popwindows
2016-07-30 10:48
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构造方法
contentView为要显示的view,width和height为宽和高,值为像素值,也可以是MATCHT_PARENT和WRAP_CONTENT。
还可以
或者
或者
其中第一种最省事,构造函数中设置了要显示的View,宽度 ,高度以及是否能获得焦点。以上是几种用的比较常见的构造方法。
改变PopupWindow的视图内容
可以通过
来改变popup的显示内容,也可以用来初始化PopupWindow的View,比如使用构造函数
获得PopupWindow的视图内容
显示[b]PopupWindow:[/b]
showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移
showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):相对某个控件的位置,有偏移
showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y):相对于父控件的位置(例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以设置偏移或无偏移
其实我发现showAtLocation的parent参数可以很随意,只要是activity中的view都可以。
大小:
有两种方法设置PopupWindow的大小:
调用有宽高参数的构造函数:
通过setWidth和setHeight设置
两种办法是等效的,不管采用何种办法,必须设置宽和高,否则不显示任何东西.
这里的WRAP_CONTENT可以换成fill_parent
也可以是具体的数值,它是指PopupWindow的大小,也就是contentview的大小,注意popupwindow根据这个大小显示你的View,如果你的View本身是从xml得到的,那么xml的第一层view的大小属性将被忽略。相当于popupWindow的width和height属性直接和第一层View相对应。
设想下面一种场景:
popupWindow
设置为WRAP_CONTENT ,我想得到的是一个宽150dip
高80dip的popupwindow,
11231
需要额外加一层
LinearLayout
,这个LinearLayout 的layout_width和layout_height为任意值。而我们真正想显示的View
放在第二层,并且 android:layout_width="150.0dip" android:layout_height="80.0dip"
如
PopUpWindow的焦点:
setFocusable设置PopupWindow的焦点,一般资料对此的解释都是:是否让Popupwindow可以点击但是这揭示了本质却与直观现象不符。实际上,
如果:
setFocusable(true);
则PopUpWindow本身可以看作一个类似于模态对话框的东西(但有区别),PopupWindow弹出后,所有的触屏和物理按键都有PopupWindows处理。其他任何事件的响应都必须发生在PopupWindow消失之后,
(home 等系统层面的事件除外)。比如这样一个PopupWindow出现的时候,按back键首先是让PopupWindow消失,第二次按才是退出activity,准确的说是想退出activity你得首先让PopupWindow消失,因为不并是任何情况下按back
PopupWindow都会消失,必须在PopupWindow设置了背景的情况下 。
如果PopupWindow中有Editor的话,focusable要为true。
而setFocusable(false);
则PopUpWindow只是一个浮现在当前界面上的view而已,不影响当前界面的任何操作。
是一个“没有存在感”的东西。
一般情况下setFocusable(true);
点击空白处的时候让PopupWindow消失
关于PopupWindow最搞笑的地方是setOutsideTouchable方法,原本以为如果你setOutsideTouchable(true)则点击PopupWindow之外的地方PopupWindow会消失,其实这玩意儿好像一点用都没有。
要让点击PopupWindow之外的地方PopupWindow消失你需要调用setBackgroundDrawable(new
BitmapDrawable());
设置背景,为了不影响样式,这个背景是空的。还可以这样写,觉得这样要保险些:
setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x00000000));
背景不为空但是完全透明。如此设置还能让PopupWindow在点击back的时候消失。其实一直觉得很奇怪,不明白为什么一个背景会影响点击事件,只知道这样用可行。
后来在评论中有人回答了此问题:
如果有背景,则会在contentView外面包一层PopupViewContainer之后作为mPopupView,如果没有背景,则直接用contentView作为mPopupView。
而这个PopupViewContainer是一个内部私有类,它继承了FrameLayout,在其中重写了Key和Touch事件的分发处理
详情见:http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3569127.html
用PopupWindow实现一个真正的模态对话框:
刚才说到“popupWindow.setFocusable(true);
则PopUpWindow本身可以看作一个类似于模态对话框的东西”
其实这句话有一些细微的错误,在android中一个模态对话框应该是这样的:
阻止屏幕上的其他View事件,且点击PopupWindow外面不会消失,但是能响应back事件(点击back消失),所以如果要让
PopupWindow有模态对话框的表现,则不能调用setBackgroundDrawable,因为setBackgroundDrawable会让点击PopupWindow外面PopupWindow消失。但是如果不调用setBackgroundDrawable则点击back键也不会消失,比模态对话框还变态。不过还是有解决的办法:
其中要注意的是PopupWindow
的视图contentview的设置,contentview.setFocusable(true); 这个很重要,注意不是PopupWindow的setFocusable,同时setOnKeyListener也是contentview调用的,而不是PopupWindow。setOnKeyListener方法中的代码很好理解,但是为啥是contentview调用就不是很清楚了,貌似没人去研究。其实为了是代码的相关性更低
话说如果PopupWindow需要如此这番周折才能实现一个模态对话框何不直接用Dialog呢?其实我只是将这些现象讲清楚,你可以根据这些知识将PopupWindow
应用在很苛刻的场景中。
PopupWindow的动画
很多时候我们把PopupWindow用作自定义的菜单,需要一个从底部向上弹出的效果,这就需要为PopupWindow添加动画。
设置动画的方法:
在res/value/styles.xml添加一个sytle
在工程res下新建anim文件夹,在anim文件夹先新建两个xml文件
menu_bottombar_in.xml
menu_bottombar_out.xml
mPopupWindow.setAnimationStyle(R.style.menu_anim_bottombar);
还可以
改变PopupWindow的视图内容
可以通过
public PopupWindow (Context context)获得的Popupwindow就只能用setContentView来设置内容。
showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移
showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):相对某个控件的位置,有偏移
showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y):相对于父控件的位置(例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以设置偏移或无偏移
其实我发现showAtLocation的parent参数可以很随意,只要是activity中的view都可以。
大小:
有两种方法设置PopupWindow的大小:
调用有宽高参数的构造函数:
这里的WRAP_CONTENT可以换成fill_parent
也可以是具体的数值,它是指PopupWindow的大小,也就是contentview的大小,注意popupwindow根据这个大小显示你的View,如果你的View本身是从xml得到的,那么xml的第一层view的大小属性将被忽略。相当于popupWindow的width和height属性直接和第一层View相对应。
设想下面一种场景:
popupWindow
设置为WRAP_CONTENT ,我想得到的是一个宽150dip
高80dip的popupwindow,
11231
需要额外加一层
LinearLayout
,这个LinearLayout 的layout_width和layout_height为任意值。而我们真正想显示的View
放在第二层,并且 android:layout_width="150.0dip" android:layout_height="80.0dip"
如
setFocusable设置PopupWindow的焦点,一般资料对此的解释都是:是否让Popupwindow可以点击但是这揭示了本质却与直观现象不符。实际上,
如果:
setFocusable(true);
则PopUpWindow本身可以看作一个类似于模态对话框的东西(但有区别),PopupWindow弹出后,所有的触屏和物理按键都有PopupWindows处理。其他任何事件的响应都必须发生在PopupWindow消失之后,
(home 等系统层面的事件除外)。比如这样一个PopupWindow出现的时候,按back键首先是让PopupWindow消失,第二次按才是退出activity,准确的说是想退出activity你得首先让PopupWindow消失,因为不并是任何情况下按back
PopupWindow都会消失,必须在PopupWindow设置了背景的情况下 。
如果PopupWindow中有Editor的话,focusable要为true。
而setFocusable(false);
则PopUpWindow只是一个浮现在当前界面上的view而已,不影响当前界面的任何操作。
是一个“没有存在感”的东西。
一般情况下setFocusable(true);
点击空白处的时候让PopupWindow消失
关于PopupWindow最搞笑的地方是setOutsideTouchable方法,原本以为如果你setOutsideTouchable(true)则点击PopupWindow之外的地方PopupWindow会消失,其实这玩意儿好像一点用都没有。
要让点击PopupWindow之外的地方PopupWindow消失你需要调用setBackgroundDrawable(new
BitmapDrawable());
设置背景,为了不影响样式,这个背景是空的。还可以这样写,觉得这样要保险些:
setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x00000000));
背景不为空但是完全透明。如此设置还能让PopupWindow在点击back的时候消失。其实一直觉得很奇怪,不明白为什么一个背景会影响点击事件,只知道这样用可行。
后来在评论中有人回答了此问题:
如果有背景,则会在contentView外面包一层PopupViewContainer之后作为mPopupView,如果没有背景,则直接用contentView作为mPopupView。
而这个PopupViewContainer是一个内部私有类,它继承了FrameLayout,在其中重写了Key和Touch事件的分发处理
详情见:http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3569127.html
用PopupWindow实现一个真正的模态对话框:
刚才说到“popupWindow.setFocusable(true);
则PopUpWindow本身可以看作一个类似于模态对话框的东西”
其实这句话有一些细微的错误,在android中一个模态对话框应该是这样的:
阻止屏幕上的其他View事件,且点击PopupWindow外面不会消失,但是能响应back事件(点击back消失),所以如果要让
PopupWindow有模态对话框的表现,则不能调用setBackgroundDrawable,因为setBackgroundDrawable会让点击PopupWindow外面PopupWindow消失。但是如果不调用setBackgroundDrawable则点击back键也不会消失,比模态对话框还变态。不过还是有解决的办法:
的视图contentview的设置,contentview.setFocusable(true); 这个很重要,注意不是PopupWindow的setFocusable,同时setOnKeyListener也是contentview调用的,而不是PopupWindow。setOnKeyListener方法中的代码很好理解,但是为啥是contentview调用就不是很清楚了,貌似没人去研究。其实为了是代码的相关性更低
contentview.setOnKeyListener可以用
popupWindow.getContentView
.setOnKeyListener来代替。
话说如果PopupWindow需要如此这番周折才能实现一个模态对话框何不直接用Dialog呢?其实我只是将这些现象讲清楚,你可以根据这些知识将PopupWindow
应用在很苛刻的场景中。
PopupWindow的动画
很多时候我们把PopupWindow用作自定义的菜单,需要一个从底部向上弹出的效果,这就需要为PopupWindow添加动画。
设置动画的方法:
menu_bottombar_in.xml
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