拼图游戏的制作
2016-07-21 19:16
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今天把计算器 的连加连加功能实现了,还有就是拼图游戏的场景切换和设置的实现:
//添加界面
_init:function() {
this._mainUI1 = ccs.load(res.main2_json).node;
this.addChild(this._mainUI1);
this._addEvent();
this._sherdArr = [];
this._picPanel = this._getWidgetByName(this._mainUI1,'picPanel');
this._currentUrl = res["btn"+(1+parseInt(Math.random()*10))];
var baseSp = new cc.Sprite(this._currentUrl);
baseSp.attr({opacity:100,anchorX:0,anchorY:0,x:30,y:10});
this.addChild(baseSp);
这些是给场景背景图片加入了随机事件,切换可以随机切换一张图片。
//添加界面
_init:function() {
this._mainUI1 = ccs.load(res.main2_json).node;
this.addChild(this._mainUI1);
this._addEvent();
this._sherdArr = [];
this._picPanel = this._getWidgetByName(this._mainUI1,'picPanel');
this._currentUrl = res["btn"+(1+parseInt(Math.random()*10))];
var baseSp = new cc.Sprite(this._currentUrl);
baseSp.attr({opacity:100,anchorX:0,anchorY:0,x:30,y:10});
this.addChild(baseSp);
这些是给场景背景图片加入了随机事件,切换可以随机切换一张图片。
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