您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

JS变量提升、匿名函数、原型继承、作用域、闭包机制等。

2016-07-25 21:54 756 查看

JS变量提升:

JavaScript中变量提升 Hoisting:http://zha-zi.iteye.com/blog/2037026

变量提升,很简单,就是把变量提升提到函数的top的地方。我么需要说明的是,变量提升 只是提升变量的声明,并不会把赋值也提升上来。

函数提升是把整个函数都提到前面去。

在我们写js code 的时候,我们有2中写法,一种是函数表达式,另外一种是函数声明方式。我们需要重点注意的是,只有函数声明形式才能被提升。

函数声明方式提升【成功】

function myTest(){
foo();
function foo(){
alert("我来自 foo");
}
}
myTest();


函数表达式方式提升【失败】

function myTest(){
foo();
var foo =function foo(){
alert("我来自 foo");
}
}
myTest();


函数的声明比变量的声明具有高的优先级

匿名函数

几种匿名函数的代码模式:

错误模式:其无法工作,浏览器会报语法错。

function () {
alert(1);
}
();


函数字面量:首先声明一个函数对象,然后执行它。

(function () {
alert(1);
})();


优先表达式:由于Javascript执行表达式是从圆括号里面到外面,所以可以用圆括号强制执行声明的函数。


(function () {
alert(2);
}
());


Void操作符:用void操作符去执行一个没有用圆括号包围的一个单独操作数。


void function () {
alert(3);
}
()


这三种方式是等同的

匿名函数的应用

《Javascript的一种模块模式》中的第一句话就是“全局变量是魔鬼”。配合var关键字,匿名函数可以有效的保证在页面上写入Javascript,而不会造成全局变量的污染。

原型继承

https://segmentfault.com/a/1190000000766541

原型与原型链

说原型继承之前还是要先说说原型和原型链,毕竟这是实现原型继承的基础。

在Javascript中,每个函数都有一个原型属性prototype指向自身的原型,而由这个函数创建的对象也有一个proto属性指向这个原型,而函数的原型是一个对象,所以这个对象也会有一个proto指向自己的原型,这样逐层深入直到Object对象的原型,这样就形成了原型链。下面这张图很好的解释了Javascript中的原型和原型链的关系。



每个函数都是Function函数创建的对象,所以每个函数也有一个proto属性指向Function函数的原型。这里需要指出的是,真正形成原型链的是每个对象的proto属性,而不是函数的prototype属性,这是很重要的。

原型继承

基本模式

var Parent = function(){
this.name = 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(){
this.name = 'child' ;
} ;
Child.prototype = new Parent() ;

var parent = new Parent() ;
var child = new Child() ;

console.log(parent.getName()) ; //parent
console.log(child.getName()) ; //child


这种是最简单实现原型继承的方法,直接把父类的对象赋值给子类构造函数的原型,这样子类的对象就可以访问到父类以及父类构造函数的prototype中的属性。

这种方法的优点很明显,实现十分简单,不需要任何特殊的操作;同时缺点也很明显,如果子类需要做跟父类构造函数中相同的初始化动作,那么就得在子类构造函数中再重复一遍父类中的操作。

借用构造函数

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
Child.prototype = new Parent() ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild


上面这种方法在子类构造函数中通过apply调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作,这样不管父类中做了多少初始化工作,子类也可以执行同样的初始化工作。但是上面这种实现还存在一个问题,父类构造函数被执行了两次,一次是在子类构造函数中,一次在赋值子类原型时,这是很多余的,所以我们还需要做一个改进:

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
Child.prototype = Parent.prototype ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild


这样我们就只需要在子类构造函数中执行一次父类的构造函数,同时又可以继承父类原型中的属性,这也比较符合原型的初衷,就是把需要复用的内容放在原型中,我们也只是继承了原型中可复用的内容。

临时构造函数模式(圣杯模式)

上面借用构造函数模式最后改进的版本还是存在问题,它把父类的原型直接赋值给子类的原型,这就会造成一个问题,就是如果对子类的原型做了修改,那么这个修改同时也会影响到父类的原型,进而影响父类对象,这个肯定不是大家所希望看到的。为了解决这个问题就有了临时构造函数模式。

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;
} ;
var F = new Function() ;//这里没有大括号{}
F.prototype = Parent.prototype ;
Child.prototype = new F() ;

var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild


很容易可以看出,通过在父类原型和子类原型之间加入一个临时的构造函数F,切断了子类原型和父类原型之间的联系,这样当子类原型做修改时就不会影响到父类原型。

作用域

http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/9568071

比如代码:

函数作用域

var scope="global";
function t(){
console.log(scope);     //undefined。因为变量提升
var scope="local"
console.log(scope);     //local
}
t();


Javascript压根没有块级作用域,而是函数作用域.
所谓函数作用域就是说:-》**变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的**。
也就是说,上述函数可重写为:

var scope="global";
function t(){
var scope;
console.log(scope);
scope="local"
console.log(scope);
}
t();


而所谓没有块级作用域,比如说在if中的变量是公共的

var name="global";
if(true){
var name="local";
console.log(name)      //local
}
console.log(name);       //local


变量作用域

Js中没有用var声明的变量都是全局变量,而且是顶层对象的属性。

当使用var声明一个变量时,创建的这个属性是不可配置的,也就是说无法通过delete运算符删除

var name=1 ->不可删除

sex=”girl“ ->可删除

this.age=22 ->可删除

作用域链

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function buttonInit(){
for(var i=1;i<4;i++){
var b=document.getElementById("button"+i);
b.addEventListener("click",function(){ alert("Button"+i);},false);
}
}
window.onload=buttonInit;
</script>
</head>
<body>
<button id="button1">Button1</button>
<button id="button2">Button2</button>
<button id="button3">Button3</button>
</body>
</html>


这里四个按钮都会弹出button4

with语句

person={name:"yhb",age:22,height:175,wife:{name:"lwy",age:21}};
with(person.wife){
console.log(name);
}


with语句将person.wife添加到当前作用域链的头部,所以输出的就是:“lwy”.

with语句结束后,作用域链恢复正常。

闭包机制

http://www.cnblogs.com/mzwr1982/archive/2012/05/20/2509295.html

http://www.jb51.net/article/24101.htm

当内部函数 在定义它的作用域 的外部 被引用时,就创建了该内部函数的闭包 ,如果内部函数引用了位于外部函数的变量,当外部函数调用完毕后,这些变量在内存不会被 释放,因为闭包需要它们.

当函数a的内部函数b被函数a外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。

让我们说的更透彻一些。所谓“闭包”,就是在构造函数体内定义另外的函数作为目标对象的方法函数,而这个对象的方法函数反过来引用外层函数体中的临时变量。这使得只要目标 对象在生存期内始终能保持其方法,就能间接保持原构造函数体当时用到的临时变量值。尽管最开始的构造函数调用已经结束,临时变量的名称也都消失了,但在目 标对象的方法内却始终能引用到该变量的值,而且该值只能通这种方法来访问。即使再次调用相同的构造函数,但只会生成新对象和方法,新的临时变量只是对应新 的值,和上次那次调用的是各自独立的。

在js中,闭包主要涉及到js的几个其他的特性:作用域链,垃圾(内存)回收机制,函数嵌套,等等.

作用域链

简单来说,作用域链就是函数在定义的时候创建的,用于寻找使用到的变量的值的一个索引,而他内部的规则是,把函数自身的本地变量放在最前面,把自身的父级函数中的变量放在其次,把再高一级函数中的变量放在更后面,以此类推直至全局对象为止.当函数中需要查询一个变量的值的时候,js解释器会去作用域链去查找,从最前面的本地变量中先找,如果没有找到对应的变量,则到下一级的链上找,一旦找到了变量,则不再继续.如果找到最后也没找到需要的变量,则解释器返回undefined.

函数内部可以直接读取全局变量。在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。

函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!

内存回收机制

一般来说,一个函数在执行开始的时候,会给其中定义的变量划分内存空间保存,以备后面的语句所用,等到函数执行完毕返回了,这些变量就被认为是无用的了.对应的内存空间也就被回收了.下次再执行此函数的时候,所有的变量又回到最初的状态,重新赋值使用.

但是如果这个函数内部又嵌套了另一个函数,而这个函数是有可能在外部被调用到的.并且这个内部函数又使用了外部函数的某些变量的话.这种内存回收机制就会出现问题.如果在外部函数返回后,又直接调用了内部函数,那么内部函数就无法读取到他所需要的外部函数中变量的值了.

所以js解释器在遇到函数定义的时候,会自动把函数和他可能使用的变量(包括本地变量和父级和祖先级函数的变量(自由变量))一起保存起来.也就是构建一个闭包,这些变量将不会被内存回收器所回收,只有当内部的函数不可能被调用以后(例如被删除了,或者没有了指针),才会销毁这个闭包,而没有任何一个闭包引用的变量才会被下一次内存回收启动时所回收.

也就是说,有了闭包,嵌套的函数结构才可以运作.

比如:

var result=[];
function foo(){
var i= 0;
for (;i<3;i=i+1){
result[i]=function(){
alert(i)
}
}
};
foo();
result[0](); // 3
result[1](); // 3
result[2](); // 3


这段代码中,程序员希望foo函数中的变量i被内部循环的函数使用,并且能分别获得他们的索引,而实际上,只能获得该变量最后保留的值,也就是说.闭包中所记录的自由变量,只是对这个变量的一个引用,而非变量的值,当这个变量被改变了,闭包里获取到的变量值,也会被改变.

解决的方法之一,是让内部函数在循环创建的时候立即执行,并且捕捉当前的索引值,然后记录在自己的一个本地变量里.然后利用返回函数的方法,重写内部函数,让下一次调用的时候,返回本地变量的值,改进后的代码:

var result=[];
function foo(){
var i= 0;
for (;i<3;i=i+1){
result[i]=(function(j){
return function(){
alert(j);        //注意这里要嵌套一个return function 否则会报result[0]不是函数错误
};
})(i);
}
};
foo();
result[0](); // 0
result[1](); // 1
result[2](); // 2


闭包的用途

闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

使用闭包的注意点

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息