初涉java(事件处理与事件监听)
2016-08-05 21:39
302 查看
需引入包
import java.awt.event.*;一.事件处理
1.事件处理机制事件类型
2.鼠标和键盘事件(其余查询JDK帮助文档)
<1>.接口MouseLisener(鼠标事件)//a.鼠标点击 public void mouseClicked(MouseEvent arg0){} //b.鼠标移动到监听对象 public void mouseEntered(MouseEvent arg0){} //c.鼠标离开监听对象 public void mouseExited(MouseEvent arg0){} //d.鼠标按下但还未松开 public void mousePressed(MouseEvent arg0){} //e.鼠标松开 public void mouseReleased(MouseEvent arg0){}
<2>.接口KeyListener(键盘事件)
//a.键按下但还未松开 public void keyPressed(KeyEvent arg0){} //b.键松开 public void keyReleased(KeyEvent arg0){} //c.键输入 public void keyTyped(KeyEvent arg0){}
二.事件监听
任何一个类只要实现相应的接口,就可以去监听某个事件源一个类要实现监听的步骤
1.实现相应的接口【KeyListener,MouseListener,ActionListener,WindowListener】在类名后在接口名前加上implements,如将猫类作为监听对象 (不同接口对应不同类型的事件)
class Cat implements ActionListener{...}
2.把接口的处理方法根据需要重新编写(override)
在实现接口的方法中,即a步骤中大括号中根据需要重写(即需要监听怎样的事件变化并执行一定的操作)
如:
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { if(arg0.getActionCommand().equals("aa")) { //此处编写监听到变化所要执行的操作 } else if(...) { .... } }
3.在事件源上注册监听
如:
jb1.addActionListener(mycat1);
jb1为事件源,mycat1为事件监听对象
为事件源添加标签
如:
jb1.setActionCommand("aa"); //所添加的标签名为aa
4.事件传递是靠事件对象的(即ActionEvent arg0 这是一个未知的事件对象,通过这种形式将信息传递给事件监听者)
相关文章推荐
- Java图形界面事件监听处理之四种方法
- Java GUI之事件监听与处理的匿名类实现方法
- Java中事件处理事件监听机制
- Java图形界面事件监听处理之四种方法
- JAVA进阶8.4——事件处理(1)事件监听与控件事件
- Java Swing复习(3)JMenu,做一个文本编辑器,涉及读和写操作,事件监听,处理
- Java Swing事件处理——行为事件及监听处理 ActionListener和内部类
- Java图形界面事件监听处理之四种方法
- Java — 事件监听、事件处理 初体验
- Java Swing界面编程(25)---事件处理:鼠标事件及监听处理
- Java GUI之事件监听与处理的匿名类实现方法
- Java图形界面——事件监听与处理
- JAVA事件处理,和事件监听机制
- JAVA事件处理,和事件监听机制
- java事件监听机制中的事件、监听器接口、处理方法、事件源
- Java图形界面——事件监听与处理
- Java Swing事件处理——键盘事件及监听处理 KeyListener 按键测试
- Java 事件和监听器 监听处理小框架
- Java Swing界面编程(24)---事件处理:键盘事件及监听处理
- Java GUI之事件监听与处理