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android 各Display转化(一)

2016-08-05 14:46 447 查看
Android系统中,默认的单位是像素(px)。就是说,在没有明确说明的情况下,所有的大小设置都是以像素为单位。

如果以像素设置大小,会导致不同分辨率下出现不同的效果(因为屏幕分辨率与屏幕的大小没有关联)。那么,如何将应用中所有大小的单位都设置为’dp’呢?  

大家还在为 android px 和 dip,dp;  px 和 sp 的相互转化而烦恼吗? 今天我就来解决大家这个烦恼,一个简单的转化工具类,从此再也不要烦恼了。

import android.content.Context;

public class DisplayUtil {

 /**

  * 将px转为dip或dp

  * @param context

  * @param pxValue

  * @return

  */

 public static int px2dip(Context context, float pxValue) {

  

  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

  return getDivRound(pxValue, scale);

//  return (int)(pxValue / scale + 0.5f);

 }

 

 /**

  * 将dip或dp转为px

  * @param context

  * @param dipValue

  * @return

  */

 public static int dip2px(Context context, float dipValue) {

  

  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

  return getMultRound(dipValue, scale);

//  return (int)(dipValue * scale + 0.5f);

 }

 /**

  * 将px转为sp

  * @param context

  * @param pxValue

  * @return

  */

 public static int px2sp(Context context, float pxValue) {

  

  final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

  return getDivRound(pxValue, fontScale);

//  return (int)(pxValue / fontScale + 0.5f);

 }

 
 /**

  * 将sp转为px

  * @param context

  * @param spValue

  * @return

  */

 public static int sp2px(Context context, float spValue) {

  

  final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

  return getMultRound(spValue, fontScale);

//  return (int)(spValue * fontScale + 0.5f);

 }

 

 /**

  * 乘法运行并四舍五入

  * @param x

  * @param y

  * @return

  */

 public static int getMultRound(float x, float y){

  

  return Math.round(x*y);

 }

 

 /**

  * 除法运行并四舍五入

  * @param dividend  被除数

  * @param divisor 除数

  * @return

  */

 public static int getDivRound(float dividend, float divisor){

  

  return Math.round(dividend/divisor);

 }

}


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