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UGUI 中Tab切换 InputField

2016-07-29 16:24 996 查看
UGUI在InputField里即使设置了Navigation也是不可以用键盘切换上下,所以自己写了个组件实现这个功能
前提条件是要在InputField里设置Navigation,也就是必须能找到上一个控件和下一个控件
然后将以下脚本挂在需要切换的InputField上,用Tab和Shift+Tab切换:

using UnityEngine;  

using UnityEngine.UI;  

using UnityEngine.EventSystems;  

  

public class InputNavigator : MonoBehaviour, ISelectHandler, IDeselectHandler  

{  

    EventSystem system;  

    private bool _isSelect = false;  

  

    void Start()  

    {  

        system = EventSystem.current;  

    }  

  

    void Update()  

    {  

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab) && _isSelect)  

        {  

  

            Selectable next = null;  

            if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) || Input.GetKey(KeyCode.RightShift))  

            {  

                next = system.currentSelectedGameObject.GetComponent<Selectable>().FindSelectableOnUp();  

                if (next == null) next = system.lastSelectedGameObject.GetComponent<Selectable>();  

            }  

            else  

            {  

                next = system.currentSelectedGameObject.GetComponent<Selectable>().FindSelectableOnDown();  

                if (next == null) next = system.firstSelectedGameObject.GetComponent<Selectable>();  

            }  

            if (next != null)  

            {  

                InputField inputfield = next.GetComponent<InputField>();  

                system.SetSelectedGameObject(next.gameObject, new BaseEventData(system));  

            }  

            else  

            {  

                Debug.LogError("找不到下一个控件");  

            }  

        }  

    }  

  

    public void OnSelect(BaseEventData eventData)  

    {  

        _isSelect = true;  

    }  

  

    public void OnDeselect(BaseEventData eventData)  

    {  

        _isSelect = false;  

    }  

}  
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