namespace命名空间
2016-08-12 14:34
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一、为什么使用namespace?
大型程序往往会使用多个独立开发的库,这些库又会定义大量的全局名字,如类、函数和模板等。当应用程序用到多个供应商提供的库时,不可避免会发生某些名字相互冲突的情况。多个库将名字放置在全局命名空间中将引发命名空间污染。命名空间为防止名字冲突提供了更加可控的机制。命名空间分割了全局命名空间,其中每个命名空间是一个作用域。通过在每个命名空间中定义库的名字,库的作用以及用户可以避免全局名字冲突。
只要能出现在全局作用域中的声明能置于命名空间内,主要包括:类、变量(及其初始化操作)、函数(及其定义)、模板和其他命名空间。
二、namespace的使用
namespace的格式基本格式是namespace identifier
{
entities;
}
举个例子,
namespace exp
{
int a,b;
}
有点类似于类,但完全是两种不同的类型。
为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如下
exp::a
exp::b
使用namespace可以有效的避免重定义的问题
#include <iostream> using namespace std; namespace first { int var = 5; } namespace second { double var = 3.1416; } int main () { cout << first::var << endl; cout << second::var << endl; return 0; }
结果是
5
3.1416
两个全局变量都是名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。
三、命名空间的using声明
关键字using可以帮助从namespace中引入名字到当前的声#includeusing namespace std;
namespace first
{
int x = 5;
int y = 10;
}
namespace second
{
double x = 3.1416;
double y = 2.7183;
}
int main () {
using first::x;
using second::y;
cout << x << endl;
cout << y << endl;
cout << first::y << endl;
cout << second::x << endl;
return 0;
}
5
2.7183
10
3.1416
就如我们所指定的第一个x是first::x,y是second.y
using也可以导入整个的namesp#include
using namespace std;
namespace first
{
int x = 5;
int y = 10;
}
namespace second
{
double x = 3.1416;
double y = 2.7183;
}
int main () {
using namespace first;
cout << x << endl;
cout << y << endl;
cout << second::x << endl;
cout << second::y << endl;
return 0;
}
5
10
3.1416
2.7183
正如我们所预见的导入的整个的first的namespace,前一对x,y的值就是first中的x,y的值。
这里我们不能在“using namespace first;“下加一句“using namespace second;“,为什么呢?
这样做无异于直接完全的忽视namespace first和namespace second,会出现重复定义的结果,所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在问题的,只是因为我们就用了一个namspace,一旦引入了新的namespace这种做法很可能会出现重复定义的问题。
在头文件中,我们通常坚持使用显式的限定,并且仅将using指令局限在很小的作用域中,这样他们的效用就会受到限制并且易于使用。类似的例子有
#include <iostream> using namespace std; namespace first { int x = 5; } namespace second { double x = 3.1416; } int main () { { using namespace first; cout << x << endl; } { using namespace second; cout << x << endl; } return 0; }
输出是
5
3.1416
可以看到两个不同的namespace都被限制在了不同作用域中了,他们之间就没有冲突。
namespace也支持嵌套
#include <iostream> namespace first { int a=10; int b=20; namespace second { double a=1.02; double b=5.002; void hello(); } void second::hello() { std::cout <<"hello world"<<std::endl; } } int main() { using namespace first; std::cout<<second::a<<std::endl; second::hello(); }
输出是
1.02
hello world
在namespace first中嵌套了namespace second,seond并不能直接使用,需要first来间接的使用。
namespace可以使用别名,在对一些名字比较长的namespace使用别名的话,是一件很惬意的事。但是与using相同,最好避免在头文件使用namespace的别名(f比first更容易产生冲突)。
namespace f = first;
最后,namespace提供了单独的作用域,它类似于静态全局声明的使用,可以使用未命名的namespace定义来实现:
namespace { int count = 0;} //这里的count是唯一的 //在程序的其它部分中count是有效的 void chg_cnt (int i) { count = i; }
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