您的位置:首页 > 其它

ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)

2016-08-06 00:00 344 查看
更新记录(2014.7.24):

1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开。

2.增加了将数据输出到内存的方法。

从内存中读取数据

ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi”

或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv”

其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了。

但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问题困扰了我很长时间。当时在做项目的时候,通过Winpcap抓取网络上的RTP包,打算直接送给ffmpeg进行解码。一直没能找到合适的方法。因为抓取的数据包是存在内存中的,所以无法传递给avformat_open_input()函数其路径(根本没有路径= =)。当然也可以将抓取的数据报存成文件,然后用ffmpeg打开这个文件,但是这样的话,程序的就太难控制了。

后来经过分析ffmpeg的源代码,发现其竟然是可以从内存中读取数据的,代码很简单,如下所示:

AVFormatContext *ic = NULL;
ic = avformat_alloc_context();


unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);
AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);
ic->pb=avio;
err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);


关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext,而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类型)指向这个自行初始化AVIOContext。当自行指定了AVIOContext之后,avformat_open_input()里面的URL参数就不起作用了。示例代码开辟了一块空间iobuffer作为AVIOContext的缓存。

fill_iobuffer则是将数据读取至iobuffer的回调函数。fill_iobuffer()形式(参数,返回值)是固定的,是一个回调函数,如下所示(只是个例子,具体怎么读取数据可以自行设计)。示例中回调函数将文件中的内容通过fread()读入内存。

//读取数据的回调函数-------------------------
//AVIOContext使用的回调函数!
//注意:返回值是读取的字节数
//手动初始化AVIOContext只需要两个东西:内容来源的buffer,和读取这个Buffer到FFmpeg中的函数
//回调函数,功能就是:把buf_size字节数据送入buf即可
//第一个参数(void *opaque)一般情况下可以不用
int fill_iobuffer(void * opaque,uint8_t *buf, int bufsize){
if(!feof(fp_open)){
int true_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);
return true_size;
}else{
return -1;
}
}


整体结构大致如下:

FILE *fp_open;

int fill_iobuffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
...
}

int main(){
...
fp_open=fopen("test.h264","rb+");
AVFormatContext *ic = NULL; ic = avformat_alloc_context();
unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768); AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL); ic->pb=avio; err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);
...//解码
}


将数据输出到内存

和从内存中读取数据类似,ffmpeg也可以将处理后的数据输出到内存。

回调函数如下示例,可以将输出到内存的数据写入到文件中。

//写文件的回调函数
int write_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
if(!feof(fp_write)){
int true_size=fwrite(buf,1,buf_size,fp_write);
return true_size;
}else{
return -1;
}
}


主函数如下所示。

FILE *fp_write;

int write_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
...
}

main(){
...
fp_write=fopen("src01.h264","wb+"); //输出文件
...
AVFormatContext* ofmt_ctx=NULL;
avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "h264", NULL);
unsigned char* outbuffer=(unsigned char*)av_malloc(32768);

AVIOContext *avio_out =avio_alloc_context(outbuffer, 32768,0,NULL,NULL,write_buffer,NULL);

ofmt_ctx->pb=avio_out;
ofmt_ctx->flags=AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;
...
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: