<30天自制操作系统>第四天
2016-07-22 14:03
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第四天内容主要是基于第三天的图形界面显示更进了一步。主要是更复杂的显示,而不是单纯的切换到显示模式。对显卡内存进行数据写入,从而显示出我们想要的画面。
想要画东西,只要往VRAM里写数据即可,先看以下程序:
这是一段汇编程序,在C语言中用到了write_mem8函数的话,就会跳转到_write_mem8,ESP是栈指针寄存器,相对应的参数会存放[ESP + 4]、[ESP + 8]、…
上述函数的具体用处在C语言文件中体现:
该程序是将VRAM全部都写入15,所以会显示出白屏。由第三天内容知道
我们使用的是8位颜色模式,色号使用8位数,也就是只能使用0~255的数,一般来说指定颜色,都是用#ffffff一类的数,这就是RGB方式,用24位来指定颜色。所以8位数完全不够,那么该怎么指定#ffffff方式的颜色?
这个8位彩色模式,是由程序员随意指定0~255的数字所对应的颜色的。比如25号颜色对应#ffffff,26号颜色对应#123456等,这种方式就叫做调色板。
想要描绘一个操作系统模样的画面,只要以下16种颜色就足够,给它们编上号码0-15:
关于调色板初始化和设置如下:
io_out8是往指定的装置写入数据,对于set_palette函数中设置步骤,写入的数据0x03c8、0x03c9都是规定好的步骤和数据。对于上述程序出现的一些函数用汇编实现如下:
VRAM内存与画面上的像素点的对应关系为 0xa0000 + x + y * 320,
知道这点后,可以在画面上显示一个矩形,程序实现如下:
宏定义0-15已经通过调色板的初始化及设置对应着相关的颜色。boxfill8函数是在画面上描绘,具体实现如下:
想要画东西,只要往VRAM里写数据即可,先看以下程序:
_write_mem8: ; void write_mem8(int addr, int data); MOV ECX,[ESP+4] ; [ESP+4]中存放的是地址,将其读入ECX MOV AL,[ESP+8] ; [ESP+8]中存放的是数据,将其读入AL MOV [ECX],AL RET _io_hlt: ; void io_hlt(void); HLT RET
这是一段汇编程序,在C语言中用到了write_mem8函数的话,就会跳转到_write_mem8,ESP是栈指针寄存器,相对应的参数会存放[ESP + 4]、[ESP + 8]、…
上述函数的具体用处在C语言文件中体现:
void io_hlt(void); void write_mem8(int addr, int data); void HariMain(void) { int i; for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) { write_mem8(i, 15); /* MOV BYTE [i],15 */ } for (;;) { io_hlt(); } }
该程序是将VRAM全部都写入15,所以会显示出白屏。由第三天内容知道
MOV AL,0x13 ; VGA显卡,320x200x8位彩色 MOV AH,0x00 INT 0x10
我们使用的是8位颜色模式,色号使用8位数,也就是只能使用0~255的数,一般来说指定颜色,都是用#ffffff一类的数,这就是RGB方式,用24位来指定颜色。所以8位数完全不够,那么该怎么指定#ffffff方式的颜色?
这个8位彩色模式,是由程序员随意指定0~255的数字所对应的颜色的。比如25号颜色对应#ffffff,26号颜色对应#123456等,这种方式就叫做调色板。
想要描绘一个操作系统模样的画面,只要以下16种颜色就足够,给它们编上号码0-15:
#000000: 黑 #00ffff:浅亮蓝 #000084:暗蓝 #ff0000: 亮红 #ffffff:白 #840084:暗紫 #00ff00: 亮绿 #c6c6c6:亮灰 #008484:浅暗蓝 #ffff00: 亮黄 #840000:暗红 #848484:暗灰 #0000ff: 亮蓝 #008400:暗绿 #ff00ff: 亮紫 #848400:暗黄
关于调色板初始化和设置如下:
void init_palette(void) { static unsigned char table_rgb[16 * 3] = { 0x00, 0x00, 0x00, /* 0:黑 */ 0xff, 0x00, 0x00, /* 1:亮红 */ 0x00, 0xff, 0x00, /* 2:亮绿 */ 0xff, 0xff, 0x00, /* 3:亮黄 */ 0x00, 0x00, 0xff, /* 4:亮蓝 */ 0xff, 0x00, 0xff, /* 5:亮紫 */ 0x00, 0xff, 0xff, /* 6:浅亮蓝 */ 0xff, 0xff, 0xff, /* 7:白 */ 0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:亮灰 */ 0x84, 0x00, 0x00, /* 9:暗红 */ 0x00, 0x84, 0x00, /* 10:暗绿 */ 0x84, 0x84, 0x00, /* 11:暗黄 */ 0x00, 0x00, 0x84, /* 12:暗蓝 */ 0x84, 0x00, 0x84, /* 13:暗紫 */ 0x00, 0x84, 0x84, /* 14:浅暗蓝 */ 0x84, 0x84, 0x84 /* 15:暗灰 */ }; set_palette(0, 15, table_rgb); return; /* static char语句只能用于数据,相当于汇编中的DB指令 */ } void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb) { int i, eflags; eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标志的值 */ io_cli(); /* 将中断许可标志置为0,禁止中断 */ io_out8(0x03c8, start); for (i = start; i <= end; i++) { io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4); io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4); io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4); rgb += 3; } io_store_eflags(eflags); /* 复原中断许可标志 */ return; }
io_out8是往指定的装置写入数据,对于set_palette函数中设置步骤,写入的数据0x03c8、0x03c9都是规定好的步骤和数据。对于上述程序出现的一些函数用汇编实现如下:
_io_cli: ; void io_cli(void); CLI RET _io_sti: ; void io_sti(void); STI RET _io_stihlt: ; void io_stihlt(void); STI HLT RET _io_in8: ; int io_in8(int port); MOV EDX,[ESP+4] ; port MOV EAX,0 IN AL,DX RET _io_in16: ; int io_in16(int port); MOV EDX,[ESP+4] ; port MOV EAX,0 IN AX,DX RET _io_in32: ; int io_in32(int port); MOV EDX,[ESP+4] ; port IN EAX,DX RET _io_out8: ; void io_out8(int port, int data); MOV EDX,[ESP+4] ; port MOV AL,[ESP+8] ; data OUT DX,AL RET _io_out16: ; void io_out16(int port, int data); MOV EDX,[ESP+4] ; port MOV EAX,[ESP+8] ; data OUT DX,AX RET _io_out32: ; void io_out32(int port, int data); MOV EDX,[ESP+4] ; port MOV EAX,[ESP+8] ; data OUT DX,EAX RET _io_load_eflags: ; int io_load_eflags(void); PUSHFD ; 指PUSH EFLAGS POP EAX RET _io_store_eflags: ; void io_store_eflags(int eflags); MOV EAX,[ESP+4] PUSH EAX POPFD ; 指POP EFLAGS RET
VRAM内存与画面上的像素点的对应关系为 0xa0000 + x + y * 320,
知道这点后,可以在画面上显示一个矩形,程序实现如下:
/* 在主程序C语言中 */ #define COL8_000000 0 #define COL8_FF0000 1 #define COL8_00FF00 2 #define COL8_FFFF00 3 #define COL8_0000FF 4 #define COL8_FF00FF 5 #define COL8_00FFFF 6 #define COL8_FFFFFF 7 #define COL8_C6C6C6 8 #define COL8_840000 9 #define COL8_008400 10 #define COL8_848400 11 #define COL8_000084 12 #define COL8_840084 13 #define COL8_008484 14 #define COL8_848484 15 void HariMain(void) { char *vram; int xsize, ysize; init_palette(); vram = (char *) 0xa0000; xsize = 320; ysize = 200; boxfill8(vram, xsize, COL8_008484, 0, 0, xsize - 1, ysize - 29); boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 28, xsize - 1, ysize - 28); boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 0, ysize - 27, xsize - 1, ysize - 27); boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 26, xsize - 1, ysize - 1); boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 3, ysize - 24, 59, ysize - 24); boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 2, ysize - 24, 2, ysize - 4); boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 3, ysize - 4, 59, ysize - 4); boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 59, ysize - 23, 59, ysize - 5); boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 2, ysize - 3, 59, ysize - 3); boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 60, ysize - 24, 60, ysize - 3); boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 24, xsize - 4, ysize - 24); boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 23, xsize - 47, ysize - 4); boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 47, ysize - 3, xsize - 4, ysize - 3); boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 3, ysize - 24, xsize - 3, ysize - 3); for (;;) { io_hlt(); } }
宏定义0-15已经通过调色板的初始化及设置对应着相关的颜色。boxfill8函数是在画面上描绘,具体实现如下:
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1) { int x, y; for (y = y0; y <= y1; y++) { for (x = x0; x <= x1; x++) vram[y * xsize + x] = c; } return; }
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