混沌数学之Lorenz(洛伦茨)吸引子
2016-07-29 00:00
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洛伦茨吸引子是洛伦茨振子(Lorenz oscillator)的长期行为对应的分形结构,以爱德华·诺顿·洛伦茨的姓氏命名。
洛伦茨振子是能产生混沌流的三维动力系统,是一种吸引子,以其双纽线形状而著称。
映射展示出动力系统(三维系统的三个变量)的状态是如何以一种复杂且不重复的模式,随时间的推移而演变的。
当ρ(m_ParamB)值较小时,系统是稳定的,并能演变为两个定点吸引子中的一个;
当ρ(m_ParamB)大于24.28时,定点变成了排斥子,会以非常复杂的方式排斥轨迹,演变时自身从不交叉。
相关软件:混沌数学及其软件模拟
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洛伦茨振子是能产生混沌流的三维动力系统,是一种吸引子,以其双纽线形状而著称。
映射展示出动力系统(三维系统的三个变量)的状态是如何以一种复杂且不重复的模式,随时间的推移而演变的。
当ρ(m_ParamB)值较小时,系统是稳定的,并能演变为两个定点吸引子中的一个;
当ρ(m_ParamB)大于24.28时,定点变成了排斥子,会以非常复杂的方式排斥轨迹,演变时自身从不交叉。
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/* http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E4%BC%A6%E8%8C%A8%E5%90%B8%E5%BC%95%E5%AD%90 */ class LorenzOscillator : public DifferentialEquation { public: LorenzOscillator() { m_StartX = -10.0f; m_StartY = 10.0f; m_StartZ = 25.0f; m_ParamA = 10.0f; m_ParamB = 28.0f; m_ParamC = 8.0f/3.0f; m_StepT = 0.001f; } void Derivative(float x, float y, float z, float& dX, float& dY, float& dZ) { dX = m_ParamA*(y - x); dY = m_ParamB*x - y - x*z; dZ = x*y - m_ParamC*z; } bool IsValidParamA() const {return true;} bool IsValidParamB() const {return true;} bool IsValidParamC() const {return true;} };
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