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洛谷 P2278 [03湖南] 操作系统

2016-08-11 22:01 225 查看


题目描述

写一个程序来模拟操作系统的进程调度。假设该系统只有一个CPU,每一个进程的到达时间,执行时间和运行优先级都是已知的。其中运行优先级用自然数表示,数字越大,则优先级越高。

如果一个进程到达的时候CPU是空闲的,则它会一直占用CPU直到该进程结束。除非在这个过程中,有一个比它优先级高的进程要运行。在这种情况下,这个新的(优先级更高的)进程会占用CPU,而老的只有等待。

如果一个进程到达时,CPU正在处理一个比它优先级高或优先级相同的进程,则这个(新到达的)进程必须等待。

一旦CPU空闲,如果此时有进程在等待,则选择优先级最高的先运行。如果有多个优先级最高的进程,则选择到达时间最早的。


输入输出格式

输入格式:

输入包含若干行,每一行有四个自然数(均不超过10^8),分别是进程号,到达时间,执行时间和优先级。不同进程有不同的编号,不会有两个相同优先级的进程同时到达。输入数据已经按到达时间从小到大排序。输入数据保证在任何时候,等待队列中的进程不超过15000个。

输出格式:

按照进程结束的时间输出每个进程的进程号和结束时间。


输入输出样例

输入样例#1:
1 1 5 3
2 10 5 1
3 12 7 2
4 20 2 3
5 21 9 4
6 22 2 4
7 23 5 2
8 24 2 4


输出样例#1:
1 6
3 19
5 30
6 32
8 34
4 35
7 40
2 42


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

单调队列(堆?)

每读入一个事件,都把它开始时间与队列中优先级大的事件的结束时间比较,队列中取出的事件临时记为tmp,如果tmp先结束,则输出;反之则改变tmp的时间长短(做的过程中被打断)再重新加入队列中,同时读入的新事件也加入队列,更新时间为新事件的读入时间。

最后把队列中的所有时间依次输出即可。

(优先队列定义时一定要开成node型的;优先队列与结构体结合要重载运算符)

#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;

struct node{
int num,tim,kk; //进程号,执行过程时间和优先级
}tmp;

int n,t,a,b,c,d;
priority_queue<node> q;

bool operator < (node u,node v)
{
if(u.kk!=v.kk) return u.kk<v.kk;
return u.num>=v.num;
}

int main()
{
while(scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d)==4) //进程号,到达时间,执行时间和优先级
{
while(!q.empty())
{
tmp=q.top();q.pop();
if((t+tmp.tim)<=b)
{
t+=tmp.tim;
printf("%d %d\n",tmp.num,t);
}
else
{
tmp.tim-=(b-t);
q.push(tmp);break;
}
}
tmp.kk=d;tmp.num=a;tmp.tim=c;q.push(tmp);
t=b; //*
}
while(!q.empty())
{
tmp=q.top();q.pop();t+=tmp.tim;
printf("%d %d\n",tmp.num,t);
}
return 0;
}
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标签:  C++ 优先队列