IOS usleep函数导致线程阻塞
2016-07-27 09:54
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今天调试ios程序,由于程序里面使用了稍微的延时,就随手写了usleep函数,使用了几个月没啥问题,结果今天竟然阻塞了整个线程,让程序出不来了,经查证原来usleep函数有那么多问题,特记录!哈哈
usleep() 有有很大的问题
1. 在一些平台下不是线程安全,如HP-UX以及Linux
2. usleep() 会影响信号
3. 在很多平台,如HP-UX以及某些Linux下,当参数的值必须小于1 * 1000 * 1000也就是1秒,否则该函数会报错,并且立即返回。
4. 大部分平台的帮助文档已经明确说了,该函数是已经被舍弃的函数。
5. POSIX规范中有一个很好用的函数,nanosleep() ,该函数没有usleep() 的这些缺点,它的精度是纳秒级。在Solaris的多线程环境下编译器会自动把usleep() 连接成nanosleep() 。
Linux下短延时推荐使用select函数.
usleep() 有有很大的问题
1. 在一些平台下不是线程安全,如HP-UX以及Linux
2. usleep() 会影响信号
3. 在很多平台,如HP-UX以及某些Linux下,当参数的值必须小于1 * 1000 * 1000也就是1秒,否则该函数会报错,并且立即返回。
4. 大部分平台的帮助文档已经明确说了,该函数是已经被舍弃的函数。
5. POSIX规范中有一个很好用的函数,nanosleep() ,该函数没有usleep() 的这些缺点,它的精度是纳秒级。在Solaris的多线程环境下编译器会自动把usleep() 连接成nanosleep() 。
Linux下短延时推荐使用select函数.
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