您的位置:首页 > 编程语言

第一章-并发编程的挑战

2016-07-29 23:48 309 查看
并发编程目的是让程序运行的更快。并不是启动更多的线程就能让程序最大限度的执并发执行。并发编程时,如果想通过多线程执行任务让程序执行的更快,会有很多挑战。比如:

上下文切换问题

死锁问题

受限于软件和硬件资源

1.1 - 上下文切换

单核处理器也能支持多线程执行代码。CPU给每个线程分配
cpu时间片
来实现这个机制。时间片是CPU分配给每个线程的执行时间,时间非常短(一般几十ms),所以通过不停的切换线程执行,所以感觉多线程是同时执行的。

上下文切换:CPU通过时间片分配算法来循环执行任务。当前任务执行一个时间片,保存这个任务的状态,然后切换到下一个任务。
保存状态是为了下次切换到这个任务的时候,可以再加载这个任务的状态。任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。

1.1.1 - 测试上下文切换次数和时长

通过工具测量上下文切换带来的消耗:

Lmbench3测量上下文切换时长

vmstat测量上下文切换次数
vmstat 1


1.1.2 - 减少上下文切换

方法有:

无锁并发编程

多线程竞争锁,会引起上下文切换。所以多线程处理数据时,可以使用其他办法来避免使用锁。比如,id按照hash算法取模分段,不同的线程处理
不同的数据。

cas算法

Java的Atomic包使用cas算法来更新数据,不需要加锁

使用最少线程
避免创建不需要的线程。比如任务少,但创建了很多线程来处理。造成大量线程都处于等待状态。

协程
在单线程里实现多任务调度,在单线程里维持多个任务间的切换

1.2 - 死锁

避免死锁的几个常见办法:

避免在一个线程同时获取多个锁

避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证一个锁只占用一个资源

尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代内部锁机制
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: