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Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片

2016-07-27 17:42 537 查看
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42094215,本文出自:【张鸿洋的博客】


1、概述

其实这篇本来准备Android
BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片放到一篇里面,结果由于篇幅原因就独立出来了~在很久以前也写过一个利用Xfermode 实现圆形、圆角图片的,但是那个继承的是View,其实继承ImageView能方便点,最起码省去了onMeasure里面自己去策略,以及不需要自己去提供设置图片的方法,最主要的是大家对ImageView的API会比较熟悉,用起来会比较顺手。

好了,本篇就当是个记录了~~~电脑上代码放几天就找不到了,还是放博客里面,有需要自己过来看看~~~


2、原理



原理就不多说了,这张图在我博客里出现的次数大概有3次以上了,我们这次使用的模式DST_IN;也就是先绘制图片,再绘制形状了~~


3、Xfermode实战


1、自定义属性

首先依然是自定义属性,和上篇一致。

[html] view
plain copy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<resources>  

  

    <attr name="borderRadius" format="dimension" />  

    <attr name="type">  

        <enum name="circle" value="0" />  

        <enum name="round" value="1" />  

    </attr>  

    

  

    <declare-styleable name="RoundImageViewByXfermode">  

        <attr name="borderRadius" />  

        <attr name="type" />  

    </declare-styleable>  

  

</resources>  


2、构造中获取属性

[java] view
plain copy

public class RoundImageViewByXfermode extends ImageView  

{  

  

    private Paint mPaint;  

    private Xfermode mXfermode = new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN);  

    private Bitmap mMaskBitmap;  

  

    private WeakReference<Bitmap> mWeakBitmap;  

  

    /** 

     * 图片的类型,圆形or圆角 

     */  

    private int type;  

    public static final int TYPE_CIRCLE = 0;  

    public static final int TYPE_ROUND = 1;  

    /** 

     * 圆角大小的默认值 

     */  

    private static final int BODER_RADIUS_DEFAULT = 10;  

    /** 

     * 圆角的大小 

     */  

    private int mBorderRadius;  

  

    public RoundImageViewByXfermode(Context context)  

    {  

        this(context,null);  

  

        mPaint = new Paint();  

        mPaint.setAntiAlias(true);  

    }  

  

    public RoundImageViewByXfermode(Context context, AttributeSet attrs)  

    {  

        super(context, attrs);  

  

        mPaint = new Paint();  

        mPaint.setAntiAlias(true);  

  

        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  

                R.styleable.RoundImageViewByXfermode);  

  

        mBorderRadius = a.getDimensionPixelSize(  

                R.styleable.RoundImageViewByXfermode_borderRadius, (int) TypedValue  

                        .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,  

                                BODER_RADIUS_DEFAULT, getResources()  

                                        .getDisplayMetrics()));// 默认为10dp  

        Log.e("TAG", mBorderRadius+"");  

        type = a.getInt(R.styleable.RoundImageViewByXfermode_type, TYPE_CIRCLE);// 默认为Circle  

  

        a.recycle();  

    }  

获取自定义属性,然后还写些成员变量~~


3、onMeasure

[java] view
plain copy

@Override  

    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  

    {  

        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  

  

        /** 

         * 如果类型是圆形,则强制改变view的宽高一致,以小值为准 

         */  

        if (type == TYPE_CIRCLE)  

        {  

            int width = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());  

            setMeasuredDimension(width, width);  

        }  

  

    }  

在onMeasure中,如果是圆形则重新设置view大小。


4、onDraw

[java] view
plain copy

 





@SuppressLint("DrawAllocation")  

    @Override  

    protected void onDraw(Canvas canvas)  

    {  

        //在缓存中取出bitmap  

        Bitmap bitmap = mWeakBitmap == null ? null : mWeakBitmap.get();  

  

        if (null == bitmap || bitmap.isRecycled())  

        {  

            //拿到Drawable  

            Drawable drawable = getDrawable();  

            //获取drawable的宽和高  

            int dWidth = drawable.getIntrinsicWidth();  

            int dHeight = drawable.getIntrinsicHeight();  

  

            if (drawable != null)  

            {  

                //创建bitmap  

                bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),  

                        Config.ARGB_8888);  

                float scale = 1.0f;  

                //创建画布  

                Canvas drawCanvas = new Canvas(bitmap);  

                //按照bitmap的宽高,以及view的宽高,计算缩放比例;因为设置的src宽高比例可能和imageview的宽高比例不同,这里我们不希望图片失真;  

                if (type == TYPE_ROUND)  

                {  

                    // 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;  

                    scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / dWidth, getHeight()  

                            * 1.0f / dHeight);  

                } else  

                {  

                    scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(dWidth, dHeight);  

                }  

                //根据缩放比例,设置bounds,相当于缩放图片了  

                drawable.setBounds(0, 0, (int) (scale * dWidth),  

                        (int) (scale * dHeight));  

                drawable.draw(drawCanvas);  

                if (mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled())  

                {  

                    mMaskBitmap = getBitmap();  

                }  

                // Draw Bitmap.  

                mPaint.reset();  

                mPaint.setFilterBitmap(false);  

                mPaint.setXfermode(mXfermode);  

                //绘制形状  

                drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0, mPaint);  

                mPaint.setXfermode(null);  

                //将准备好的bitmap绘制出来  

                canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);  

                //bitmap缓存起来,避免每次调用onDraw,分配内存  

                mWeakBitmap = new WeakReference<Bitmap>(bitmap);  

            }  

        }  

        //如果bitmap还存在,则直接绘制即可  

        if (bitmap != null)  

        {  

            mPaint.setXfermode(null);  

            canvas.drawBitmap(bitmap, 0.0f, 0.0f, mPaint);  

            return;  

        }  

  

    }  

    /** 

     * 绘制形状 

     * @return 

     */  

    public Bitmap getBitmap()  

    {  

        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),  

                Bitmap.Config.ARGB_8888);  

        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  

        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  

        paint.setColor(Color.BLACK);  

  

        if (type == TYPE_ROUND)  

        {  

            canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()),  

                    mBorderRadius, mBorderRadius, paint);  

        } else  

        {  

            canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2,  

                    paint);  

        }  

  

        return bitmap;  

    }  

在onDraw中拿到drawable,然后获取drawable的宽和高,根据当前的type和view的宽和高,进行适当的缩放。具体原理:参考上篇的matrix的scale计算,原理一致。

然后就是设置Xfermode,getBitmap会根据type返回图形,直接绘制到内存中的bitmap上即可。最后把bitmap缓存起来,避免每次onDraw都分配内存和重启绘图。

大家可以进行扩展type,绘制心形、三角形什么的,直接在getBitmap里面添加分支就可以。

最后记得invalidate中做一些处理:

[java] view
plain copy

 





@Override  

    public void invalidate()  

    {  

        mWeakBitmap = null;  

        if (mMaskBitmap != null)  

        {  

            mMaskBitmap.recycle();  

            mMaskBitmap = null;  

        }  

        super.invalidate();  

    }  

主要是因为我们缓存了,当调用invalidate时,将缓存清除。


4、布局文件及效果图

[html] view
plain copy

 





<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  

    xmlns:zhy="http://schemas.android.com/apk/res/com.zhy.variousshapeimageview"  

    android:layout_width="match_parent"  

    android:layout_height="wrap_content" >  

  

    <LinearLayout  

        android:layout_width="match_parent"  

        android:layout_height="match_parent"  

        android:orientation="vertical" >  

  

  

        <com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode  

            android:layout_width="130dp"  

            android:layout_height="130dp"  

            android:layout_margin="10dp"  

            android:src="@drawable/qiqiu" >  

        </com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>  

  

        <com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode  

            android:layout_width="wrap_content"  

            android:layout_height="wrap_content"  

            android:layout_margin="10dp"  

            android:src="@drawable/aa"  

            zhy:borderRadius="30dp"  

            zhy:type="round" >  

        </com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>  

  

        <com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode  

            android:layout_width="wrap_content"  

            android:layout_height="wrap_content"  

            android:layout_margin="10dp"  

            android:src="@drawable/aa"  

            zhy:type="circle" >  

        </com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>  

  

        <com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode  

            android:layout_width="40dp"  

            android:layout_height="40dp"  

            android:layout_margin="10dp"  

            android:src="@drawable/aa"  

            zhy:type="circle" >  

        </com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>  

  

    </LinearLayout>  

  

</ScrollView>  

效果图:



好了,比较简单~~

声明下:本例参考了:https://github.com/MostafaGazar/CustomShapeImageView ;不过对其中的部分代码进行了改变,比如CustomShapeImageView如果图片为长方形,但是设置为circle类型,效果依然是矩形;以及会对bitmap比例和view比例不一致的直接进行压缩,类似fitxy的效果~~~主要对这两点进行了修改~~当然了,该案例比本博客功能要强大,看名字也知道,支持很多形状,以及支持SVG~大家自行进行参考~

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标签:  图片 imageview 圆角