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工厂模式

2016-08-07 17:31 281 查看
一、工厂模式介绍

1、工厂模式简介

(1)实例化对象,用工厂方法代替new操作;

(2)工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式,抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展;

2、工厂模式的意图

(1)定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化;

(2)工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现;

3、什么情况下适合工厂模式?

(1)有一组类似的对象需要创建;

(2)在编码时不能预见需要创建哪种类的实例;

(3)系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节;

4、工厂模式的动机

(1)在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之也会发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。为此,我们要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中其他依赖该对象的对象不随着需求变化而变化;

(2)基于以上情况,代码设计应尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关,具体产品与客户端剥离,责任分割;

5、工厂模式类图





二、工厂模式应用

1、引例

发型接口:

public interface HairInterface {
//画一个发型
public void drawHair();
}左偏分发型实现类:
public class LeftHair implements HairInterface{

@Override
public void drawHair() {
System.out.println("画一个左偏分发型");
}

}
右偏分发型实现类:
public class RightHair implements HairInterface{

@Override
public void drawHair() {
System.out.println("画一个右偏分发型");
}

}
测试类:
public class Test {

public static void main(String[] args) {
//画一个左偏分发型
HairInterface left = new LeftHair();
left.drawHair();
//画一个右偏分发型
HairInterface right = new RightHair();
right.drawHair();
}

}


2、以上是最普通的实现方式,但是非常麻烦,每画一个新发型,都要new一个新实例,耦合性高。运用工厂模式,我们增加一个发型的工厂管理类:
/**
* 发型的工厂管理类
*/
public class HairFactory {
//根据标识生产对象
public HairInterface getHair(String hair){
if("left".equals(hair)){
return new LeftHair();
}else if("right".equals(hair)){
return new RightHair();
}
return null;
}
}此时,测试类修改为:
public class Test {

public static void main(String[] args) {
//画一个左偏分发型
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface hair = factory.getHair("left");
if(hair!=null){
hair.drawHair();
}
}

}3、上述的工厂管理类,还可以简化,通过类名去生产对象,修改如下:
/**
* 发型的工厂管理类
*/
public class HairFactory {

//根据类名生产对象
public HairInterface getHairByClassName(String className){
try {
HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(className).newInstance();
return hair;
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}此时,测试类修改为:
public class Test {

public static void main(String[] args) {
//画一个左偏分发型
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface hair = factory.getHairByClassName("Factory.LeftHair");
if(hair!=null){
hair.drawHair();
}
}

}4、上述方法已经实现了工厂模式的应用,但是通过类名去生产对象,如果类名过长就容易写错,所以可以通过映射的方法去优化,此时需要添加一个属性文件type.properties和属性读取类PropertiesReader.java

type.properties代码如下:
left=Factory.LeftHair
right=Factory.RightHairPropertiesReader.java
public class PropertiesReader {

public Map<String, String> getProperties(){
Properties props = new Properties();
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
try {
InputStream in = getClass().getResourceAsStream("type.properties");
props.load(in);
Enumeration en = props.propertyNames();
while (en.hasMoreElements()) {
String key = (String) en.nextElement();
String property = props.getProperty(key);
map.put(key, property);
System.out.println(key + "  " + property);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return map;
}
}
工厂管理类修改为:
/**
* 发型的工厂管理类
*/
public class HairFactory {

// 根据类名的映射生产对象
public HairInterface getHairByClassKey(String key) {
try {
Map<String, String> map = new PropertiesReader().getProperties();
HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(map.get(key)).newInstance();
return hair;
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}测试类修改为:
public class Test {

public static void main(String[] args) {
//画一个左偏分发型
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface hair = factory.getHairByClassKey("left");
if(hair!=null){
hair.drawHair();
}
}

}三、抽象工厂模式应用
应用场景:脸萌需要做不同的头像系列,比如男孩新年系列、男孩圣诞系列、女孩新年系列、女孩圣诞系列

/**
* 男孩系列
*/
public interface Boy {
public void drawBoy();
}
/**
* 女孩系列
*/
public interface Girl {
public void drawGirl();
}
/**
* 新年男孩系列
*/
public class HNBoy implements Boy{

@Override
public void drawBoy() {
System.out.println("新年男孩系列");
}

}
/**
* 圣诞男孩系列
*/
public class MCBoy implements Boy{

@Override
public void drawBoy() {
System.out.println("圣诞男孩系列");
}

}
/**
* 新年女孩系列
*/
public class HNGirl implements Girl{

@Override
public void drawGirl() {
System.out.println("新年女孩系列");
}

}
/**
* 圣诞女孩系列
*/
public class MCGirl implements Girl{

@Override
public void drawGirl() {
System.out.println("圣诞女孩系列");
}

}
/**
* 人物的实现接口
*/
public interface PersonFactory {
public Boy getBoy();
public Girl getGirl();
}
/**
* 新年系列加工厂
*/
public class HNFactory implements PersonFactory{

@Override
public Boy getBoy() {
return new HNBoy();
}

@Override
public Girl getGirl() {
return new HNGirl();
}

}
/**
* 圣诞系列加工厂
*/
public class MCFactory implements PersonFactory{

@Override
public Boy getBoy() {
return new MCBoy();
}

@Override
public Girl getGirl() {
return new MCGirl();
}

}
/**
* 测试类
*/
public class Test {

public static void main(String[] args) {
//生成一个圣诞系列的Boy
PersonFactory factory = new MCFactory();
Boy boy = factory.getBoy();
boy.drawBoy();
//		//生成一个圣诞系列的Girl
//		PersonFactory factory = new MCFactory();
//		Girl girl = factory.getGirl();
//		girl.drawGirl();
//		//生成一个新年系列的Boy
//		PersonFactory factory = new HNFactory();
//		Boy boy = factory.getBoy();
//		boy.drawBoy();
//		//生成一个新年系列的Girl
//		PersonFactory factory = new HNFactory();
//		Girl girl = factory.getGirl();
//		girl.drawGirl();
}

}
【运行结果】圣诞男孩系列

四、总结
1、工厂方法模式和抽象工厂模式的对比

(1)工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂模式的推广;

(2)工厂模式是用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构;

(3)工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类;

2、工厂模式的优点

(1)系统可以在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品;

(2)客户端不必关心对象如何创建,明确了职责;

(3)更好的理解面向对象的原则,面向接口编程,而不是面向实现编程;

3、工厂模式适用于哪些场景

(1)一个系统应当不依赖于产品类实例被创建、组成、表示的细节,这对于所有形态的工厂模式都是重要的;

(2)这个系统的产品有至少一个的产品族;

(3)同属于同一个产品族的产品是设计成在一起使用的,这一约束必须得在系统的设计中体现出来;

(4)不同的产品以一系列的接口面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节;

五、工厂模式的一个常用举例

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