Android开发中如何省电
2016-07-22 10:05
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个人观点:
耗电大致上有2种,一、数据交互频繁,这个基本大家都能解决。
二、service服务进程一直在运行耗电,针对这一点,在service中可以使用
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
sleep的时间长短可以自己订,为0也是可以节省电量的。
原由:
所有的进程排成一个队列。按照他们的顺序,操作系统给每个进程分配一段时间,就是该进程允许运行的时间。
当该进程允许的时间结束时,系统会分配给下一个进程,或者当该进程阻塞或者结束时,系统会立即切换给下一个进程。
该进程就会被移到队列末尾。而sleep的作用就是通知系统该进程已经完成或者暂时不需要操作,可以执行其他进程。这样可以避免某个个进程长时间占据系统资源导致耗电
之前做了的项目中需要跟踪定位,所以service是一直开启没有关闭,安装2小时就会消耗很大电量,使用sleep后延长到6个小时才会消耗较多电量。
以上只是本人的一点小见解,希望能解决你的问题
耗电大致上有2种,一、数据交互频繁,这个基本大家都能解决。
二、service服务进程一直在运行耗电,针对这一点,在service中可以使用
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
sleep的时间长短可以自己订,为0也是可以节省电量的。
原由:
安卓系统内核是Linux/Unix系统
所有的进程排成一个队列。按照他们的顺序,操作系统给每个进程分配一段时间,就是该进程允许运行的时间。
当该进程允许的时间结束时,系统会分配给下一个进程,或者当该进程阻塞或者结束时,系统会立即切换给下一个进程。
该进程就会被移到队列末尾。而sleep的作用就是通知系统该进程已经完成或者暂时不需要操作,可以执行其他进程。这样可以避免某个个进程长时间占据系统资源导致耗电
之前做了的项目中需要跟踪定位,所以service是一直开启没有关闭,安装2小时就会消耗很大电量,使用sleep后延长到6个小时才会消耗较多电量。
以上只是本人的一点小见解,希望能解决你的问题
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