们不能在“using namespace first;“下加一句“using namespace second;“,为什么呢?

这样做无异于直接完全的忽视namespace first和namespace second,会出现重复定义的结果,所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在问题的,只是因为我们就用了一个namspace,一旦引入了新的namespace这种做法很可能会出现重复定义的问题。

在头文件中,我们通常坚持使用显式的限定,并且仅将using指令局限在很小的作用域中,这样他们的效用就会受到限制并且易于使用。类似的例子有

#include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
int x = 5;
}

namespace second
{
double x = 3.1416;
}

int main () {
{
using namespace first;
cout << x << endl;
}
{
using namespace second;
cout << x << endl;
}
return 0;
}


输出是

5

3.1416

可以看到两个不同的namespace都被限制在了不同作用域中了,他们之间就没有冲突。

namespace也支持嵌套

#include <iostream>

namespace first
{
int a=10;
int b=20;

namespace second
{
double a=1.02;
double b=5.002;
void hello();
}

void second::hello()
{
std::cout <<"hello world"<<std::endl;
}
}

int main()
{
using namespace first;

std::cout<<second::a<<std::endl;
second::hello();
}


输出是

1.02

hello world

在namespace first中嵌套了namespace second,seond并不能直接使用,需要first来间接的使用。

namespace可以使用别名,在对一些名字比较长的namespace使用别名的话,是一件很惬意的事。但是与using相同,最好避免在头文件使用namespace的别名(f比first更容易产生冲突)。

namespace f = first;

最后,namespace提供了单独的作用域,它类似于静态全局声明的使用,可以使用未命名的namespace定义来实现:

namespace { int count = 0;}         //这里的count是唯一的
//在程序的其它部分中count是有效的
void chg_cnt (int i) { count = i; }
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标签:  c++ namespace 命名空间